10 superpoderes que no sabías que tenía Batman (y 10 debilidades importantes)
10 superpoderes que no sabías que tenía Batman (y 10 debilidades importantes)
Anonim

Aunque no es el héroe más poderoso del Universo DC, Batman es sin duda el más peligroso. Lo que le falta de superpoderes, lo compensa en otras áreas. Tiene una gran fortuna, acceso a tecnología muy avanzada, diversas habilidades en artes marciales y posee un intelecto de nivel genio.

Sin embargo, esto no le ha impedido arriesgar su mente, cuerpo y alma para proteger a Gotham, y por extensión al mundo, del mal. Aunque a pesar de sus habilidades y recursos, Batman se ha enfrentado a varias situaciones en las que ser humano no era suficiente. En estos momentos, Batman se ha visto obligado a arriesgar tanto su seguridad como su humanidad.

Batman hace todo lo posible por el bien de la justicia. Durante sus luchas, incluso ha obtenido habilidades sobrehumanas y sobrenaturales. En la mayoría de los casos, voluntariamente se permite obtener nuevos poderes con el fin de cumplir con su misión. Otras veces, los poderes que recibe amenazan con corromperlo y consumirlo.

Sin embargo, si bien hay momentos en los que ha obtenido nuevos poderes, esto no lo hace invencible. En muchos casos, Batman tiene sus propias debilidades que lo ponen en riesgo de fracasar.

Aquí hay una lista de superpoderes y debilidades que no sabías que tenía Batman.

20 Superpotencia: varios anillos de poder de linterna

La fuerza de voluntad, el sentido de la justicia y el miedo de Batman que inspira son tan fuertes que se ha ganado la atención de varios Lantern Corps.

En varias ocasiones, a Batman se le ha confiado el anillo de poder verde de Hal Jordan para convertirse temporalmente en un Green Lantern.

Incluso hubo un momento en que se convirtió en un White Lantern, lo que lo convirtió en el equivalente de DC de un dios. Desafortunadamente, Batman también ha sido reclutado por otras facciones de Lantern más malévolas. Aunque fue solo por períodos cortos de tiempo, Batman ha usado los poderes de un anillo de poder amarillo en las historias de Sinestro Corps War y Forever Evil.

Sin embargo, incluso peor que ser un Yellow Lantern, Batman también fue reclutado como Black Lantern en Blackest Night. La maldad y crueldad de esta versión Lantern de Batman fue incomparable hasta la llegada de Dawnbreaker en Dark Nights: Metal.

19 Debilidad: la sangre de Joker

La existencia del Joker amenaza constantemente con corromper a Batman, no solo a nivel moral, sino también biológico.

En Batman: Arkham City, el Joker transfiere una muestra de su sangre, que fue corrompida por una variante de veneno conocida como Titán en Arkham Asylum, a Batman.

Esta dosis de sangre del Joker contaminada debilita peligrosamente a Batman hasta el punto de que se ve obligado a acudir a la Liga de Asesinos en busca de ayuda.

En Batman: Arkham Knight, Batman todavía lucha con la sangre de Joker en su sistema, que amenaza con transformar a Batman en una copia de sí mismo. En The Batman Who Laughs # ​​1, se revela que cualquier sustancia incubada dentro del cuerpo del Joker puede corromper a Batman. Después de ser obligado a matar al Joker, Batman se expone a un gas que escapa de su cuerpo. Esto luego lo transforma en el híbrido Batman / Joker, conocido como The Batman Who Laughs.

18 Superpoder: conocimiento absoluto

Como el mejor detective del mundo, el intelecto de Batman es un factor importante que justifica su alto nivel de amenaza. Ahora imagina si Batman encontrara una manera de llevar su inteligencia más allá del entendimiento humano.

Esto es exactamente lo que sucede durante los eventos de la historia de Darkseid War. Para aprender a contrarrestar la amenaza que representa el Anti-Monitor, Batman toma el control de la silla Mobius de Metron. Al tomar su lugar en la silla, Batman se transforma en el Dios del Conocimiento.

Como su nombre lo indica, Batman obtiene un conocimiento completo de todo en el cosmos, gracias a la silla Mobius.

