La caída repentina de precios de PlayStation Classic representa a la perfección su fracaso
La caída repentina de precios de PlayStation Classic representa a la perfección su fracaso
Anonim

La PlayStation Classic de Sony cayó a la mitad de precio en la mayoría de los minoristas unas pocas semanas después de su lanzamiento, y esa es una representación perfecta de su fracaso. En los últimos años, los desarrolladores y editores de videojuegos han extraído sus bibliotecas para producir una gran cantidad de remasterizaciones y remakes, y los fabricantes de consolas ahora han llevado esa tendencia al siguiente nivel. En lugar de rehacer cada juego individual, han comenzado a vender versiones "clásicas" de sistemas antiguos. Todo comenzó con NES Classic de Nintendo en 2016, que inmediatamente se convirtió en un enorme éxito.

Desde entonces, Nintendo lanzó el Super NES Classic en 2017 y luego relanzó el NES Classic en 2018, y muchas personas todavía creen (y posiblemente esperan) que la compañía lanzará un N64 Classic en un futuro cercano. Pero ya no son los únicos que aprovechan la nostalgia de estas viejas consolas; Atari está construyendo actualmente Atari VCS, que es una consola basada en Linux basada en el diseño de Atari 2600, pero tiene como objetivo admitir juegos modernos. Si bien ese sistema aún está en desarrollo, Sony anunció y lanzó la PlayStation Classic el otoño pasado.

Con un precio de $ 99.99 por su hardware, la PlayStation Classic se lanzó el 3 de diciembre de 2018, en el 24 aniversario del lanzamiento de la consola PlayStation original en Japón en 1994, y aunque se vendió bastante bien al instante en Japón, la PlayStation Classic no ha visto el mismo éxito en otros países. Y ahora, en Navidad, Sony redujo el precio de PlayStation Classic a casi la mitad (actualmente cuesta $ 60 en algunos minoristas), solo unas semanas después de su lanzamiento inicial.

Donde la PlayStation Classic salió mal

La PlayStation Classic de Sony podría haber sido genial, pero su falta de juegos "clásicos", su precio y su mal uso de un emulador popular y gratuito es lo que finalmente llevó a sus ventas medianas fuera de Japón. Para empezar, la PlayStation Classic costaba un tercio del precio de una PlayStation 4 nueva (299 dólares); Teniendo en cuenta que NES y Super NES Classics eran más baratos y contenían juegos que la gente estaba ansiosa por jugar nuevamente, parece que el precio de PlayStation Classic fue un desvío para los compradores potenciales.

En cuanto a esos juegos, la PlayStation Classic venía con 20 juegos. Genial, ¿verdad? En realidad no. Entre esos 20 juegos había títulos como Destruction Derby, Revelations: Persona y Twisted Metal. Por supuesto, Final Fantasy VII, Metal Gear Solid y Resident Evil también estaban allí, pero ¿qué pasa con WipeOut, Spyro e incluso Tomb Raider? Muchos de los juegos que la gente asociaría con la PlayStation original se omitieron en la PlayStation Classic. Aunque no fue completamente culpa de Sony, el hecho de que lanzaron la PlayStation Classic con una alineación tan estéril contribuyó a la recepción negativa de la consola.

Además, en lugar de crear su propio emulador para optimizar y mostrar mejor sus juegos clásicos, en la misma línea que Nintendo había hecho para sus sistemas rehechos, Sony utilizó un emulador de código abierto para PlayStation Classic. Si bien eso no es necesariamente malo, en sí mismo, el simple hecho de hacerlo sin dejar de cobrarle a la gente $ 99.99 (por todo lo que hemos mencionado) resalta la aparente apatía de Sony por la PlayStation Classic, que en última instancia hace que su lanzamiento no sea más que pura captura de efectivo. En general, la PlayStation Classic carecía de todo lo que la habría convertido en una experiencia clásica en la era moderna.

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