Nintendo: 15 cosas que nunca supiste sobre Kirby
Nintendo: 15 cosas que nunca supiste sobre Kirby
Anonim

Nintendo puede hacer que cualquier concepto parezca lindo y atractivo. Una vez le encargaron al Laboratorio HAL que creara, esencialmente, un pequeño caníbal rosado. Nintendo pidió un personaje que se come la carne de sus enemigos para ganar poder. En respuesta, HAL creó a Kirby, uno de los personajes más queridos que jamás haya aparecido en una consola Nintendo.

Desde su debut en Game Boy en 1992, Kirby se ha convertido en un pilar de la biblioteca de Nintendo. Numerosos juegos de Kirby han aparecido en todas las consolas de Nintendo desde su debut. La serie también ha tenido mucha representación en la serie Super Smash Bros., ya que comparten el mismo creador.

Estamos aquí hoy para investigar la historia del personaje más engañosamente lindo de Nintendo. Desde las sucias aventuras alemanas de Kirby hasta su batalla a muerte con el héroe de Hyrule.

¡Aquí hay 15 cosas que no sabías sobre Kirby!

15 El perturbador cómic alemán Kirby

Nintendo Power fue la principal revista de juegos para los fanáticos de los sistemas Nintendo. Después de funcionar durante veinticuatro años, Nintendo Power dejó de publicarse en 2012. Una de las cosas por las que Nintendo Power era más conocida eran los cómics que publicaba y que estaban basados ​​en las franquicias de Nintendo.

Si bien Nintendo Power comenzó con una versión estadounidense, generaría sus propias ediciones en idiomas extranjeros. Desde entonces, la versión alemana de Nintendo Power se ha vuelto infame por un cómic basado en Kirby, que era mucho más atrevido y violento que los videojuegos de Kirby.

La versión alemana de Kirby es un detective sórdido, que se sienta en su oficina fumando cigarrillos y leyendo revistas sucias. Un día, una rubia rolliza le pide a Kirby que resuelva el misterio de su abuelo asesinado. Cuando se encuentra de nuevo con la rubia, ha sido asesinada de una manera bastante espantosa. Depende de Kirby encontrar al asesino, mientras hace bromas sobre los tropos del género de detectives del cine negro.

14 Su nombre proviene del hombre que salvó a Nintendo

Si quieres que un personaje de Nintendo lleve tu nombre, es mejor que hagas algo realmente heroico. Estamos hablando de algo en el nivel de sacar a Shigeru Miyamoto de un auto en llamas o recolectar las Dragon Balls y desear que Satoru Iwata vuelva a la vida.

Kirby lleva el nombre de un abogado, llamado John Kirby. Él era el hombre que representó a Nintendo durante una demanda que podría haber destruido la empresa. En 1982, Universal Studios inició una demanda contra Nintendo. Habían determinado que el personaje de Donkey Kong estaba infringiendo los derechos de semejanza de King Kong, la propiedad de la película que poseían.

El caso duró dos años. John Kirby logró demostrar que las similitudes entre Donkey Kong y King Kong eran solo de naturaleza superficial. Los tribunales fallaron a favor de Nintendo, lo que les supuso un gran pago. En agradecimiento por el trabajo de Kirby, Nintendo le dio un bote, que se llamó "Donkey Kong". También nombraron al personaje principal de un próximo juego de plataformas en su honor.

13 El Boxart americano enfurece a Kirby

Es común que el box art de los videojuegos sea diferente en cada región. Antes de que la estética del anime y el manga se volviera más común a finales de los 90, hubo muchos juegos que cambiaron su arte para parecerse a los cómics occidentales.

La serie Kirby es un caso inusual en el que el arte de la caja japonesa se conserva pero se modifica. Muchas de las versiones estadounidenses de los juegos de Kirby le han dado ojos enojados y un ceño fruncido en el arte de la caja. Se desconoce la razón de esto, aunque se cree que es un esfuerzo por atenuar la "ternura" del personaje, en un intento de atraer a los niños pequeños.

Todos estos cambios en los diseños de Kirby son inútiles, ya que no cambia el hecho de que sigue siendo una alegre bola rosa. ¿Qué jugador verá una de estas cajas y dirá "Oh, hombre, Kirby está tan cabreado, apuesto a que va a estropear a alguien!"

12 Hay numerosos juegos de Kirby cancelados

Si bien Kirby ha tenido muchos juegos en todos los sistemas de Nintendo desde su creación, ha habido algunos títulos de Kirby que nunca vieron la luz.

Los primeros juegos de Kirby cancelados debían aparecer durante la era de los 16 bits. Kid Kirby fue un juego planeado para Super Nintendo que estaba destinado a usar el mouse SNES. Debido a las bajas ventas del mouse (y Mario Paint), el juego fue enlatado. Esto significa que se ha publicado muy poca información al respecto. Iba a haber un juego de Kirby para Game Boy Color, llamado Kirby Family. Este juego estaba destinado a conectarse a una máquina de bordar, que te permitiría crear patrones en tela.

Iba a haber varios juegos de Kirby en GameCube. El primero fue Kirby Tilt 'n' Tumble 2, que estaba destinado a usar Game Boy Advance como controlador. Había tres juegos de plataforma de Kirby destinados a ser lanzados para el sistema, pero todos fueron cancelados. Los elementos de cada uno se agregaron a Kirby's Return to Dream Land.

