El director de Mouse Guard saca un Deadpool y lanza una demostración de la película cancelada
El director de Mouse Guard saca un Deadpool y lanza una demostración de la película cancelada
Anonim

El director Wes Ball lanza imágenes de demostración de su película Mouse Guard, ahora cancelada. Hace unos años, Fox comenzó a desarrollar una adaptación cinematográfica totalmente generada por computadora del cómic Mouse Guard con Gary Whitta adjunto para escribir el guión. La propiedad está ambientada en un mundo medieval con ratones parlantes que están protegidos de las amenazas por guerreros altamente capacitados, Mouse Guard.

No pasó mucho tiempo antes de que comenzara a tomar impulso y encontrara a Wes Ball, el director de las tres películas de Maze Runner, adjunto al timón. A partir de ese momento, Mouse Guard siguió avanzando e incluso comenzó a anunciar los miembros del elenco a principios de este año. Andy Serkis y Thomas Brodie-Sangster se unieron en roles clave antes de Idris Elba y más firmaron. Cada uno de ellos haría captura de movimiento y rendimiento para la película para dar vida a sus personajes de mouse. Pero, poco antes de que comenzara la filmación, Mouse Guard fue cancelado como resultado de la adquisición de Fox por parte de Disney y el alto presupuesto requerido.

Después de que Disney rompió los lazos con Mouse Guard, Ball y los productores de la película comenzaron a comprarla en Hollywood para ver si otros estudios se quedaban con la película. A pesar de cierto interés informado, no sucederá. Ball tomó Twitter recientemente para confirmar que Mouse Guard está oficialmente muerto. Compartió un recorrido por su casa de preproducción llena de arte conceptual y modelos, pero luego compartió una demo de nueve minutos en su YouTube. Échales un vistazo a ambos a continuación:

Sí, lamentablemente, es cierto. Nuestra película #mouseguard está muerta.

Parece que es un riesgo demasiado grande. Realmente es una maldita vergüenza. Tuvimos algo especial. A mi talentoso elenco / equipo: lamento no haber podido llevarlo a cabo. El año pasado con todos ustedes ha sido genial. ¡Que prevalezca la Guardia! pic.twitter.com/MGRq54uI6O

- Wes Ball (@wesball) 26 de junio de 2019

Mouse Guard puede haber sido un riesgo potencial financieramente con un presupuesto caro y la falta de conocimiento general de la propiedad intelectual, pero estos detalles muestran cuán imaginativa y ambiciosa era la visión de Ball para la propiedad. Es raro obtener una visión tan detallada de planes como este, especialmente cuando todo parece impresionante. El metraje de demostración específicamente es bastante increíble incluso sin CGI adecuado, pero con un vistazo de los diseños de personajes detallados incluidos en el tutorial de Ball, las imágenes al final del día podrían ser el mayor punto de venta para una propiedad menos conocida. Sin embargo, además de estos videos, el artista conceptual Darek Zabrocki compartió varias obras de arte encargadas para la película en Instagram que resaltan aún más la sensación del mundo Mouse Guard.

