15 habilidades de traje que Iron Man solo ha usado una vez
15 habilidades de traje que Iron Man solo ha usado una vez
Anonim

Tony Stark, un famoso inventor, emprendedor y futurista, ha inventado una buena cantidad de tecnologías extrañas y únicas a lo largo de los años. Esta tecnología se ha incorporado a la armadura de Iron Man de vez en cuando.

En el núcleo del personaje de Iron Man está la innovación y la invención, y en los cómics, esto ha llevado a algunas características de armadura verdaderamente extrañas. Aunque las películas no tuvieron suficiente tiempo en pantalla para incluir algunas de las características que fueron pilares en los cómics durante años, se las arreglaron para incluir algunos artilugios locos y geniales.

Basta con decir que ha habido algunas innovaciones verdaderamente extravagantes en la maravilla tecnológica que es el traje de Iron Man a lo largo de los años, y algunas que han resistido la prueba del tiempo, mientras que otras se han vuelto más anticuadas que los huesos de dinosaurio.

Dicho esto, aquí están las 15 habilidades de traje que Iron Man solo ha usado una vez.

15 Convertirse en un auto volador

Es un hecho científicamente probado que cualquier cosa se puede hacer más asombrosa transformándola en otra cosa. Por ejemplo, mire Transformers y Robotech, que permitieron que los robots se transformaran en otras formas.

Iron Man se ha comparado con frecuencia con héroes blindados japoneses como Kamen Rider y Kikaider, por lo que es lógico que pueda abrazar la habilidad clásica de héroe de anime de transformar un vehículo en otra cosa. En este caso, Tony Stark creó un automóvil volador que podría transformarse a su alrededor en un traje enorme y voluminoso que recuerda mucho a su armadura MCU Hulkbuster.

Sin embargo, en un momento la armadura se derrite a su alrededor después de recibir una ráfaga de calor del Warbringer. Atascado, necesita ser rescatado por Vision, y comenta que la armadura es "única", ya que todavía hay muchos problemas con ella. Así que, lamentablemente, no lo volveremos a ver pronto.

14 Analizador de patrones de lucha cuerpo a cuerpo

Al instante, Tony le ordena a Friday que "analice su patrón de pelea". En segundos, ella tiene las contramedidas listas, y Stark rápidamente coloca a Cap con una combinación de puñetazos y explosiones repulsoras cuidadosamente colocadas.

Es un momento ingenioso en el que Tony usa su tecnología para tomar la delantera contra la fuerza bruta de Cap, pero debes preguntarte por qué no da esa orden cada vez que entra en una situación de pelea. Quizás solo funcione con los puñetazos.

13 patines auxiliares cohete

Si pensabas que las botas repulsoras eran la única forma de locomoción basada en el pie de Tony, estarías equivocado. Cuando las pistas de patinaje estaban de moda, el traje de Iron Man incorporaba un par de patines viejos normales complementados con cohetes que se usaban para mover a Iron Man cuando tenía poca potencia, o simplemente quería sentirse más genial.

Tienen un poco de sentido como respaldo de sus botas jet, pero en realidad solo funcionarían si Iron Man estuviera luchando en un entorno urbano. Si sus reservas de energía se agotaron o sus botas de chorro se rompieron, todo lo que tendrías que hacer para derrotarlo era convencerlo de que se internara en un bosque o subiera una colina.

Luego, simplemente siéntese y observe la hilaridad cuando Tony se vio obligado a subir una pendiente usando metal pesado y sudoroso, maldiciendo y rodando hacia atrás cada par de pies. Quizás tenga sentido por qué nunca se volvieron a utilizar.

12 Regla de cálculo de traje incorporada

Hace mucho tiempo, los científicos, matemáticos e ingenieros no tenían acceso a computadoras cuando necesitaban trabajar rápidamente en física compleja. Introduzca la humilde regla de cálculo analógica.

