Pokémon: 15 formas de hacer que el juego de rol Switch sea increíble
Pokémon: 15 formas de hacer que el juego de rol Switch sea increíble
Anonim

Han pasado más de veinte años desde que salieron los primeros juegos de Pokémon, Red and Blue. Introdujeron a una generación en un mundo maravilloso lleno de monstruos de bolsillo y batallas épicas. El juego ganó rápidamente un estatus legendario, ya que los niños de todo el mundo dedicaron horas de su tiempo a hacer crecer sus colecciones, enfrentarse a los líderes de gimnasios y luchar por escapar de cuevas oscuras.

Dos décadas después, Nintendo finalmente ofrece algo sobre lo que los fanáticos han especulado durante años: un título de Pokémon RPG de línea principal vinculado a una consola doméstica.

A lo largo de los años, juegos como Pokémon Stadium se han burlado de la posibilidad de capturarlos a todos en una consola más grande con mejores gráficos, y ahora Nintendo Switch finalmente entregará este concepto delicioso.

De hecho, en el E3 de este año se anunció que el próximo juego de la serie principal de Pokémon estará disponible en Switch. Esto abre algunas posibilidades interesantes, sobre todo porque el Switch tiene gráficos muy superiores a cualquier consola portátil de Nintendo. Además, se puede jugar en casa y en movimiento, lo que permite un enfoque de "lo mejor de ambos mundos" que podría ofrecer todo lo que los fanáticos desean.

Siguiendo los agradables pasos del título de lanzamiento de Switch, Zelda: Breath Of The Wild, este nuevo juego de Pokémon tiene mucho potencial.

Aquí están las 15 formas de hacer que el juego de rol de Pokémon Switch sea increíble.

15 Dale a los fans el Pokémon inicial original

Las nuevas ideas siempre deberían ser bienvenidas en el mundo de Pokémon, pero si Nintendo quiere que los fanáticos adultos desembolsen el dinero en efectivo para un nuevo juego y una nueva consola, entonces tendrán que ofrecer una buena dosis de nostalgia.

En esta era de avivamientos televisivos y secuelas tardías de películas, los fanáticos esperan una gran familiaridad con sus medios.

Aquí hay una manera fácil de lograr un nivel de servicio para los fanáticos que atraiga dinero: ponga el Pokémon inicial original en el juego. Convertir un Charmander / Bulbasaur / Squirtle en un Charizard / Venusaur / Blastoise en HD impresionante es algo que a muchos fanáticos les encantaría hacer.

También siempre es bueno incluir un Pikachu en tu fiesta por los viejos tiempos, aunque solo era una opción inicial en Pokémon Amarillo.

Nintendo claramente no tiene nada en contra de este tipo de cosas. En Pokémon X e Y, a los jugadores se les ofreció un Pokémon inicial de generación original poco después de elegir del nuevo grupo. Repetir este punto de la trama es imprescindible para el nuevo juego.

14 No lo hagas un reinicio

Sabiendo que la nostalgia es un bien muy rentable en estos días, Nintendo podría verse tentada a rehacer los juegos originales para su primer juego de rol de Pokémon en Switch. Probablemente sería lo más fácil de hacer: simplemente vuelva a crear el rojo / azul / verde / amarillo con gráficos modernos y agregue algunas pequeñas actualizaciones.

Sin duda, jugar a este juego sería muy divertido. Sin embargo, también sería un refrito, ofreciendo una historia a los fanáticos que ya han jugado varias veces. Habría muy pocas sorpresas en un reinicio directo de los juegos que comenzaron esta locura en la década de 1990.

Probablemente sería más divertido hacer de Switch RPG una secuela de los juegos que ya existen, dejando al jugador en un mundo donde los eventos Azul / Rojo, Oro / Plata y todos los demás ya han tenido lugar.

Además, esto les ahorraría el esfuerzo de tener que reiniciar el programa de televisión también.

13 Traiga de vuelta los gimnasios adecuados

En los últimos dos juegos de Pokémon, ha habido una falta de gimnasios adecuados. En X e Y, parecía que los trucos de viajar por el gimnasio eran más importantes que las batallas en sí mismas (que se sentían demasiado fáciles). Además, en Sun and Moon, los gimnasios tradicionales se eliminaron por completo a favor de desafíos específicos de la isla y la lucha contra "Kahunas".

