Diez videojuegos únicos que podrían ser películas increíbles
Diez videojuegos únicos que podrían ser películas increíbles
Anonim

A pesar de que actualmente tiene un 21% de Rotten Tomatoes (incluida una reseña menos que brillante de nuestro propio Ben Kendrick), Resident Evil: Afterlife fue el número uno en la taquilla el fin de semana pasado y ya tiene una secuela en camino. ¿Qué dice esto sobre nosotros y las películas de videojuegos? ¿Estamos, como pueblo, tan desesperados por ver nuestros preciados videojuegos traducidos a la gran pantalla que estamos dispuestos a ignorar críticas horribles y años de abuso cinematográfico por una cuarta porción de dolor y sufrimiento? La respuesta, aparentemente, es sí.

Claro, a veces las películas de videojuegos generan dinero, pero nunca ha existido una película de videojuegos que fuera a la vez económicamente exitosa, críticamente exitosa y popular entre los fanáticos. Demonios, ni siquiera puedo recordar una sola película de videojuegos que haya sido A) críticamente exitosa o B) abrumadoramente popular entre los fanáticos, y Hollywood ha estado haciendo estas cosas durante las últimas dos décadas.

Uno de los muchos problemas, en mi opinión, es que los estudios cinematográficos continúan adaptando juegos que están demasiado influenciados por las películas. Mortal Kombat fue simplemente Enter the Dragon con magia. Resident Evil fue solo Night of the Living Dead con más armas. Doom era solo Aliens sin un solo momento de tensión. Y Prince of Persia era solo Aladdin con gente blanca.

La siguiente lista de los diez primeros incluye los videojuegos que deberían convertirse en películas precisamente porque son tan únicos. No solo como videojuegos o películas, sino como historias, como conceptos, como mundos plenamente desarrollados y como expresiones estilísticas. Ciertos juegos se dejaron fuera de la lista debido al hecho de que ya estaban en desarrollo (Mass Effect y World of Warcraft, por ejemplo), mientras que otros se dejaron por su gran dependencia de las referencias de películas y / o cinemáticas (Grand Theft Auto, Uncharted y Metal Gear Solid, por nombrar algunos). Eso, y solo había diez espacios.

Consulta nuestra lista de diez videojuegos únicos que podrían ser películas increíbles:

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10.El viaje más largo

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The Longest Journey de Funcom fue un juego de aventuras de apuntar y hacer clic con un éxito moderado que surgió inmediatamente a raíz de la llamada "muerte" de los juegos de aventuras. En él, controlas a April Ryan, una estudiante de arte que vive en el mundo futurista y de alta tecnología de Stark, que sueña con un reino de fantasía llamado Arcadia, lleno de dragones, sirenas, monstruos y más. O

son sueños?

Eventualmente, April descubre que es una cambiaforma, un ser que puede atravesar los dos mundos conocidos como Stark y Arcadia. Stark, un mundo impregnado de ciencia y tecnología. Arcadia, un mundo lleno de magia y milagros. Le guste o no, el trabajo de April es restablecer el equilibrio entre estos dos mundos antes de que sea demasiado tarde.

The Longest Journey combina las mejores partes de la ciencia ficción y la alta fantasía, razón por la cual serían necesarios dos cineastas drásticamente diferentes para realizarlo. Primero, piense en James Cameron, el rey de la ciencia ficción. En segundo lugar, piense en Guillermo del Toro: aunque no es exactamente el "rey" de la fantasía (todavía), es realmente bueno en eso. Estos dos cineastas de renombre ya están trabajando juntos en At the Mountains of Madness, así que ¿por qué no abordar El viaje más largo en su tiempo libre?

Ahora imagina a Zooey Deschanel como April Ryan y todo lo que se necesita para que esta película despegue es convencer a los cineastas de que vale la pena hacerlo. No debería ser demasiado difícil.

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9. Efecto miedo

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Eidos 'Fear Effect es un juego de terror de supervivencia en la línea de Resident Evil y, en menor grado, Silent Hill. En términos de jugabilidad, no trató de traspasar ningún límite (a menos que ser asombroso sea un límite), supongo que no arregle lo que no está roto. Lo que sí hizo, sin embargo, fue crear una historia realmente espeluznante, atmosférica e interesante, una combinación de los géneros de fantasía, terror y ciencia ficción, con grandes personajes y un estilo visual incomparable.

En un futuro no muy lejano, controlas a tres mercenarios, Hana, Glas y Deke, en la búsqueda de la hija fugitiva del líder de la Tríada China (o algo así). No estás dispuesto a salvarla, per se; solo quieres encontrarla para poder cobrar tu recompensa o, si es necesario, tu rescate. Antes de que te des cuenta, Hana y sus amigos mercenarios se encuentran en medio de una antigua historia de terror china, con demonios con manos de gancho, monstruos hechos de papel y zombis verdes en abundancia.

En un momento, el infame Uwe Boll quiso dirigir la adaptación cinematográfica de esta joya olvidada de un juego, para mi gran disgusto. (Lo que no dice mucho, en un momento dado, Boll amenazó con adaptar todos los videojuegos que existen). Afortunadamente, tal atrocidad nunca llegó a buen término, dejando el juego completamente abierto para un director que realmente sabe lo que está haciendo.

Por mi dinero, Sam Raimi estaría perfectamente capacitado para tomar las riendas. Es el maestro de las películas de terror muy estilizadas y me encantaría ver su versión del folclore chino con un telón de fondo de cyber punk. Agregue a Maggie Q. como Hana, Bruce Campbell como Glas y Hugo Weaving como Deke, y Fear Effect, la película está lista para comenzar, siempre y cuando los realizadores no le den la temida clasificación PG-13.

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8. Chrono Trigger

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Chrono Trigger de Squaresoft es probablemente el juego de rol más famoso de la compañía después de Final Fantasy. De hecho, es básicamente un juego de Final Fantasy … ¡pero con viajes en el tiempo! Puede sonar como si estuviera siendo sarcástico y, por lo tanto, burlándome del juego, pero te aseguro que nada más lejos de la verdad.

Después de que un loco experimento sale mal, Chrono y sus amigos (una princesa dura como las uñas, un friki de la ciencia neurótica, un robot sensible y una rana que empuña una espada) se encuentran viajando a través del tiempo a las edades prehistóricas, la Edad Media, el futuro postapocalíptico, y cuando no sea así. Se producen aventuras épicas, batallas aleatorias y subida de nivel.

Imagina un Chrono Trigger animado por Pixar y, más específicamente, dirigido por Brad Byrd (Los Increíbles). Desde Finding Nemo, Pixar se ha diversificado continuamente en términos de temas. Con Los Increíbles, cubrieron superhéroes; con Wall-E, cubrieron el futuro, los robots, la obesidad y el calentamiento global; con Up, cubrieron a los ancianos; Actualmente, están ayudando con la adaptación de Andrew Stanton del clásico John Carter of Mars y pueden, en un futuro cercano, adaptar un cómic de Marvel. Solo digo, ¿puede un videojuego estar demasiado atrás?

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