Resident Evil 2 está simplificando su modo de campaña
Resident Evil 2 está simplificando su modo de campaña
Anonim

Prepárate para un estilo de juego más ágil mientras Resident Evil 2 regresa a Racoon City y espera simplificar su modo de historia principal. Resident Evil 2 se hizo conocido por su "sistema de zapping" en 1998, pero se advierte a los jugadores que las cosas serán un poco diferentes en la versión renovada del título de 2019.

Han pasado 20 años desde que los jugadores pudieron jugar por primera vez como la ardiente Claire Redfield o el policía novato Leon S. Kennedy, y aunque algunas cosas sin duda serán las mismas en el remake, Capcom está cambiando una de las características más importantes del juego. Aunque todavía habrá campañas separadas para Claire y Leon, ya no habrá el sistema de escenarios de cuatro opciones de Leon A / Claire B y Claire A / Leon B.

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El sistema de zapping puede haber hecho famoso a RE2 y apareció nuevamente en Resident Evil 0, pero según el productor del juego Yoshiaki Hirabayashi, no regresará a la serie pronto. En declaraciones a Rely on Horror, Hirabayashi reveló por qué los desarrolladores se están deshaciendo de una de las mecánicas únicas de Resident Evil 2:

"Todavía queremos replicar ese sentimiento de ver dos lados de la misma historia a través de la perspectiva de ambos personajes a su manera. Por eso tenemos una campaña de Leon y una campaña de Claire, están separadas y puedes elegir cuál quieres quiero jugar primero ".

Si bien a algunas personas les encantó el sistema de zapping, no se puede negar que podría volverse tedioso ya que los jugadores se vieron obligados a recauchutar el mismo terreno solo para obtener una perspectiva diferente. Al darles a Claire y Leon sus propias campañas distintas para el remake, al menos debería aliviar un poco la familiaridad y aumentar el factor de rejugabilidad.

Para cualquiera que se preocupe de que la dinámica efervescente entre los dos protagonistas no sea explorada, puede estar seguro de que Leon y Claire se encontrarán en varios puntos de la historia. Así como en el lanzamiento original de Resident Evil 2 las decisiones impactaron en el camino del otro personaje, se espera que el mismo tipo de juego se tenga en cuenta en el remake, solo que con un toque más moderno.

Teniendo en cuenta que RE2 fue objeto de burlas como una reelaboración básica en lugar de una remasterización en 2015, no sorprende que Capcom esté cambiando mucho la forma en que funciona el juego. Con Resident Evil 2 siendo considerado por algunos como el mejor en los 22 años de historia de la franquicia de zombies, siempre existe el peligro de que el remake se extralimite y pierda algo de lo que hizo grande al original. Dicho esto, con el juego de 2019 que promete introducir conceptos eliminados de Resident Evil 1.5 y un llamativo tráiler del E3 que muestra una moderna cámara para colgar del hombro, hay mucho que los fanáticos viejos y nuevos pueden esperar.

Resident Evil 2 se lanzará en PC, PS4 y Xbox One el 25 de enero de 2019.

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