Para captar el interés de los fanáticos inactivos y ofrecer el juego más atractivo posible, sería prudente traer de vuelta los gimnasios adecuados. Después de todo, entrenar para derrotar al gimnasio de rocas de Brock fue la primera prueba real en los juegos clásicos. Esa es una experiencia que todos pueden recordar y querrán recrear de una forma u otra.

El desafío de derribar gimnasios complicados es una parte fundamental de la experiencia Pokémon, y sería extraño no tenerlo en el juego Switch, que seguramente atraerá a fanáticos jóvenes y mayores, todos los cuales tendrán grandes expectativas.

12 Pero mantén los "desafíos de la isla"

Esto no quiere decir que los desafíos / ensayos específicos del área deban tirarse a la basura. Aunque Sun y Moon no lograron combinar la mezcla entre batallas y otras tareas, todavía había mucha diversión con esta última.

En el juego Switch, tal vez cada ciudad podría ofrecer tanto un gimnasio adecuado como una tarea para completar, ya sea una plaga con la que los lugareños necesitan ayuda, un baile tradicional que debes aprender o algún tipo de rompecabezas que debes resolver. Dispersar desafíos únicos como este por el mapa podría ser una excelente manera de mantener las cosas frescas.

Puede parecer mucho esperar gimnasios y pruebas en el juego Switch, pero dado que unos pocos fanáticos gastarán mucho dinero en una nueva consola solo para jugar este título, parece razonable esperar mucho de él.. Este debe ser un juego que pueda consumir muchas horas.

11 Incluye una sensación de mundo abierto como un aliento de lo salvaje

Es imposible negar que los gráficos y la escala de Zelda: Breath Of The Wild de Switch son muy impresionantes. Sería un sueño hecho realidad ver a la marca Pokémon recibir el mismo tipo de trato.

La clave, posiblemente, es la sensación de mundo abierto. La capacidad de presenciar un mundo de tal profundidad, extendiéndose en todas direcciones, le dio a Breath Of The Wild un aire majestuoso. Si el título de Pokémon Switch puede igualar esta calidad, podría convertirse en el juego más épico de la serie.

Sin duda, sería una mejora en el mapeo de los juegos anteriores, que consistía en rutas, ciudades y edificios separados entrelazados, con un breve proceso de carga que dividía la acción cada vez que quería pasar de uno a otro.

Poder ver todo un mundo de Pokémon, un panorama de posibilidades de 360 ​​grados, sería una experiencia alegre para los fanáticos.

10 Actualice los gráficos a niveles completamente nuevos

Realmente no se puede tener una sensación de mundo abierto sin gráficos modernos mejorados para combinar. Como tal, si este nuevo juego quiere estar a la altura de todas las capacidades del Switch, la marca Pokémon deberá recibir un cambio de imagen serio.

Afortunadamente, parece que Nintendo / GameFreak ya ha estado buscando formas de renderizar Pokémon que sean casi realistas.

El avance del juego Detective Pikachu (hasta ahora solo lanzado en Japón) muestra una encarnación expresiva del icónico mouse eléctrico en un entorno impresionantemente detallado.

Tenga en cuenta los ladrillos individuales en la pared, en la imagen de arriba, y la profundidad de campo que se extiende por todo el camino. Si el juego de rol de Pokémon Switch puede reunir este tipo de profundidad y detalle gráficos, podría parecer una mejora significativa en todo lo anterior.

9 No seas tímido con los personajes clásicos

Al darle a Ash Ketchum y Gary Oak (bueno, sus equivalentes de juego "Pokémon Trainer Red" y "Pokémon Trainer Blue") un cameo posterior al juego en Sun and Moon, Nintendo / GameFreak demostró que no están en contra de sumergirse en su catálogo anterior. por un poco de fan service.

Una vez más, debido a que el juego Pokémon Switch será un gran atractivo para los fanáticos antiguos y nuevos, esta vez esperaría que los poderes fácticos dupliquen los retrocesos. Esperamos que no se limiten solo a los cameos después del juego, sino que se dediquen a los personajes clásicos.

Para los fanáticos de toda la vida, nada sería mejor que ver a personajes como Brock, Misty y el Profesor Oak interpretar papeles en el juego. Además, nadie diría que no a otra aparición de Ash / Red, el protagonista original de la serie.

