Dile adiós a Kinect de Xbox, de verdad
Dile adiós a Kinect de Xbox, de verdad
Anonim

Desde el lanzamiento del Kinect original en 2010, el dispositivo de control de movimiento de Microsoft ha tenido una recepción bastante heterogénea, y ahora parece que finalmente es el momento de decir adiós. Microsoft dejará de producir el periférico Xbox y, una vez que se agoten las existencias, finalmente se suspenderá.

Según lo informado por Fast Company, la fabricación de Kinect se ha detenido, y aunque aparentemente el soporte para los propietarios del dispositivo en una consola Xbox continuará, el soporte de Kinect para desarrolladores aún está en el aire. Esto significa que, después de siete años como parte de la familia Microsoft, se retirará el controlador del sensor de movimiento.

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Inicialmente visto como la respuesta de Microsoft al uso exitoso del control de movimiento de Nintendo Wii, Kinect se lanzó a la escena prometiendo detección de movimiento de manos libres para todo el cuerpo para la Xbox 360. Sin embargo, el dispositivo no cumplió con las expectativas. Una biblioteca de juegos mediocre no fue suficiente para atraer a las masas, y los problemas con el retraso dificultaron el control preciso tanto para los jugadores como para los desarrolladores.

Sin inmutarse, Microsoft duplicó Kinect con el lanzamiento de Xbox One, inicialmente empaquetando la versión actualizada del dispositivo junto con la consola como un requisito, pero incluso esto hizo poco para asegurarse de que Kinect fuera una parte obligatoria de la experiencia Xbox. De forma lenta pero segura, la postura de Microsoft sobre la naturaleza esencial de Kinect se suavizó, con los gestos de Kinect eliminados y la propia Xbox One disponible en el comercio minorista sin el controlador de movimiento integrado. Con la Xbox One S y la Xbox One X sin un puerto Kinect dedicado, muchos sospecharon que el tiempo del dispositivo estaba casi terminado.

Aunque Kinect ha sido muy difamado como dispositivo de juego, ya que el controlador nunca recibió el nivel de soporte de software que los usuarios podrían haber esperado, sí proporcionó algún uso a los propietarios de Xbox One de otras maneras. De hecho, Kinect permite a los usuarios acceder a algunas de las funciones ocultas de Xbox One, en particular cuando se trata de sesiones de juego de transmisión en vivo y hacer uso de la compatibilidad con Cortana de la consola.

Sin embargo, cuando todo esté dicho y hecho, el legado de Kinect probablemente estará ligado a su falta de soporte y su incapacidad para igualar el éxito de Nintendo en el mundo del control de movimiento. Dado que los usuarios de Xbox tienen una gran cantidad de historia a la que recurrir, como se ve en los juegos originales de Xbox anunciados para la compatibilidad con Xbox One, sería sorprendente ver a Kinect durar mucho tiempo en la memoria, particularmente con otros dispositivos como HoloLens en el horizonte..

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