Xbox: Microsoft revela las especificaciones finales de Project Scorpio
Xbox: Microsoft revela las especificaciones finales de Project Scorpio
Anonim

Microsoft acaba de revelar las especificaciones de su próxima Xbox, conocida como Project Scorpio, y son muy impresionantes. Sí, las guerras de consolas están comenzando de nuevo; Acabamos de experimentar el lanzamiento de Nintendo Switch (junto con Zelda: Breath of the Wind, que rompe puntuaciones) y después del lanzamiento de la PS4 Pro mejorada el año pasado, el rumor sugiere que Sony está preparando una PlayStation 5 para 2018. Ahora es el momento. para que Microsoft obtenga el bombo publicitario.

Project Scorpio se anunció por primera vez antes del E3 2016, aunque más allá del nombre, sus capacidades 4K y que será la consola más poderosa producida hasta ahora, no se ha sabido mucho específicamente sobre la nueva tecnología. Sin embargo, el director de 343 Industries, Frank O'Connor, insinuó a principios de este año que la máquina era más poderosa de lo que esperaba el equipo de Halo, lo que generó expectativas de algo verdaderamente innovador. Finalmente tenemos palabra oficial.

Digital Foundry (como se informó en Eurogamer) estuvo en Microsoft HQ y experimentó la tecnología para Project Scorpio de primera mano, revelando exclusivamente sus estadísticas:

Procesador central (CPU): ocho núcleos x86 personalizados a 2,3 GHz

Procesador de gráficos (GPU): 40 unidades de cómputo personalizadas a 1172MHz

Memoria: 12 GB GDDR5 (ancho de banda de 326 GB / s)

Disco duro: 1 TB de 2,5 pulgadas

Unidad óptica: 4K UHD Blu-ray

Otros detalles clave incluyen una fuente de alimentación integrada y salida HDMI (sin puerto Kinect, como la Xbox One S).

Según estas especificaciones, esas afirmaciones de "la consola más poderosa de la historia" no están del todo equivocadas. Prácticamente, la CPU es un 30% más rápida, la GPU un 460% más potente y la memoria 3GB más grande que la Xbox One. También encabeza a la PS4 Pro en todos los ámbitos (aparte del disco duro que coincide), aunque los rumores de PS5 sugieren que superará a Scorpio cuando se lance un año después. Esto, por supuesto, conducirá a un precio más alto; EuroGamer predice que se lanzará en alrededor de $ 499, comparable a la Xbox One en el lanzamiento (que venía incluido con el ahora desaparecido Kinect). Es un precio elevado, pero según el relato de Digital Foundry de ver una demostración de Forza Motorsport sobre la tecnología, conducirá a una experiencia enormemente mejorada.

Uno de los puntos de conversación más importantes de Scorpio a nivel de jugador diario es su compatibilidad con versiones anteriores; no solo reproduce juegos de Xbox One de la generación actual, sino también discos de Xbox 360 (ambos se actualizarán). La falta de compatibilidad con versiones anteriores adecuada durante las últimas dos generaciones ha sido un importante punto de fricción para los fabricantes de consolas (incluido inicialmente Microsoft con la Xbox One) y marca esta nueva pieza del kit de las comparativamente restrictivas PS4 Pro y Switch. Las personas que han acumulado una biblioteca de juegos gigante durante la última década (la Xbox 360 se lanzó en 2006) pueden jugar cualquier cosa de su colección si se actualizan, algo imposible con la competencia.

En general, el manejo de anuncios de Scorpio está mucho más orientado al jugador que el de Xbox One, que inicialmente se comercializó principalmente en sus capacidades de sistema de entretenimiento más amplias. El enfoque en las especificaciones y el enfoque premium general del producto muestran una reversión y hacen que Microsoft se dirija hacia la lucrativa gama alta de la industria.

Los detalles no tecnológicos, el nombre oficial de la consola, el diseño, la fecha de lanzamiento o (lo más importante) los nuevos juegos de los que presumirá, siguen siendo un secreto muy bien guardado y es probable que se retengan para el E3 en junio. Sin embargo, según lo que acabamos de aprender, el panel de Microsoft en el evento no será uno para perderse.