De hecho, traer a estos personajes como jugadores secundarios sería una forma de generar mucha publicidad.

8 Recompensa jugando en movimiento

Como probablemente ya sepa, una de las mejores características del Switch es que es una consola doméstica y una portátil. Puede iniciar en su televisor en casa, jugar un poco, luego elegir la versión portátil y seguir jugando en su viaje.

Sería genial si el juego de rol de Pokémon, que, como habrás adivinado, aún no ha recibido un título oficial, pudiera aprovechar al máximo esta funcionalidad. Después de todo, esta es una marca que ya tiene una forma incorporada de recompensar jugar sobre la marcha.

Incubar huevos y descubrir el Pokémon que hay dentro de ellos siempre ha sido una cuestión de caminar la cantidad correcta de pasos. En los juegos de consola portátil, esto significa llevar a tu personaje por el mapa. En Pokémon Go, significa caminar en la vida real.

Quizás la última idea podría usarse en el juego Switch, alentando a los jugadores a salir de casa, con recompensas en el juego, como eclosiones de huevos más rápidas. Diablos, si quisieran, incluso podrían vincular ubicaciones de la vida real con las del juego.

7 No lo hagas demasiado fácil

Pokémon X, Y, Sol y Luna comparten un defecto bastante significativo: no son un desafío en lo más mínimo. Atrás quedaron los días en los que tenías que entrenar durante años antes de ir a un gimnasio, o perder una batalla con regularidad y volver a intentarlo.

Seguramente, incluso los niños pequeños deben encontrar estos juegos como un paseo completo por el parque.

El juego Switch necesita rectificar esto. Atraparlos a todos no debería ser el único desafío en un juego de Pokémon; entrenar, luchar y progresar alrededor del mapa también debería ser difícil.

Hacer todo demasiado fácil elimina gran parte del drama y disminuye la motivación para seguir jugando.

Con suerte, cuando llegue este juego, traerá consigo una verdadera sensación de desafío. "¿Qué tan lejos has llegado?" será una pregunta realmente interesante, y es posible que los fanáticos tengan que pedirse consejo una vez más.

Recuperar la sensación de la comunidad que vino con jugar los primeros juegos en el día sería una ventaja adicional.

6 Dale vida a las batallas (pero no te hagas el tonto)

Acertar en la batalla es absolutamente vital para hacer de este juego un gran éxito. En los juegos recientes, Nintendo / GameFreak han jugado con nuevas formas de animar las batallas: en X e Y, ciertos Pokémon podrían megaevolucionar en versiones súper fuertes de sí mismos; en Sol y Luna, tu personaje jugador podría aprender un pequeño movimiento de baile para instigar un movimiento Z extrapoderoso de uno de tus Pokémon.

En ambos casos, solo podías hacer estos nuevos trucos geniales una vez por batalla, y necesitabas tener un objeto relevante en tu poder. Sin embargo, a pesar de tener que ganárselo y tener cuidado al implementarlo, estos extras añadidos aún tenían un inconveniente: te hacían sentir como si tu grupo estuviera reforzado a niveles innecesarios.

Una vez más, esto hizo que los juegos parecieran demasiado fáciles. Quizás, para la versión Switch, podrían hacer que los movimientos especiales sean más difíciles de usar.

Por ejemplo, tal vez debas conseguir una cierta cantidad de golpes en una batalla antes de poder realizar un movimiento especial. Esto ayudaría a que la batalla se sintiera nuevamente táctica, en lugar de una serie de batallas unilaterales.

5 Elige los trucos correctos (como "Seguir" Pokémon)

No son solo las dinámicas de batalla las que obtienen un nuevo truco con cada juego. Siempre hay un intento de agregar algo nuevo: recientemente, X e Y agregaron Pokémon-Amie, donde puedes acariciar y alimentar a tus Pokémon a cambio de amistad; Sun and Moon agregaron una Pokédex parlante, el área en línea Festival Plaza y la isla de jelly bean Poké Pelago.

En el juego Switch, sería bueno ver una mezcla de trucos antiguos y nuevos. Los fanáticos probablemente solo quieran los más divertidos: alimentar a Pokémon con dulces se está volviendo un poco aburrido, pero sería genial ver a tu Pokémon siguiéndote nuevamente y regresar de Pokémon Amarillo.

