James Cameron "descifró el código" de las escenas submarinas de Avatar
James Cameron "descifró el código" de las escenas submarinas de Avatar
Anonim

James Cameron hizo un trabajo innovador con la captura de movimiento en el Avatar original, y ahora está listo para impulsar la tecnología al llevar las cosas bajo el agua para sus próximas secuelas. La película original seguía a un soldado lisiado (Sam Worthington) que usa un cuerpo de avatar para convertirse en parte de una tribu alienígena y termina teniendo que defender su nuevo hogar de los invasores humanos que buscan acabar con ellos.

Avatar fue un gran éxito, recaudó casi $ 3 mil millones en todo el mundo y se convirtió en la película más taquillera de todos los tiempos, superando al propio Titanic de Cameron en el segundo lugar. Si bien los efectos y la tecnología utilizados para dar vida al mundo de Pandora fueron elogiados, las críticas encontraron que la historia y el personaje de la película eran algo deficientes. No obstante, Cameron está desarrollando cuatro secuelas de la película, y la primera secuela llegará en Navidad de 2020.

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Las dos primeras secuelas tendrán lugar principalmente bajo el agua, y en una entrevista exclusiva con Collider, Cameron ha revelado que él y su equipo han resuelto el desafío técnico de filmar actuaciones de captura de movimiento bajo el agua:

“Bueno, lo estamos haciendo. Nunca se había hecho antes y es muy complicado porque nuestro sistema de captura de movimiento, como la mayoría de los sistemas de captura de movimiento, es lo que llaman base óptica, lo que significa que utiliza marcadores que se fotografían con cientos de cámaras. El problema del agua no es la parte submarina, sino la interfaz entre el aire y el agua, que forma un espejo en movimiento. Ese espejo en movimiento refleja todos los puntos y marcadores, y crea un montón de marcadores falsos. Es un poco como un avión de combate arrojando un montón de paja para confundir el sistema de radar de un misil. Crea miles de objetivos falsos, por lo que tuvimos que averiguar cómo solucionar ese problema, lo cual hicimos. Básicamente, cada vez que agrega agua a cualquier problema, se vuelve diez veces más difícil. Entonces, hemos lanzado muchos caballos de fuerza, innovación,imaginación y nueva tecnología en el problema, y ​​ahora nos ha llevado aproximadamente un año y medio averiguar cómo lo vamos a hacer ".

Parece que el largo retraso entre la película Avatar original y las secuelas tuvo que ver en gran medida con el desarrollo de esta nueva tecnología, y el director literalmente acaba de realizar la primera prueba exitosa:

“Hemos realizado una gran cantidad de pruebas y lo hicimos con éxito, por primera vez, el martes pasado (14 de noviembre). De hecho, jugamos una escena completa bajo el agua con nuestro elenco joven. Tenemos seis adolescentes y un niño de siete años, y todos están jugando una escena bajo el agua. Los hemos estado entrenando durante seis meses, sobre cómo contener la respiración, y todos están en el rango de dos a cuatro minutos. Todos son perfectamente capaces de actuar bajo el agua, con mucha calma mientras contienen la respiración. No vamos a hacer nada de esto con buceo. Y estamos obteniendo datos realmente buenos, hermosos movimientos de personajes y una excelente captura de rendimiento facial. Básicamente, hemos descifrado el código ".

Cameron no es ajeno a filmar bajo el agua, por supuesto, ya que anteriormente dirigió The Abyss y Titanic. Al director también le gusta un desafío técnico extremo con cada nuevo proyecto de película, ya sea CGI en Terminator 2 o pasar años desarrollando cámaras 3D para Avatar. Algunos pueden cuestionar la sabiduría de esperar tanto tiempo para hacer secuelas de la película original, pero dado el largo período de desarrollo y los desafíos técnicos involucrados, parece que el director necesitaba esa cantidad de tiempo para garantizar que las secuelas de Avatar sean algo que el público nunca haya hecho. experimentado antes.

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