DeepMind AI ahora es mejor en StarCraft 2 que el 99,8% de todos los jugadores
DeepMind AI ahora es mejor en StarCraft 2 que el 99,8% de todos los jugadores
Anonim

El programa de inteligencia artificial de DeepMind, propiedad de Google, AlphaStar, ahora es mejor en StarCraft 2 que un alucinante 99.8 por ciento de los jugadores humanos del juego, lo que hace que el nivel de Gran Maestro de inteligencia artificial y uno de los mejores jugadores de StarCraft 2 en todo el mundo. DeepMind ha suplantado a los mejores jugadores en otros esfuerzos, ya que su software más sofisticado, AlphaStar, se vuelve cada vez más complejo y sus creadores lo mejoran.

AlphaStar se probó previamente contra jugadores humanos de StarCraft 2 en enero pasado, cuando DeepMind anunció que la IA pudo vencer a los jugadores profesionales de StarCraft 2 diez partidos seguidos durante sesiones pregrabadas. Sin embargo, en el partido final que se transmitió en vivo, Grzegorz "MaNa" Komnicz fue capaz de derrotar a la IA y la escena profesional de StarCraft 2 soltó un suspiro colectivo de alivio. La compañía ha seguido jugando con AlphaStar AI desde ese momento, mejorando el sistema durante un período de seis meses antes de que la IA se ejecutara contra algunos de los mejores jugadores humanos del mundo en el transcurso de julio y agosto.

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Los resultados para AlphaStar son, francamente, aterradores: la IA ahora puede derrotar al 99.8 por ciento de todos los jugadores de StarCraft 2 según un informe de The Verge, ubicándolo entre los mejores del planeta. Dicho esto, el 0.2 por ciento de los jugadores que aún pueden vencerlo son probablemente la mayoría de las principales estrellas del juego, lo que significa que AlphaStar aún tiene un camino por recorrer antes de que pueda comenzar a reclamar victorias sobre jugadores como Serral y Maru. Aún más alentador, AlphaStar ha estado brindando nuevas estrategias a los profesionales que a menudo se ven perjudicados por el hecho de que la IA se está acercando a StarCraft 2 desde un nivel que otros no tienen. Dado que la IA es capaz de jugar las tres razas de StarCraft 2, podría ser el progenitor de alguna estrategia de alto nivel en un futuro cercano.

AlphaStar es el primer sistema que ha alcanzado el nivel de Gran Maestro en StarCraft 2, una hazaña impresionante dado que el juego es más complejo que el Go o el ajedrez. Los juegos con niveles dinámicos de información variable y menos visible han sido históricamente el talón de Aquiles de los programas de IA en el pasado, pero parece que AlphaStar finalmente está comenzando a eludir esos obstáculos en el camino para convertirse en uno de los mejores jugadores de StarCraft 2 del mundo.

Es otro ejemplo de cómo se utiliza la inteligencia artificial para impulsar los deportes electrónicos. Dota 2 ha tenido una experiencia similar, y los combates entre la IA y los jugadores suelen ser extremadamente divertidos y emocionantes. Una vez que AlphaStar haya terminado con el mundo de StarCraft 2, quizás ponga su mirada en un juego aún más grande: el juego más complejo del mundo, Magic: The Gathering.