Watch Dogs Legion está diseñado para ser reproducido más de 20 veces
Watch Dogs Legion está diseñado para ser reproducido más de 20 veces
Anonim

Watch Dogs Legion está tan enfocado en la rejugabilidad que se enviará con más de 20 versiones diferentes del guión, cada una con diferentes personajes, personajes, voces y actuaciones. Watch Dogs Legion fue la revelación semi-sorpresa de Ubisoft en el E3 2019, ya que se filtró solo unos días antes del gran espectáculo, pero sin embargo impresionó al público con su gran variedad de personajes jugables y su mundo de juego flexible.

Según informes prácticos de Watch Dogs Legion en el E3 2019, casi todos los críticos que tuvieron la oportunidad de echar un vistazo al Londres de estilo post-Brexit que Ubisoft ha construido como escenario para la próxima entrega de su franquicia quedaron impresionados.. Uno de los principales puntos de venta de Watch Dogs Legion ha sido la intención del desarrollador de asegurarse de que todos los personajes puedan unirse a Dedsec. Obviamente, eso es una empresa enorme en un mundo de juegos tan poblado como el que se ofrece en Watch Dogs Legion, pero es una perspectiva tentadora que puso el juego en varias listas obligatorias que salen del E3.

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Según el director creativo de Watch Dogs Legion, Clint Hocking, el juego incluye aún más variaciones. Durante una entrevista con la revista Edge (a través de GamesRadar), se le solicitó a Hocking que respondiera una pregunta sobre las formas en que las variaciones propuestas de la historia se desarrollan funcionalmente. Hocking respondió con una revelación alucinante: Ubisoft ha encargado 20 versiones diferentes del guión de Watch Dogs Legion. Aquí hay más de Hocking:

"No hay ningún tipo en la caja que esté allí para comenzar todas las cinemáticas y las personas que reclutas son solo el elenco de apoyo. Hay 20 versiones diferentes del guión de Legion y no me refiero solo a personas que dicen las mismas líneas. Estamos hablando diferentes personajes, diferentes personas, diferentes voces, diferentes actuaciones. Estamos usando tecnología para alterar todas las voces … usamos fotogrametría para capturar docenas de rostros diferentes, que se han combinado utilizando técnicas de animación innovadoras para producir literalmente miles de cabezas únicas."

Parece justo decir que existe la posibilidad de que alguien pueda jugar Watch Dogs Legion cinco o diez veces y nunca obtener la misma escena o diálogo entre dos personajes, lo que pone la rejugabilidad del juego al mismo nivel que gigantes de la industria como Skyrim y The Witcher. 3: caza salvaje. Sin embargo, esos juegos todavía tenían respuestas de guión más estrictas y un protagonista que estaba encerrado desde el principio. Lo que Watch Dogs Legion está intentando hacer va completamente en contra de muchas de las lecciones prácticas que hemos aprendido de la industria de los juegos, evitando un personaje principal comercializable para cubrir cada anuncio y abrazando la fluidez del caos.

¿Valdrá la pena? Es difícil de decir: hay muchas cosas que pueden salir mal con un juego que intenta ser tan abierto como Watch Dogs Legion. Las narrativas pueden diluirse y carecer de impacto emocional, por ejemplo, o los personajes nunca pueden sentir que despegaron en términos de desarrollo. Sin embargo, eso no ha hecho que la gente esté extremadamente entusiasmada con Watch Dogs Legion, lo que podría significar grandes cosas para las ventas de la franquicia, incluso si el producto terminado es menos reproducible de lo que parece.