A excepción de quién es el Anti-Monitor, Batman puede predecir cualquier resultado y responder cualquier pregunta, incluida la identidad real del Joker. Lamentablemente, si bien este conocimiento omnipotente resulta beneficioso, también conlleva un riesgo tremendo.

17 Debilidad: silla Mobius

Normalmente utilizada por el observador Metron, la silla Mobius es un vehículo tecnológico muy avanzado y poderoso. Quien se siente sobre él se volverá omnipotente y recibirá el poder de viajar a través del tiempo, el espacio e incluso otras dimensiones.

Resulta que Batman también es capaz de usar el poder de la silla Mobius. Durante un tiempo, Batman logró la divinidad temporal con el conocimiento del cosmos al alcance de su mano.

Desafortunadamente, incluso él no es inmune al efecto secundario de usar la silla.

La exposición prolongada amenazaba con abrumarlo y convertirlo en un peligro para sus aliados. Afortunadamente, Hal Jordan pudo salvar a Batman de sí mismo usando su anillo de poder para obligar a Batman a levantarse de la silla. La silla Mobius es una prueba de que ni siquiera Batman es inmune a la tentación del conocimiento absoluto.

16 Superpotencia: superfuerza y ​​durabilidad a través de superpíldoras

Unos meses después del lanzamiento del juego Injustice: Gods Among Us, la serie de cómics precuela del mismo nombre reveló a los fanáticos los orígenes detrás de la súper fuerza de Batman.

En Injustice Gods Among us # 8-12, luego de un fallido intento de invasión de las fuerzas de Apokolips, Superman comparte la nanotecnología kryptoniana con Lex Luthor. Su colaboración demuestra que el éxito conduce a la creación de la súper píldora 5-U-93-R, que luego cae en manos de Batman y sus Insurgentes.

Después de consumir la píldora, la fuerza de tensión y de los músculos de Batman aumenta varios miles de veces su fuerza normal, lo que le otorga una gran fuerza y ​​durabilidad.

Gracias a este aumento de poder, Batman puede luchar en igualdad de condiciones con enemigos (o aliados) que alguna vez fueron más fuertes que él, como Superman y Wonder Woman.

15 Debilidad: Limitaciones humanas

No hay duda de que Batman está en la cima de la perfección humana. A pesar de no poseer poderes, todavía se le reconoce como una amenaza tanto para los humanos como para los extraterrestres. Desafortunadamente, independientemente de sus logros y habilidades, Batman sigue siendo un ser humano y aún es vulnerable a varias debilidades humanas.

Cuando se enfrenta a seres que son mucho más fuertes que él, como Superman y Darkseid, tiende a confiar en la tecnología y su acondicionamiento físico natural para lograr la victoria o hacer una retirada apresurada.

Además, también es vulnerable a las debilidades humanas como su orgullo y miedo.

Después de todo, su temor de que la Liga de la Justicia se volviera deshonesta lo volvió lo suficientemente paranoico como para idear varios planes de contingencia diseñados para neutralizarlos. Estos factores a menudo han tensado la relación de Batman con sus compañeros miembros de la Liga.

14 Superpoder: Genie Magic

No, esto no es una broma, Batman en realidad tenía los poderes de un genio. Esto se mostró solo durante Detective Comics # 322. En este número, Batman se enfrenta a un grupo de ladrones que roban un artefacto conocido como Lámpara Larko. Después de estar expuesto al polvo de la lámpara, Batman se transforma en un verdadero Bat-Genie en vivo.

Como sugiere el nombre, Batman adopta todos los poderes tradicionalmente asociados con los genios. Esto incluye el poder de usar magia, volar y lo más importante, el poder de conceder deseos.

Si bien el concepto puede sonar tonto, esta versión de Batman posee un poder enorme. Debido a la falta de pensamiento creativo de los ladrones, nunca se revela el alcance total de los poderes de Bat-Genie.

Sin embargo, como genio, es posible que el deseo de Batman de otorgar poderes podría haber sido lo suficientemente fuerte como para deformar potencialmente la realidad.

13 Debilidad: No puede desobedecer objetos mágicos o extraterrestres que esclavizan su voluntad

Mirando hacia atrás en la entrada de Batman Genie, hay una desventaja de tener poderes de genio. Tras convertirse en genio, Batman se convierte en prisionero de la magia de la lámpara.

