Oddworld: Soulstorm es la secuela que se buscaban los jugadores, 20 años después
Oddworld: Soulstorm es la secuela que se buscaban los jugadores, 20 años después
Anonim

Lorne Lanning y su equipo en Oddworld Inhabitants finalmente han corrido el telón de Oddworld: Soulstorm. El primer juego original de la franquicia Oddworld desde 2005 pone al protagonista Abe al frente y al centro y resucita la visión original de la serie como una historia de cinco partes.

Oddworld: Soulstorm salió a la luz por primera vez en 2016 y se anuncia como el segundo episodio de la legendaria quintología Oddworld. Desde el principio, el creador Lorne Lanning había imaginado la serie como cinco títulos que tejían una narrativa épica centrada directamente en el héroe Abe. Eso comenzó con Oddworld de 1997: Abe's Odyssey. Aunque varias secuelas se materializaron, se consideran derivados que tomaron rutas diferentes a las que se pretendía inicialmente. Soulstorm regresa a los diseños originales de Lanning, lo que lo convierte en una secuela directa del clásico de PS1 (no ese, aunque el juego aparece en él) y su remake de 2014 Oddworld: New N Tasty para los fanáticos más nuevos.

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La vista previa exclusiva de Game Informer proporciona una inmersión profunda en la historia de Oddworld y la creación de Soulstorm. Al igual que Abe's Oddysee, el juego es un juego de plataformas cinematográfico en el que Abe libera a sus compañeros esclavos Mudokon de la tiranía industrial. Los Mudokons rescatados todavía siguen a Abe a todas partes (incluso a los peligros), aunque las manadas ahora pueden llegar a cientos. Cuantos más seguidores obtenga Abe, mayor será su poder para poseer a otros. El juego ahora presenta una mayor profundidad debido a la combinación de planos 2D en espacios 3D, un diseño denominado "2.9D" por el desarrollador. Los jugadores meticulosos que exploren todos los rincones pueden ganar insignias por completar objetivos adicionales, como descubrir zonas ocultas.

Una versión ampliada de Quarma, el sistema de moralidad introducido en Oddworld de 2003: Oddysee de Munch, rastrea la cantidad de Mudokons que Abe salva, permite morir, así como cómo elige lidiar con los Sligs enemigos. Un ejemplo señalado en el artículo afirma que Quarma cae drásticamente si Abe mata a un Slig indefenso. Las buenas acciones, por otro lado, recompensan los amuletos ch'i que se usan para comprar útiles potenciadores. Aunque no se confirma en la pieza, la posición de Quarma del jugador podría resultar en diferentes finales a la Oddysee de la Munch. Los jugadores también recolectarán Moolah para comprar materiales para fabricar artículos. Los ingredientes también se pueden recolectar en el mundo. Busque Oddworld: Soulstorm para lanzarse en consolas y PC no especificadas en algún momento de 2020.

Puede que hayan tardado dos décadas, pero es genial ver a Lanning finalmente darse cuenta de su visión original para una serie tan importante y preciada. Oddworld: Soulstorm parece ser un regreso prometedor a la forma y un lanzamiento emocionante en la conocida alineación de 2020. Si funciona, es de esperar que los fanáticos no tengan que esperar tanto para las secuelas tres a cinco.