Ni una sola exclusiva de Xbox One obtuvo una puntuación de revisión metacrítica positiva en 2018
Ni una sola exclusiva de Xbox One obtuvo una puntuación de revisión metacrítica positiva en 2018
Anonim

Un informe sobre las revisiones de videojuegos de 2018 ha revelado que, durante todo el año, ningún título exclusivo de Xbox One recibió críticas positivas de los críticos (puntuaciones de 75 o más en el agregador de reseñas Metacritic). Había juegos bien revisados ​​disponibles en el sistema, sin duda, pero ninguno de ellos era exclusivo de él.

El año vio algunos lanzamientos de gran éxito que complacieron tanto a críticos como a fanáticos, como God of War, Red Dead Redemption 2 y Super Smash Bros.Ultimate, por nombrar algunos. Pero no fueron solo las secuelas y los reinicios los que rompieron los escalones superiores de la recepción. Títulos como Dead Cells, Hollow Knight e Into the Breach también obtuvieron un puntaje de 90 o más en Metacritic.

Metacritic informa que las mejores llamadas "exclusivas" de Xbox One de 2018 también podrían jugarse en PC, ya que Microsoft lanza sus exclusivas propias para ambos sistemas. A modo de comparación, los cinco mejores juegos de PS4 solo incluyeron dos exclusivos: God of War y Shadow of the Colossus. La expansión a los 10 mejores juegos de la consola aumenta que cuentan hasta cuatro exclusivas, agregando Astro Bot: Rescue Mission y el golpe sorpresa Tetris Effect. Para ser justos, los fieles de Xbox One aún podrían jugar lo que Metacritic consideró el mejor juego del año, Red Dead Redemption 2, pero podría doler saber que, en términos de juegos exclusivos, la consola palideció en comparación con sus competidores.

Parte del problema de Microsoft, aquí, es que algunos de sus títulos tan esperados se han lanzado en mal estado y se han parcheado a estados más aceptables. Sea of ​​Thieves y State of Decay 2, por ejemplo, han recibido un soporte post-lanzamiento bastante extenso y, dependiendo de a quién le preguntes, Sea of ​​Thieves podría ser la mejor experiencia de juego pirata disponible en la actualidad. El estado de retraso perpetuo de Crackdown 3 tampoco ha ayudado. El juego, que inicialmente se lanzará en 2016, se ha retrasado una y otra vez, y ahora se puede esperar que salga el próximo mes. Microsoft seguramente espera que la espera haya valido la pena.

Con el Switch absolutamente aplastante en 2018, lanzó la mayoría de los juegos con Metascored el año pasado y aún tenía el mayor porcentaje de juegos con críticas positivas, tanto Sony como Microsoft están presionados para responder. La estrategia de Microsoft ha sido adquirir estudios de juegos. El año pasado, trajo bajo su paraguas Ninja Theory y Obsidian Entertainment junto con algunos otros. La compañía no muestra signos de desaceleración y los expertos de la industria predicen que seguirá adquiriendo estudios para expandir su cartera de exclusivas en el futuro. Entonces, en última instancia, aunque no fue un año terrible para ser propietario de una Xbox One, tampoco fue un año ejemplar. Pero quién sabe qué vendrá después de Microsoft y su creciente red de estudios; 2019 podría ser el comienzo de una fuerza completamente nueva con la que lidiar.

Actualización: Ajustamos el título para incluir "Metacritic" para que encaje con la forma en que explicamos su sistema de puntuación.

Más: Los 25 videojuegos más esperados de 2019 de Screen Rant