Una vez que esto sucede, Batman está obligado a obedecer las órdenes de cualquiera que controle la lámpara Larko. Incluso si la orden va en contra de sus creencias, Batman no puede rechazar un deseo de una persona que sostiene la lámpara.

Esta no es la primera vez que el testamento de Batman fue sobrescrito por un poderoso artefacto.

En Blackest Night, tras su muerte a manos de Darkseid, Batman vuelve a la vida como un Black Lantern.

Si bien el Batman que resucitó era en realidad un clon, seguía siendo una copia exacta de él. Lamentablemente, su moral se sobrescribe y reemplaza por el único deseo de Black Lanterns de eliminar toda la vida en el universo.

12 Superpotencia: Ecolocalización

La historia del Virus Amazo es famosa por crear los eventos que le permitieron a Batman finalmente estar a la altura de su tocayo. Durante el brote de un contagio llamado Virus Amazo, la gente común comenzó a desarrollar superpoderes.

Suena genial, ¿verdad? Incorrecto. Un efecto secundario desagradable del virus Amazo es que envía a la gente a una rabia similar a la de un berserker, que luego es seguida por una muerte lenta y agonizante.

Durante el brote, Batman se infecta con el virus. Afortunadamente, la liga pudo encontrar una cura a tiempo, pero no antes de que él desarrollara su propio conjunto de poderes.

El virus lo vuelve ciego, pero a cambio también manifiesta poderes basados ​​en la ecolocalización. Si eso no fuera lo suficientemente genial, Batman también desarrolla la capacidad de generar explosiones sónicas, que fueron lo suficientemente poderosas como para dejar inconsciente a Armen Ikarus, también conocido como New Amazo y Subject Zero.

11 Debilidad: Talia Al Ghul

De todos los enemigos a los que se ha enfrentado Batman, solo uno de ellos puede considerarse su propia kriptonita personal. Ese honor es para nada menos que Talia Al Ghul.

Como hija de Ra's Al Ghul, Talia es una de las pocas personas capaces de hacer que Batman baje la guardia.

Una de sus mayores hazañas fue concebirla a ella y al hijo de Batman, Damian, y luego engañarlo haciéndole creer que murió en un aborto espontáneo. Por lo tanto, garantizar que Ra's pueda tener un heredero para entrenar sin la interferencia de Batman. Como Batman, Talia también siente afecto por él y ha arriesgado su vida muchas veces para ayudarlo. Al final, sin embargo, su lealtad siempre regresa a su padre.

Talia no solo es su igual en términos de combate, sino que también ha logrado explotarlo en su momento más vulnerable. Una hazaña que pocas mujeres han logrado.

10 superpoderes: armaduras mágicas

A lo largo de los años, el disfraz de Batman ha sufrido varios cambios, renovaciones y actualizaciones. A veces, incluso confiaba en combinar su traje con una armadura que tenía propiedades mágicas.

Dos de los ejemplos más notables incluyen el Traje de los dolores y la Armadura Hellbat.

Un regalo de Talia, Batman usó las propiedades místicas del Traje de los Dolores para aumentar sus habilidades físicas, para derrotar a Ra's y su ejército de asesinos.

Por otro lado, la armadura Hellbat es posiblemente el traje más poderoso que tiene. Batman diseñó el traje él mismo e hizo que cada miembro de la liga contribuyera a su proceso de forja. Si bien es principalmente tecnología, la participación de Wonder Woman en su creación hace que sea muy probable que la armadura Hellbat contenga algunos rastros de magia.

Los poderes de estos dos trajes hacen que Batman sea prácticamente invencible. Desafortunadamente, como ocurre con todas las grandes potencias, hay que pagar un peaje por su uso.

9 debilidad: el uso excesivo de armaduras acabará con él

Debido al poder de estas dos armaduras, Batman solo tiene pequeñas oportunidades en las que puede usarlas con seguridad.

Para el Traje de los dolores, Batman se dio cuenta de que usar el traje durante demasiado tiempo le haría perder lentamente el control de todo pensamiento racional.