Por supuesto, también es esencial que el área en línea del juego Switch sea sólida. Los fanáticos querrán luchar contra sus amigos, comerciar y tal vez incluso emprender aventuras juntos. Si pueden lograr este tipo de características, Nintendo podría tener un juego muy popular en sus manos.

4 Rellénalo con minijuegos para diversión multijugador

Hablando de opciones multijugador, otra forma de darle a este juego una gran cantidad de jugabilidad sería la adición de algunos minijuegos competitivos.

La variedad de juegos extravagantes para cuatro jugadores de Pokémon Stadium es tan divertida que todavía se la saca de vez en cuando.

Sería increíble ver reaparecer clásicos como "Magikarp Jump", y puedes apostar a que las cajas de cerebros de Nintendo y GameFreak podrían crear algunos nuevos realmente divertidos.

Incluso si fuera un DLC por el que tuvieras que pagar, los fanáticos seguramente acudirían en masa a esto.

Sería divertido en línea y doblemente divertido para el modo multijugador local. Después de todo, Switch tiene esa función en la que puedes reunirte con tus amigos y conectar tus consolas.

3 No tengas miedo al contenido oscuro

Los juegos de Pokémon solían tener un toque aterrador. Todos los que jugaron el juego original seguramente recuerdan el segmento espeluznante del "Pokémon fantasma", y la casa embrujada y el cementerio que lo acompañaba que asomaba la idea de Pokémon fallecidos y empujaba a los niños a salir de sus zonas de confort.

Por supuesto, nadie espera que el juego Switch se centre por completo en contenido oscuro, pero sería bueno si una ciudad pudiera volver a visitar estos temas fantasmales (u otra idea igualmente oscura). Después de todo, estar un poco asustado es parte del crecimiento.

En los últimos años, los juegos de Pokémon en 3DS se han sentido demasiado tiernos y genéricos. Al subir la apuesta de miedo para el nuevo juego, Nintendo podría asegurarse de que el juego Switch sea un poco más atrevido y memorable.

2 Conéctalo de alguna manera con Pokémon Go

Pokémon experimentó un gran resurgimiento en popularidad el año pasado, ya que el truco de recolectar Pokémon en tu área local usando realidad aumentada y una aplicación móvil capturó la imaginación de casi todo el mundo.

Pokémon Go todavía tiene millones de jugadores, y probablemente todavía estará en la conciencia pública cuando llegue el Switch RPG.

Parece lógico que Nintendo y GameFreak quieran conectar su nuevo juego de consola con su oferta móvil enormemente popular, pero queda por ver exactamente cómo se vería este crossover.

Intercambiar Pokémon de Pokémon Go a Switch sería una receta para el caos total, por lo que parece prudente descartarlo.

Intercambiar elementos, luchar en los dos juegos y usar tu Switch para ayudar a derribar los gimnasios de Pokémon Go parecen formas más plausibles de que los juegos se conecten, pero, por supuesto, solo el tiempo lo hará.

1 Vuelva a visitar las regiones clásicas para la máxima nostalgia

Nada agradaría más a los fanáticos que una nostálgica oportunidad de volver a visitar algunas regiones clásicas. Como de costumbre, la mayor parte del juego probablemente tendrá lugar en una nueva ubicación con sus propias peculiaridades únicas, pero sería muy difícil seguir esto con un viaje a Kanto (la configuración de Red / Blue), o posiblemente incluso Johto (visto en oro / plata).

Como bien recordará, Gold / Silver sentó un precedente para esto, con un post-juego masivo en el que los jugadores pudieron viajar desde Johto de regreso a Kanto y abordar de nuevo a los líderes del gimnasio clásico. Fue absolutamente increíble volver a Kanto y ver cómo había cambiado y cuán fuertes se habían vuelto sus habitantes.

En un mundo de sueños, el juego Switch seguiría esta plantilla y terminaría su historia principal con la oportunidad de volver a visitar una región clásica o dos (o quizás incluso más).

En esta época, parece probable que tengas que pagar por las regiones clásicas como DLC. Sin embargo, visitar Palette Town y todo lo demás, con gráficos de consola modernos, definitivamente valdría unos pocos dólares …

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