La ESRB no ve las cajas de botín como un juego, aunque lo sea
La ESRB no ve las cajas de botín como un juego, aunque lo sea
Anonim

Las cajas de botín en los videojuegos se están convirtiendo cada vez más en un problema importante, ya que la mayoría de los grandes nombres de triple A que llegaron al mercado en 2017 incluyen alguna forma de este. Juegos como Overwatch, Destiny 2, Forza Mortorsport 7 y ahora Middle-Earth: Shadow of War los usan todos hasta cierto punto y los próximos Star Wars: Battlefront II, Call of Duty: WWII y más contarán con este controvertido sistema de microtransacciones a finales de este año como bien. Los jugadores han comenzado a llamar a la práctica una forma de juego, y ahora la ESRB finalmente está interviniendo después de que se le preguntó directamente al respecto.

Para los no iniciados, las cajas de botín son cajas virtuales de elementos digitales del juego que los jugadores pueden desbloquear de dos maneras. Puede pasar horas de tiempo real recorriendo los niveles con la esperanza de ganar suficientes puntos para desbloquearlos o, de la forma en que los editores y desarrolladores quieren que lo haga, use efectivo del mundo real para comprarlos directamente. La práctica de usar dinero real para comprar artículos del juego no es nada nuevo, pero el aumento de la caja de botín es especialmente insidioso. Con las cajas de botín, los compradores no saben qué están obteniendo exactamente, ya que lo que hay dentro de estas cajas es completamente aleatorio. Ahí es donde entra el juego: estás gastando dinero real con la posibilidad de obtener algo completamente inútil para ti. Y en algunos casos, los artículos recibidos se pueden canjear por dinero real (como en el elenco de PlayerUnknown's Battlegrounds).

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Sin embargo, la ESRB no lo ve de esa manera. En declaraciones a Kotaku, un portavoz de la Junta de Clasificación de Software Electrónico afirma abiertamente que "la ESRB no considera que las cajas de botín sean juegos de azar". El portavoz anónimo continúa explicando:

“Si bien hay un elemento de azar en estas mecánicas, el jugador siempre tiene la garantía de recibir contenido del juego (incluso si el jugador, lamentablemente, recibe algo que no quiere). Lo consideramos un principio similar al de los juegos de cartas coleccionables: a veces abrirás un paquete y obtendrás una nueva tarjeta holográfica en la que has estado pendiente durante un tiempo. Pero otras veces terminarás con una baraja de cartas que ya tienes ".

Como señala Kotaku, la ESRB tiene criterios específicos para los juegos de azar, divididos en dos categorías. El "juego real" es una apuesta que involucra dinero real, mientras que el "juego simulado" es cualquier tipo de apuesta en la que el "jugador puede apostar sin apostar o apostar dinero o dinero real". La palabra clave puede, lo que implica que la ESRB considera simplemente darle al jugador la opción de no gastar dinero, una especie de salida de emergencia fuera de la discusión.

Esto es absurdo.

El tablero de clasificación siempre ha aumentado la clasificación de cualquier juego si tiene juegos de azar, como máquinas tragamonedas o póquer. Pero ahora que está involucrado el juego real, no parece importarles. Y no se equivoque, eso es lo que son las cajas de botín: los juegos de azar. Los juegos como Shadow of War están diseñados específicamente para ser lo más lentos posible, lo que obliga al jugador a perder el tiempo atravesando niveles para obtener suficientes puntos para comprar una caja. La "opción" de gastar dinero real en una caja y evitar la molestia está hecha para parecer un oasis en un desierto. Si realmente se tratara de un juego, el sistema no estaría ahí. Está diseñado para aprovecharse de las personas y la psicología humana.

Sin embargo, la JERS siempre podría cambiar de opinión. Si suficientes personas se quejan, o incluso si el gobierno interviene, podrían verse obligados a cambiar de opinión. En este momento, no hay razón para que nadie se enfrente a la creciente difusión de cajas de botín. Pero que la JERS emita una declaración, incluso una tan indiferente como esta, es una señal positiva. Se está comenzando a tener una discusión sobre la moralidad de las cajas de botín en juegos de $ 60, y así es como comienza el movimiento por el cambio.

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