No espere ver a Dash Rendar convertirse en Canon de Star Wars
No espere ver a Dash Rendar convertirse en Canon de Star Wars
Anonim

Los fanáticos de Shadows of the Empire pueden haberse emocionado al escuchar por primera vez que Star Wars: Episodio VII casi usa ese título, hasta que se enteraron de que The Force Awakens terminó sin tener nada que ver con el libro y videojuego de Star Wars del mismo nombre.

Los historiadores de Star Wars Legends (lo que el Universo Expandido fue rebautizado como) asocian Shadows of the Empire con un personaje favorito de los fanáticos conocido como Dash Rendar, un contrabandista no muy diferente de Han Solo, que proviene del mismo planeta (Corellia) y pilota un nave estelar similar al Halcón Milenario, el Outrider. Es las Sombras del Imperio donde se presentó por primera vez a Rendar junto con su fiel compañero, el droide reparador LE-BO2D9 ("Leebo"). Básicamente, sí, es Han Solo 2.0 y el droide es su Chewbacca, pero tuvo diferentes aventuras, tuvo una historia de origen diferente y luchó contra algunos antagonistas geniales en varias novelas, cómics, videojuegos y juegos de cartas.

Entonces, ¿cuándo se introducirá Dash Rendar en el canon como el gran almirante Thrawn, el personaje de Star Wars Legends, que se ha convertido en el gran malo de la temporada 3 de Star Wars Rebels? Bueno, puede que nunca lo haga a menos que haya una buena razón para usarlo porque no a todos en Lucasfilm les gusta el personaje. Según el coguionista de Rogue One, Gary Whitta, quien también ha escrito algunos episodios de Rebels, hay un poco de amor o odio en la relación entre Lucasfilm y el pobre Dash.

La temporada 4 de Star Wars Rebels se confirmó recientemente y el coguionista de Rogue One, Gary Whitta, me dijo que de hecho está escribiendo algo para ello, y que conoce la nave de Dash Rendar, el Outrider, al menos otro carguero ligero YT-2400, apareció esta temporada., tuvimos que preguntar.

Vale, ¿puedes hacernos un favor? ¿Puedes traer a Dash Rendar de Shadow of the Empire a Rebels?

Gary Whitta: Sabes, hay ciertas personas en Lucasfilm que te colgarían de un árbol por decir algo así.

(Risas)

Gary Whitta: ¡Es un personaje muy polarizador! La gente ama a Dash o lo odia.

Aw.

Gary Whitta: Pero, obviamente, una de las mejores cosas de Rebels es que puedes presentar personajes del panteón más amplio de Star Wars. Una de las cosas más interesantes de la temporada 3 es que pudimos traer a Thrawn a la introducción del canon y convertirlo en un personaje esencial en el programa. Así que creo que siempre están buscando esas oportunidades, pero las personas que trabajan en Lucasfilm son muy conscientes de que no hacen cosas necesariamente solo para el servicio de fans, lo haces porque es algo que el programa necesita o de lo que puede beneficiarse en lugar de simplemente 'lanzar esto allí porque es un huevo de Pascua y alguien se dará cuenta.

Dash Rendar se introdujo por primera vez en el Universo Expandido en la novela Shadows of the Empire de 1996 (parte de un proyecto multimedia más grande) pero realmente llamó la atención como protagonista jugable en el videojuego Star Wars: Shadows of the Empire ese mismo año (un juego del que surgió la serie de juegos Rogue Squadron), uno de los juegos de Nintendo 64 más vendidos. Estos se establecieron entre los eventos de The Empire Strikes Back y Return of the Jedi, pero también introdujeron la historia que Rendar tenía con Han Solo y Lando Calrissian.

Si se presentara a Rendar, y enumeramos "Shadows of the Empire" como un spin-off de Star Wars que queremos ver, y si dicha presentación se extrajera de la tradición de Legends, no sería exagerado verlo como un joven. Oficial Imperial durante los días de Star Wars Rebels, o cruzando caminos posteriores a la República Galáctica con el joven Han Solo en su propia película en solitario, y luego ayudando a robar los planos de la segunda Estrella de la Muerte. Es un personaje relativamente fácil de presentar, ya que los creadores pueden elegir qué elementos de Legends le aplicarían en el canon, e incluso visualmente pueden cambiar su apariencia, ya que ha sido representado con todos los colores y peinados imaginables.