Probablemente solo hayas visto uno en un museo o en una película más antigua que trata sobre la ciencia, como Apollo 13. Sin embargo, por alguna razón aparece en un cómic de Iron Man de la década de 1960 como una característica de su traje, ya sabes, el traje que también puede volar y disparar rayos de energía gracias a la potencia de los transistores; el traje de un héroe que se ha convertido en sinónimo de progreso tecnológico de vanguardia, Es una de esas cosas que debe haber tenido mucho sentido para las audiencias que estaban acostumbradas a asociar las reglas de cálculo con la ciencia en ese momento. Cualquiera sea la razón, cuando Tony Stark necesitó calcular algunos arcos y ángulos en Tales of Suspense # 50, pudo sacar este útil dispositivo.

11 Un cohete propulsor utilizado para volar al espacio

A veces, la solución más simple es simplemente atar un cohete a algo. Si bien Iron Man ha tenido trajes a lo largo de los años que tienen suficiente empuje y poder para alcanzar la órbita, sujetar un cohete a sus piernas es el mejor método para situaciones en las que necesita, o simplemente quiere, volar lo más rápido posible al espacio.

Cuando se dio cuenta de que Justin Hammer le había comprado una armadura de vanguardia usando corporaciones fantasma para ocultar su identidad, Tony usó una sólida plataforma propulsora de cohetes para poder llegar al espacio y enfrentarse a Hammer en su estación espacial en órbita con el Iron Man Modelo 18. armadura.

Dado que la armadura era una versión discreta y sigilosa que solo tenía propulsores de aire comprimido para maniobrar, tuvo que recurrir a empujar cohetes en sus piernas para romper la órbita.

10 Portabilidad del maletín

Durante años, el traje de Iron Man fue un traje claramente parecido a una tela y ajustado, hecho de fibras metálicas tejidas (no lo piense demasiado). Esto significaba que, en los cómics, el disfraz de Tony Stark era tan portátil como el de cualquier otro superhéroe. Con frecuencia guardaba su traje de Iron Man en su maletín, donde podía acceder fácilmente y entrar en acción en cualquier momento.

Naturalmente, cuando el tráiler de Iron Man 2 mostraba una toma de Tony Stark desempacando un maletín metálico y sacando una armadura portátil en medio de una pista de carreras de Mónaco, los fanáticos estaban extasiados. Este fue un maravilloso ejemplo de planificación ingeniosa por parte de Tony … que nunca se volvió a utilizar.

En serio, con su dinero y sus habilidades de fabricación, podría tener un maletín como este en cada automóvil y avión que posee, por si acaso. Realmente habría sido útil cuando Bucky salió de su celda de contención en Captain America: Civil War cuando Stark se quedó con solo un Iron Glove para defenderse y casi le volaron la cabeza.

9 paquetes de gel bioneural

En Black Panther Vol. 3 # 44, Iron Man luchó contra Black Panther y una versión anterior de Black Panther usando la armadura Modelo 21 mientras investigaba una conspiración de viaje en el tiempo. Era un tipo de armadura sigilosa, pero no era completamente metálica (cómo funciona esto con rayos repulsores y botas de chorro, nadie lo sabe).

Sin embargo, su circuito principal aparentemente estaba formado por "paquetes de gel bio-neuronales". Dependiendo de la generación de Star Trek de la que seas fan, es posible que sepas que esta es una referencia a Star Trek: Voyager. La computadora del USS Voyager funciona en "paquetes de gel bioneural".

Afortunadamente, el traje de Tony funcionó mucho mejor en BNGP que el Voyager: sus paquetes de gel bio-neuronal fueron, en un episodio, derrotados por las bacterias del queso que preparó el cocinero del barco. Esto no fue una broma. De hecho, el médico del barco tiene que analizar el queso para arreglarlo. Sin embargo, en lo que respecta a Iron Man, el BNGP no se volvió a utilizar.

8 Tecnología de encogimiento y equipos de microcirugía

Parece que los cómics de ciencia ficción y los programas de televisión están obligados legalmente a brindar homenajes de episodios completos a Fantastic Voyage al menos una vez durante su ejecución, e Iron Man no es una excepción. Stark es al menos amigo de un héroe cuyo truco es cambiar de tamaño, lo que hace que la trama se sienta algo más orgánica de lo habitual.

