Elder Scrolls 6 diseñado para una década de juego
Elder Scrolls 6 diseñado para una década de juego
Anonim

The Elder Scrolls 6 apunta a ser un juego aún más grande que Skyrim, según el director del juego de Bethesda, Todd Howard, quien declaró en una entrevista reciente que imagina la próxima secuela como algo que podría jugarse durante más de una década. La serie Elder Scrolls ha sido conocida por sus largas campañas, que cuentan con una increíble variedad de misiones secundarias y áreas ocultas para explorar que pueden ocupar a los jugadores durante cientos de horas.

Esa duración del juego, junto con el hecho de que Skyrim se ha portado en todos los lugares donde posiblemente podría estar dentro de lo razonable y continúa vendiéndose bien a pesar de ser antiguo según los estándares de los videojuegos, ha hecho que el juego Elder Scrolls más reciente sea una especie de fenómeno cultural. Todavía está recibiendo soporte de mod de una comunidad robusta y talentosa que busca extender la vida útil del juego aún más, y es un testimonio de la calidad del juego base en sí mismo que muchos sienten que pueden cargarlo para un cuarto o quinto juego y aún así encontrar algo. es posible que se hayan perdido anteriormente. Como el estándar de oro de la profundidad y el diseño de los videojuegos, Skyrim ha sobrevivido mucho más allá de lo que muchos esperaban, lo que le da algo de peso a la afirmación de Howard sobre la secuela.

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Durante una entrevista con IGN, se le preguntó a Howard sobre la brecha de una década entre The Elder Scrolls 5: Skyrim y Elder Scrolls 6. Howard mencionó por primera vez que Elder Scrolls Online se ha lanzado en el ínterin y que siente que Zenimax Online Studios se ha estado agitando. contenido sólido y de alta calidad. Sin embargo, admitió que la gente estaba salivando ante la perspectiva de otra verdadera secuela de Elder Scrolls, y discutió qué esperar de Elder Scrolls 6 después de la larga espera:

"Todo lo que ponemos (Skyrim) se convierte en un juego exitoso. Y a ellos les encanta, todavía lo juegan, es casi infinitamente jugable, todos los mods y todo eso. Y estamos 8 años después de Skyrim. Nos permite saber al entrar en Elder Scrolls 6 que este es un juego que debemos diseñar para que la gente juegue durante al menos una década ".

Howard también sugirió que cuando la gente finalmente vea Elder Scrolls 6, entenderán por qué el juego tardó tanto en seguir a Skyrim. Eso, combinado con la afirmación francamente asombrosa de que Elder Scrolls 6 podría jugarse durante al menos una década, debería ser suficiente para enviar a los fanáticos a un frenesí una vez más, ya que esperan ansiosamente cualquier cosa que se parezca a imágenes de juego o detalles de Elder Scrolls 6 sobre la tan esperada Bethesda. secuela de una de las mejores franquicias de todos los tiempos.

¿ Elder Scrolls 6 podrá ocupar personas durante una década? El comentario de Howard reconoce que las comunidades de modding juegan un papel muy importante en eso, por lo que parece que Bethesda tiene una sólida comprensión de lo que hizo que Skyrim fuera tan duradero. Siendo ese el caso, definitivamente es una posibilidad, y es absurdo descartar la visión del hombre detrás de algunos de los juegos más exitosos de los últimos diez años. Si bien la industria del juego se mueve más rápido que nunca, quizás Bethesda haya encontrado la fórmula ganadora: desacelerar el ritmo y brindar a los fanáticos suficiente contenido de calidad para que no sientan la necesidad de actualizar de inmediato.