¿Quieres ver a Dash Rendar o Lucasfilm debería dejarlo en el pasado?

Más: Cómo Rogue One ha cambiado Star Wars para siempre

Rogue One: A Star Wars Story está dirigida por Gareth Edwards ("Godzilla", "Monsters") y producida por Kathleen Kennedy, pga, Allison Shearmur, pga ("The Hunger Games: Catching Fire", "Cinderella") y Simon Emanuel, pga ("El caballero de la noche asciende"). El veterano supervisor de efectos visuales de ILM, John Knoll, ("Piratas del Caribe: El cofre del hombre muerto"), que comparte una larga historia con las películas de Star Wars, es productor ejecutivo junto a Jason McGatlin ("Star Wars: El despertar de la fuerza", "La guerra del Mundos ”). La historia es de John Knoll y Gary Whitta ("El libro de Eli", "After Earth"), y el guión fue escrito por Chris Weitz ("The Golden Compass", "About a Boy") y Tony Gilroy ("The Bourne Legacy ”,“ Michael Clayton ”).

Felicity Jones (“The Theory of Everything”, “Like Crazy”) encabeza el reparto y protagoniza junto a Diego Luna (“Milk”, “Elysium”). Junto a ellos están Ben Mendelsohn ("Bloodline", "Animal Kingdom"), Mads Mikkelsen ("Casino Royale", "Hannibal" de la televisión), Alan Tudyk ("Frozen", "Yo, Robot"), Riz Ahmed ("Nightcrawler, ”“ Jason Bourne ”) y Forest Whitaker (“ El último rey de Escocia ”,“ El mayordomo ”). La película también da la bienvenida a dos de las estrellas más importantes de China, Donnie Yen ("Ip Man", "Blade II") y Jiang Wen ("Let the Bullets Fly", "The Sun Also Rises"). Además, Anthony Daniels ("Star Wars: Una nueva esperanza", "Star Wars: El imperio contraataca") retoma su papel de C-3PO, marcando su octava aparición en una película de Star Wars.

Para crear el aspecto distintivo y contemporáneo de la película, Edwards eligió al venerado director de fotografía Greig Fraser ("Zero Dark Thirty", "Foxcatcher"). Los supervisores de efectos visuales John Knoll y Mohen Leo ("Ant-Man", "The Martian" de Marvel Studios) se unen con el supervisor de efectos especiales Neil Corbould ("Black Hawk Down", "Saving Private Ryan") y el supervisor de animación de ILM Hal Hickel ("Piratas del Caribe: El cofre del hombre muerto", "Iron Man"). El veterano de Star Wars Doug Chiang (Episodios I y II de Star Wars, "Forrest Gump") y Neil Lamont (director de arte supervisor de "The Force Awakens" y la serie de películas "Harry Potter") unen fuerzas como diseñadores de producción, y Neal Scanlan ("Prometheus") vuelve a hacer efectos especiales de criaturas, habiendo trabajado recientemente en "Star Wars: The Force Awakens"."El equipo clave adicional incluye a los diseñadores de vestuario Dave Crossman (supervisor de vestuario en The Force Awakens y la serie de películas" Harry Potter ") y Glyn Dillon (artista conceptual de vestuario de" The Force Awakens "y" Kingsman: The Secret Service "), así como el coordinador de especialistas Rob Inch ("El despertar de la fuerza", "Guerra mundial Z").

La música es del compositor Michael Giacchino (“Star Trek Beyond”, “Zootopia”), con música original de Star Wars de John Williams. Los editores de la película son John Gilroy, ACE (“Nightcrawler”, “The Bourne Legacy”), Jabez Olssen (trilogía de “El Hobbit”) y Colin Goudie (“Monsters”).