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Consejo semanal n. ° 8: FUNCIONALIDAD Y CREABILIDAD Pasé por muchos factores importantes que debes tener en cuenta al crear obras de arte conceptuales exitosas. Ahora es el momento de profundizar un poco más en algo que eleve tu concepto al siguiente nivel y haga de tu obra de arte algo más que arte. En la línea de producción, mientras se trabaja en nuevos diseños de entornos y nuevos mundos, no se trata solo de pinceladas artísticas o hermosos colores / luz. La gente tiende a confiar demasiado en él (yo solía hacer lo mismo, jeje). Mientras trabajaba en la pieza similar a la adjunta, siempre planifico con anticipación todos los elementos de los que podría consistir la ubicación. En realidad, se estableció una extensión al lugar de la vida real, así que, ¿cómo lo hago adecuado y funcional para este proyecto específico? Todo el trabajo de diseño detrás de eso.¿Qué tipo de accesorios, elementos funcionales (pares, máquinas elevadoras, bahía para los botes, casas en los árboles, torres de vigilancia, escaleras, etc.) podría colocar y cómo colocarlos lógicamente para la mejor ubicación representada de manera creíble? ¿Apoyar la ejecución artística y hermosa con algo que realmente importa para hacer del mundo un icono? Lo que más me ayuda suele ser cerrar los ojos e imaginar ese lugar. Si yo estuviera ahí. Me sumerjo al hacer eso e inmediatamente trae más y más ideas para hacer el diseño más interesante. Cuanto más pienso, más investigación hago, más puedo crear un diseño de entorno completamente funcional y creíble. Hice un montón (cientos) de conceptos para la película Mouse Guard (lamentablemente cancelada) dirigida por el increíble Wes Ball. Basado en un cómic épico (@mouseguard) y es uno de los ejemplos que muestra lo que 'estoy hablando aquí. También que en profundidad y más conocimientos compartiré durante mi curso en línea a finales de este año (más información pronto). Esto también lo enseño en nuestro @focalpointschool. ¿Te resultan útiles estos consejos? ¡Compártelo con tus amigos del arte! #art #artoftheday #artistoninstagram # 2d #conceptart #conceptartist #cathedral #design #tutorial #artist #darekzabrocki #illustration #fantasyart #focalpointschool #painting #photoshop #scifiart #scifi #sciencefictionart #starwars #scifimovie #fox #mouseguard#art #artoftheday #artistoninstagram # 2d #conceptart #conceptartist #cathedral #design #tutorial #artist #darekzabrocki #illustration #fantasyart #focalpointschool #painting #photoshop #scifiart #scifi #sciencefictionart #starwars #scifimovie #fox #mouseguard#art #artoftheday #artistoninstagram # 2d #conceptart #conceptartist #cathedral #design #tutorial #artist #darekzabrocki #illustration #fantasyart #focalpointschool #painting #photoshop #scifiart #scifi #sciencefictionart #starwars #scifimovie #fox #mouseguard

Una publicación compartida por Darek Zabrocki (@darekzabrocki) el 24 de junio de 2019 a las 6:40 am PDT

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Ratón brujo ?⚔ Uno de los primeros conceptos que hice para la película MOUSE GUARD. Este proyecto nos llevó en total +12 meses de fase de concepto constante que se superpone con la construcción mundial ya en progreso. Aproximadamente la mitad del tiempo lo dedicamos solo a la preproducción y al intercambio de ideas con diferentes conceptos. Al principio solo estábamos yo, @kenbarthelmey y Wes Ball, el director de la película. Nos divertimos mucho ya que el proyecto era tan libre de interpretar que nos dejó enloquecer con el mundo y mirarlo. Más tarde, el equipo creció enormemente y toda la producción tomó una ruta que trajo un nuevo nivel de animación, CGI e interacción entre el equipo conceptual y los animadores reales de Weta. Lo cual era bastante nuevo para mí, ya que la intensidad y la interacción en vivo eran evidentemente visibles día a día.Honestamente, estar en este proyecto desde el principio me hizo consciente y me entusiasmó sobre lo importante e inspirador que es crear un nuevo mundo vasto. Para mí fue el proyecto más grande, más elaborado y profundo y lleno de libertad en el que participé. Tristemente cancelado, pero oye, ¿lo que sea que se haya hecho fue dorado y va a resonar en mis trabajos en las próximas semanas, meses o incluso años? ????? en total fui responsable de la construcción del mundo, la utilería y muchas escenas de acción. ¡No puedo esperar a escupirlo todo aquí!Estén atentos para más ? #art #artist #conceptartist #conceptart #design #mouseguard #art #artoftheday #artistoninstagram # 2d #conceptart #conceptartist #cathedral #design #digitalart #artist #darekzabrocki #illustration #fantasyart #focalpointschool #painting #photoshop scifiart #scifi #sciencefictionart #starwars #scifimovie #fox #movie #wacom

Una publicación compartida por Darek Zabrocki (@darekzabrocki) el 17 de junio de 2019 a las 10:52 am PDT

Desde una perspectiva comercial, es difícil culpar a Disney por pasar de un presupuesto de $ 150 a $ 170 millones, todo CGI, película de alta fantasía, pero el enfoque de Ball aquí parece único. Ahora que el carrete de demostración, el tutorial y una gran cantidad de arte conceptual están en línea, hay más rumores que nunca en la propiedad. Puede que no esté recibiendo la misma reacción que el metraje "filtrado" de Deadpool que convenció a Fox de dar luz verde a la película, pero la respuesta a lo que Ball y su equipo estaban creando es generalmente positiva. Quién sabe, tal vez todo esto pueda reavivar el interés de otro estudio y hacer que Mouse Guard vuelva a funcionar pronto.

Fuentes: Varias (ver arriba)