Si hubiera mantenido la armadura puesta, habría terminado como los dueños anteriores y se habría vuelto loco.

La armadura Hellbat conlleva un riesgo aún mayor. A diferencia del Traje de los dolores, la armadura Hellbat presenta más un riesgo físico que psicológico. Como una de sus armaduras más fuertes, el traje no puede funcionar correctamente sin extraer energía directamente del cuerpo de Bruce. Usar la armadura durante demasiado tiempo o exceder los límites recomendados puede literalmente drenar a Batman de su fuerza vital.

8 superpoder: fisiología vampiro

En la historia de Batman - Vampire Trilogy, a los fanáticos de Batman se les ofrece una mirada de lo que sucedería si Batman se convirtiera en vampiro.

En la parte 1 de la trilogía, Batman y Dracula: Red Rain, Batman se encuentra con Drácula y su prole de vampiros, que son responsables de asesinar a la población sin hogar de Gotham. Después de ser mordido por un vampiro llamado Tanya, Batman se transforma en un vampiro incompleto.

Batman rápidamente obtiene la mano de sus nuevos poderes vampíricos, que mejoran enormemente su fuerza, agilidad y sentidos.

Incluso desarrolla alas de murciélago reales que le permiten volar. Con sus nuevas habilidades de vampiro, Batman rápidamente cambia las tornas en su lucha con Drácula. Desafortunadamente, durante su pelea, Drácula lo drena de su sangre, transformándolo permanentemente en un vampiro completo.

Al convertirse en un vampiro completo, los poderes sobrenaturales de Batman aumentan aún más e incluso aprende cómo transformarse en un estado similar a la niebla.

7 debilidad: luz solar

La idea de tener poderes vampíricos puede parecer el poder ideal para Batman, pero la verdad es que el costo de usarlos es demasiado alto.

Si bien su impulso de luchar contra el consumo de sangre humana es perjudicial para su moralidad, no es su mayor debilidad.

De hecho, ofrece una gran ventaja sobre otros vampiros. Al abstenerse de beber sangre humana, Batman no se ve afectado por el agua bendita o los crucifijos. Un hecho que Joker aprende por las malas en Bloodstorm. Incluso recibir una estaca en el corazón solo logra ponerlo en coma.

Al final de Crimson Mist, Batman busca terminar con su existencia maldita y lo hace exponiéndose a la luz del sol. Mientras los lectores ven su cuerpo desaparecer, las acciones de Batman confirman que la luz del sol es el único método que puede terminar permanentemente con el sufrimiento de su maldita existencia.

6 Superpoder: Simbionte Roca Negra

Un dato interesante sobre DC es que, como Marvel, tienen su propia versión del simbionte Venom. Conocido como el simbionte Roca Negra, esta sustancia alienígena cubre a sus huéspedes con una sustancia viscosa negra y los obliga a entrar en un estado salvaje.

Sin embargo, el simbionte Blackrock es un poco más fuerte que el simbionte Venom.

La razón se debe al hecho de que proporciona habilidades adicionales a su anfitrión que el simbionte Venom no proporciona.

Entre Batman / Superman número 28-33, Batman se vio expuesto al simbionte Blackrock. La exposición le dio el poder de volar, así como súper fuerza, súper durabilidad y la capacidad de absorber y proyectar energía. Bajo la influencia del simbionte Blackrock, los niveles de poder de Batman igualaron a los de Superman e incluso estuvo cerca de derrotar al Hombre de Acero.

5 Debilidad: Posesión demoníaca

Batman es conocido por tener una voluntad indomable. Incluso estar expuesto a varias inyecciones de la toxina del miedo de Scarecrow no es suficiente para romperlo. Sin embargo, parece que incluso sus defensas mentales no son lo suficientemente fuertes como para luchar contra la posesión de elementos místicos.

En la película animada, Justice League Dark, demuestra que al menos puede resistir la posesión de un espíritu humano como Deadman. En las pocas veces que estuvo sometido a esta forma de posesión, su efectividad sobre él disminuyó después de cada uso. Desafortunadamente, esta es una historia diferente con posesión de naturaleza demoníaca.

