Lo sentimos, Apex Legends no agregará titanes
Lo sentimos, Apex Legends no agregará titanes
Anonim

Al ser un spin-off de Titanfall, muchos jugadores han esperado y especulado durante mucho tiempo que Respawn Entertainment eventualmente agregaría Titans a Apex Legends, pero el desarrollador ha hablado para confirmar que no sucederá. Siempre pareció una posibilidad remota, pero aún duele algo feroz saber que la característica definitoria de la serie principal puede que nunca llegue a su popular primo Battle Royale.

Duele doblemente si se considera que el rápido desarrollo y el apoyo continuo de Apex Legends son los culpables del retraso prolongado de Titanfall 3, lo que hace que lo más pronto que los fanáticos vean a un Titán en acción o controlen uno sea una experiencia de próxima generación en el más optimista. Todavía se rumorea que Respawn y el desarrollador EA tienen un nuevo proyecto paralelo de Titanfall que supuestamente involucra la realidad virtual. Este aparente clavo en el ataúd para los Titanes que deambulan y / o dominan la arena King's Canyon de Apex Legends se produce después del anuncio de una nueva Leyenda y una gran cantidad de contenido nuevo para el título gratuito en EA Play 2019.

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Al contactar a Respawn para hacer comentarios en medio de la emoción del E3 2019, Game Informer obtuvo la decepcionante noticia del estudio de EA. El productor ejecutivo de Apex Legends, Drew McCoy, confirma que Respawn modificó el concepto de Titans en Apex Legends "durante nueve meses durante el desarrollo", pero dice que simplemente "no pudieron hacer que funcionara bien". Al explicar la naturaleza complicada de agregar mechs gigantes a una experiencia basada en escuadrones y centrada en la infantería y la decisión final de Respawn, McCoy aclara:

"Los titanes fueron creados en el pasado como un elemento de poder. Como una sensación de que ahora soy un rudo, no te metas conmigo. Ese cumplimiento de fantasía se destruye inmediatamente en Battle Royale una vez que los equilibras hasta un punto en el que no arruines la batalla real. Nunca podríamos tirar de las palancas suficientes: cómo lo obtienes, qué tan fuerte es, qué tan rápido es, qué tan grande es, qué tipo de armas tiene, cuándo las tienes, todo ese tipo de cosas. Creo que por ahora, los titanes simplemente no son una cosa. Ya no lo estamos considerando ".

Es cierto que incluso nosotros entretenemos algunas nociones bastante fantasiosas de cosas que se rumoreaba anteriormente que llegarían a la sensación de batalla real de Respawn basada en código extraído de datos, pero es difícil ver la omisión de Titans de Apex Legends como una (literalmente) gran oportunidad perdida. Obviamente, la explicación de McCoy de por qué se abandonó la idea durante el desarrollo fue breve y seguramente no representativa de todo el intento de incluirla. Dicho esto, no es de extrañar que abordar a los Titanes como una especie de arma de poder obtenible capaz de convertir frágiles personajes humanos en salsa no funcionó, porque suena como la peor y más desequilibrada forma de implementar la novedosa mecánica de Titanfall. Cuando se lanzó Apex Legends por primera vez,muchos probablemente escucharon que estaba ambientado en el universo Titanfall e hicieron la suposición racional de que consistiría en, o al menos presentaría, pura acción de batalla de Titan-on-Titan en la línea del último modo de pie de Titanfall 2.

Dejando a un lado las fantasías de lo que podría haber sido (y lo que tal vez, tal vez, tal vez pueda ser todavía algún día), los Titanes lamentablemente han sido excluidos de la ecuación de Apex Legends por el momento. Tal vez algún día, cuando Titanfall 3 finalmente traiga a los fanáticos de la serie su solución de disparos de ciencia ficción, y si la locura de la batalla real se consolida como un modo duradero, Respawn reconsiderará y entregará a su comunidad ese ingrediente clave del que carece Apex Legends.