El desarrollador de Psychonauts quiere remasterizar más juegos de LucasArts
El desarrollador de Psychonauts quiere remasterizar más juegos de LucasArts
Anonim

Tim Schafer, legendario diseñador de juegos y jefe de Double Fine Productions, quisiera remasterizar más de los juegos clásicos publicados por LucasArts. Lo único que se interpone en el camino es The Walt Disney Corporation, que adquirió los derechos de LucasArts y todas sus propiedades cuando compraron Lucasfilm en 2012.

Fundado originalmente como Lucasfilm Games en 1982, LucasArts fue uno de los mayores editores de juegos de PC del mundo a finales de los 80 y 90. La compañía encontró fama por primera vez en el género de los juegos de aventuras, donde fue uno de los "dos grandes" junto con su rival Sierra On-Line. Rebautizada como LucasArts en 1990, la compañía continuaría produciendo algunos de los juegos de aventuras más queridos de todos los tiempos, incluidas las series Maniac Mansion y Monkey Island. Después del lanzamiento del cuarto juego de Monkey Island en 2000, la compañía cambió el enfoque del contenido original a juegos con licencia basados ​​en Star Wars e Indiana Jones, antes de ser cerrada como desarrollador interno por Disney en 2013.

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Schafer habló sobre su pasado en LucasArts y su deseo de actualizar algunos de sus trabajos clásicos para sistemas modernos en una entrevista con PC Gamer. Schafer ya ha tenido un gran éxito en la actualización de tres de sus primeros esfuerzos como director: Grim Fandango, Full Throttle y Maniac Mansion: Day of the Tentacle en Double Fine y le gustaría continuar. El único problema es que Disney tiene que estar dispuesto a revivir las antiguas propiedades y dejar que los creadores originales intenten mejorar estas obras clásicas.

Eso es lo que hace que esos remasterizadores sean especiales, que los creadores originales regresaron y pudieron decir en qué mejorar, qué dejar en paz. Ha pasado suficiente tiempo para que valga la pena volver atrás y mirar (juegos clásicos). Además, se estaban desmoronando. Ya no estaban disponibles, no funcionaban, así que tendrías que piratearlos si querías comprar algunos de ellos. Pensamos que era el momento.

Schafer confesó además que originalmente no estaba seguro de volver a visitar su antiguo trabajo, que estaba inclinado a comenzar nuevos proyectos, terminarlos y pasar a la próxima gran cosa. En última instancia, Schafer se alegra de haber decidido intentar guardar estos juegos clásicos para una nueva generación de aventureros.

"Debo asegurarme de que se hicieran bien, y seguir asociado con las nuevas versiones del juego y no dejar que nadie más lo hiciera. Eso fue muy importante para mí. Así que me alegro de haberlo hecho".

No está claro qué juegos específicos Schafer querría remasterizar. Las tres remasterizaciones de Double Fine producidas hasta ahora constituyen todos sus trabajos de dirección para LucasArts y los dos primeros juegos de Monkey Island (que coescribió Schafer) fueron remasterizados por LucasArts antes de ser comprados por Disney. Ha habido algunos esfuerzos de los fanáticos para rehacer el Maniac Mansion original con un estilo artístico consistente con el de Day of the Tentacle, pero eso podría constituir más un juego original que una remasterización dada la era de Maniac Mansion.

Uno de los candidatos más probables podría ser Sam y Max Hit The Road, basado en el clásico cómic underground de Steve Purcell, considerado por muchos como el juego de aventuras más divertido de todos los tiempos. Sin embargo, esto requeriría negociaciones adicionales con Purcell, quien readquirió todos los derechos de Sam y Max en 2005. Otra posibilidad es Indiana Jones y el destino de Atlantis, que ganó múltiples premios al Juego del año y casi se adaptó para la pantalla como la cuarta película de Indiana Jones.

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