La colaboración entre Hank Pym y Tony implicó que Pym le prestara tecnología de encogimiento para que la armadura de Iron Man pudiera volverse microscópica. Equipado con equipo de microcirugía, Tony entró en el cuerpo de un Capitán América paralizado. Como resultado del deterioro del suero de super-soldado en su sangre, Cap se había quedado inmóvil, por lo que Tony se encogió para implantarle un biochip para curar su parálisis.

Pym siempre ha sido tacaño con su tecnología, por lo que tiene sentido que Tony no haya vuelto a tener acceso a tecnología de encogimiento para su traje.

7 Viaje en el tiempo

El viaje en el tiempo es demasiado útil y demasiado poderoso como dispositivo narrativo. A menos que un autor ponga límites sobre cómo o cuándo se puede usar el viaje en el tiempo, corre el riesgo de que la audiencia pregunte, "¿por qué no arreglan o resuelven todo con viajes en el tiempo?"

Esta es probablemente la razón por la que los escritores solo incorporaron un método para viajar en el tiempo en la armadura de Iron Man una vez, como parte de la miniserie de cómics Iron Man: Kiss and Kill. Tony pudo modificar su armadura para poder viajar en el tiempo usando componentes de la plataforma del tiempo de Doctor Doom (que es una pieza de tecnología real y no una banda de rock progresivo de los años 60).

Es un poco extraño que los malos tengan tecnología de viaje en el tiempo, pero los buenos decidieron tirarla después de un uso. Uno pensaría que querrían mantenerlo, al menos como último recurso.

6 disfraz de holograma

En los cómics, Tony Stark ha estado fabricando armaduras furtivas desde la Guerra Fría, con contramedidas electrónicas, dispositivos de interferencia y un esquema de color completamente negro helado.

Hoy en día, el sigilo se ha vuelto mucho más complicado, tanto en la vida real como en los cómics, y los nuevos autores de los cómics de Iron Man están agregando constantemente más funciones al viejo traje de sigilo como mejor les parezca. Una de estas características debería haber estado en todos los trajes de sigilo. Es la capacidad de proyectar un holograma alrededor del traje para disfrazarlo como quienquiera que Tony Stark necesite para estar en una situación de infiltración.

Entonces, esencialmente, cada vez que los Vengadores necesitaran derribar una base llena de malos, esta característica sería indispensable y les proporcionaría la ventaja. Simplemente enciende el holograma disfrazado y finge ser un guardia, o uno de los conserjes, y baja la base desde el interior.

Además, si los malos de alguna manera ven a través del disfraz de alguna manera y dan la alarma, entonces Stark tendría una armadura que dispara rayos de energía, así como un súper equipo, para respaldarlo.

5 Absorción / descontaminación de radiación

Iron Man en realidad tiene mucho en común con Hulk: ambos son héroes nacidos de la tecnología. En el caso de Hulk, sus poderes y habilidades se deben a que la tecnología va terriblemente mal. Al igual que Iron Man, los enemigos de Hulk suelen ser versiones malvadas de sí mismo con ligeras variaciones, casi todas ellas potenciadas por la misma radiación gamma que mutó a Bruce Banner.

Sin embargo, este es un traje que realmente podría ayudar a Hulk, al menos si se usara más de una vez. Con la armadura Modelo 26 de Iron Man, Bruce se asoció con Tony para acabar con una conspiración del gobierno. Integró un compuesto especial en su armadura que no solo lo hizo teóricamente impermeable a la radiación, sino que también permitió que el traje descontaminara las áreas irradiadas.

Desafortunadamente, un problema con la circulación de fluidos del traje casi llevó a Tony a sufrir una intoxicación gamma antes de que Hulk interviniera para ayudar a solucionarlo. Al menos en este caso, está bastante claro por qué el dispositivo único nunca se volvió a utilizar.