En la película Liga de la Justicia contra Teen Titans, Batman concluye que no tiene ninguna posibilidad de resistir la posesión de uno de los demonios de Trigon.

El único método que tiene para evitar que lo dominen es inyectarse una toxina nerviosa especializada, que lo pone en coma.

4 Superpotencia: Conexión Speed ​​Force

Con el lanzamiento de Dark Nights: Metal, se introdujo un nuevo velocista malvado en el universo de DC. Su poder y conexión con la fuerza de velocidad es tan fuerte que supera al de cualquier otro velocista, incluido The Flash.

Este velocista no es otro que The Red Death, también conocido como Batman of Earth-52. Introducido en Batman: The Red Death # 1, Red Death adquirió sus poderes al combinar su batimóvil y la cinta de correr cósmica para fusionarse con el Flash de su Tierra.

Como la mayoría de los velocistas, Red Death puede moverse fácilmente a través del tiempo y el espacio, pero también posee algunas habilidades adicionales que lo convierten en una amenaza aún mayor.

También tiene el poder de crear construcciones de fuerza de velocidad en forma de murciélagos, que pueden hacer que una persona envejezca hasta convertirse en polvo al entrar en contacto con uno. No hace falta decir que este es un camino a seguir extremadamente doloroso.

3 3: Debilidad: Debilidades del velocista

Al ganar la velocidad de Flash, Red Death también asume las debilidades de un velocista. Esto incluye una vulnerabilidad a armas o poderes que reducen su capacidad para generar fricción. Tampoco puede correr cuando está bajo un fuerte campo gravitacional.

Red Death también tiene otra debilidad inusual. Después de fusionar su cuerpo con Flash, obtuvo su velocidad, pero también atrapó su conciencia dentro de él. Siempre debe estar en guardia para evitar que Flash tome el control.

El cuerpo de Red Death es muy inestable, debido a cómo obtuvo sus poderes.

Su cuerpo puede averiarse permanentemente si corre demasiado rápido durante demasiado tiempo. Esto si supera sus límites, podría potencialmente dejar de existir de manera similar a como lo hizo el flash. Además, cada vez que realiza un movimiento de alta velocidad, su cuerpo se desarma en construcciones de fuerza de velocidad similares a las de un murciélago y necesita permanecer inmóvil para recuperar su forma.

2 Superpoder: Empoderamiento divino

Como Dios, Batman es el último elemento disuasorio del crimen. En las muchas ocasiones en que se ha convertido en un Dios, Batman ha obtenido habilidades como la omnipotencia, la inmortalidad, la capacidad de moverse a través del espacio y el tiempo y un poder abrumador.

Desafortunadamente, convertirse en dios puede alterar seriamente el estado mental de una persona, y Batman no es una excepción.

En Batman: Merciless Vol. 1, Batman roba un casco que pertenece a Ares y lo usa para convertirse en el nuevo Dios de la Guerra. Esta versión de Batman no solo elimina a Ares por el papel que interpretó en la muerte de Wonder Woman, sino que también se enfurece en el oscuro multiverso antes de unirse a Dark Nights.

Con tanto poder a su disposición, Bat Deities, como The Merciless y Atmahn the Night Judge, tienen muy pocas debilidades. Afortunadamente, existe un arma construida con el único propósito de eliminar seres divinos.

1 debilidad: un arma específica

A pesar de estar en el lado teórico, hay evidencia que respalda que los dioses-murciélago son vulnerables al Asesino de Dioses.

Forjado por el dios griego Hefesto para Deathstroke, el propósito original del Asesino de Dios era matar al titán, Lapetus. Sin embargo, está probado que también tiene el potencial de matar a otros seres divinos.

Además de poder derrotar a los dioses, el Asesino de Dios tiene otros poderes útiles.

Puede dotar a su portador de una mayor fuerza, guiarlos hacia su objetivo, desatar explosiones de choque, cambiar de forma a diferentes armas, absorber golpes y redirigirlos a la fuente con el doble de poder, e incluso puede regenerarse si es destruido.

Aunque el Asesino de Dioses es el arma principal de The Merciless, no significa que sea inmune a ella. Debido a que los poderes de The Merciless están ligados a los de Ares, esto también lo hace vulnerable al Godkiller.

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