4 Electrificación exterior del traje

La electrificación parece una característica bastante común. De hecho, parece una obviedad que todos los trajes deberían poder hacer, aunque solo sea como una característica de seguridad, si alguien intenta acceder al traje sin autorización.

En Iron Man 3, aparece en una secuencia inteligente y tiernamente tonta en la que Tony Stark lo usa para rescatar a las personas que han sido succionadas del Air Force One. Al electrificar su traje mientras toma de la mano a un asistente de vuelo, él aprieta su agarre alrededor de la mano de otro miembro de la tripulación, que agarra a otro, que agarra a otro, permitiendo que la carga atraviese sus cuerpos.

Es un ejemplo de por qué Tony Stark es tan fácil de enraizar: se concentra en una solución peculiar, única y brillante para cualquier situación. Aún así, esta característica habría sido útil en Avengers: Age of Ultron cuando tienen que facilitar una evacuación masiva de Sokovia. Si bien Tony es capaz de encontrar soluciones fantásticas en el acto, aparentemente las olvida con la misma facilidad.

3 armadura de metal líquido

Dado lo popular que fue Terminator 2: Judgment Day, es una maravilla por qué más cómics y películas no han estafado el truco de metal líquido que cambia de forma del villano principal. Tony Stark lo hizo cuando diseñó el Endo-Sym Armor, también conocido como Modelo 50, un híbrido de "metal líquido inteligente" y tecnología simbionte (ya sabes, lo que hizo que Spider-Man bailara en el disco en Spider-Man 3).

La característica más genial del traje era el hecho de que podía transformarse en cualquier cosa relacionada con las necesidades de Tony, e incluso podía incorporar un compuesto de metal más inteligente para aumentar su tamaño y fuerza, lo que básicamente permitía que la armadura saliera Hulk en respuesta a mayores amenazas físicas.

En cierto modo, realmente es Tony Hulking-out, porque la armadura estaba unida a su propia estructura biológica, lo cual es una gran idea que nunca podría salir terriblemente mal.

2 Campo de fuerza de protección

Muchas de las habilidades de Iron Man que solo se ven una vez en el MCU tienen una larga historia en los cómics. Obviamente, con menos tiempo de pantalla para dedicar, algunos dispositivos quedan dejados de lado, lo que hace que los espectadores se pregunten: "¿Por qué no hay eso en todos los trajes?"

Ingrese el traje Silver Centurion, que fue la armadura principal de Iron Man de Stark durante un tiempo en los cómics. Una de las características novedosas del traje en los cómics era un campo de fuerza protector que podía repeler casi cualquier ataque. Sin embargo, solo funcionó durante uno o dos minutos debido a la enorme potencia necesaria.

Aún así, fue una característica útil que le salvó la vida más de una vez, y una que se incorporó a uno de los trajes que usa Tony en el clímax de Iron Man 3. Es uno de los trajes que Tony realmente usa, y deja la mente atónita. que no incluyó campos de fuerza en ninguno de sus otros trajes.

1 tecnología Stealth

Curiosamente, la única vez que Tony Stark usa tecnología sigilosa en sus trajes en las películas de Marvel es en el trasfondo de Iron Man 3. De acuerdo, Tony nunca ha sido de los que tienen sutileza en las películas, pero uno pensaría que un traje furtivo lo haría. son útiles, lo que le permite actuar como un arma de primer golpe para los Vengadores y le proporciona la capacidad de colarse en las guaridas del mal para ablandar a los malos antes de que el resto del equipo les haga daño.

La armadura sigilosa llamada "Sneaky" se ve en el fondo y como carne de cañón para los soldados de Extremis en el clímax de Iron Man 3. Obtiene la distinción de ser el último traje de Iron Man que Tony usa antes de decidir dejar de ser Iron Man. y autodestruye sus trajes. O, al menos hasta Avengers: Age of Ultron, donde de repente vuelve a ser Iron Man y tiene una armadura más avanzada y Iron Drones.

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¿Puedes pensar en otras características del traje de Iron Man que Tony Stark solo usó una vez? ¡Háganos saber en la sección de comentarios!