Un juego que casi fue cancelado fue Kirby's Air Ride. Este juego fue planeado originalmente para Nintendo 64, pero finalmente fue enlatado a favor de Kirby 64: The Crystal Shards. El juego eventualmente sería revivido en GameCube.

11 El nivel de la dama desnuda

Cuando estás creando la dulzura empalagosa del mundo de Kirby, debe ser difícil no deslizar un contenido inapropiado. Esto fue especialmente cierto en los viejos tiempos de Nintendo, cuando eran muy estrictos con lo que se permitía en sus juegos. Durante la era SNES, no se le permitía usar la palabra "Pub" en un edificio, debido a las implicaciones del posible consumo de alcohol. El diminuto sprite de una bailarina en traje de baño se consideró demasiado lascivo para Final Fantasy IV (conocido como II en Estados Unidos). Esto significaba que si querías incluir algo grosero en un juego de Nintendo, tenías que ser creativo.

Parece que los creadores de Kirby's Dream Land 2 querían incluir algo de lascivia en el juego. Se las arreglaron para hacer esto de una manera muy sutil. Si puede encontrar la etapa secreta en el nivel 5-5, encontrará una disposición de bloques que se asemeja al contorno muy básico de una dama desnuda.

10 ¡El regreso de Giygas!

Los creadores de la serie Kirby son una empresa llamada HAL Laboratory. Han trabajado en muchos otros juegos, como los primeros títulos de Smash Bros. y algunos de los derivados de Pokémon. HAL también es conocido por crear la serie Mother (más conocida como EarthBound en Occidente).

Mientras que en la superficie, los juegos Mother / EarthBound parecen ser juegos de rol divertidos ambientados en una versión idealizada de la América de los años 50. En realidad, tenían historias de fondo muy oscuras. Uno de los jefes finales más aterradores de todos los tiempos aparece en Mother 2 / EarthBound en Super Nintendo. El villano del juego es Giygas, que una vez fue un extraterrestre con tremendas habilidades psíquicas. Se volvió demasiado fuerte y se volvió loco por su propio poder. Cuando luchas contra él al final del juego, no es más que una cara roja gritando en el fondo de la pantalla. Gracias al uso del Modo 7 de Super Nintendo, este fondo se ondulará y distorsionará de formas horribles.

En Kirby Canvas Curse para Nintendo DS, el jefe final es una malvada hechicera llamada Drawcia. En un momento durante la batalla contra ella, el fondo se vuelve rojo y negro y comienza a ondular de la misma manera que la pelea contra Giygas. Como ambos juegos fueron realizados por HAL Laboratory, este grito probablemente fue intencional.

9 El anime censurado de Kirby

Nintendo ha tenido mucho cuidado al usar sus propiedades en adaptaciones de pantalla. Probablemente fue la terrible película de Super Mario Bros. lo que les hizo pensar dos veces antes de poner a sus personajes icónicos en proyectos de mala calidad. Si bien ha habido rumores de que se están ambientando nuevas películas y programas de televisión en el mundo de Zelda y Pokémon, aún no hay noticias concretas de que se esté filmando uno.

Una de las pocas excepciones a la precaución de Nintendo es Kirby. Hubo una serie animada protagonizada por Kirby que se desarrolló entre 2001 y 2003. Se llamaba Kirby: Right Back at Ya! fuera de Japón. A pesar de estar ambientado en el lindo mundo de los juegos de Kirby, el programa tuvo que ser fuertemente censurado para poder ser transmitido en Estados Unidos.

Kirby: ¡De vuelta a Ya! fue apodado por 4Kids Entertainment. Esta es la compañía conocida por los controvertidos doblajes de Pokémon y One Piece. Algunos de los cambios incluyen alterar la motosierra de King DeDeDe para que tenga una hoja láser (que en realidad no es mucho mejor que la original). Hubo un episodio en el que Kirby dispara una Uzi y casi mata al resto del elenco, seguido de una escena de él haciendo cócteles en un bar, los cuales fueron eliminados. En el episodio "Tooned Out", se hace una caricatura en el universo del elenco de Kirby. Una versión sexualizada de Tiff es uno de los personajes de la caricatura. Las escenas de sus pechos moviéndose se eliminaron del doblaje.

8 Sakurai cuida de sus hijos

Masahiro Sakurai es una mente creativa increíble. Él es el cerebro detrás de las series Kirby y Smash Bros., así como del renacimiento de Kid Icarus en la 3DS. Sakurai ha dirigido muchas presentaciones para Nintendo y se ha vuelto querido por los fanáticos debido a su arduo trabajo y dedicación (y por su aparente eterna juventud).

A pesar de todas las cosas positivas que puedes decir sobre Masahiro Sakurai, no hay duda de que el hombre está predispuesto hacia la serie en la que ha trabajado. Como creador de los juegos de Smash Bros., Sakurai tiene mucho control sobre qué personajes están incluidos y qué tan fuertes son. El hecho de que haya incluido tres personajes cada uno para las series Kirby y Kid Icarus es una prueba de ello. Los numerosos personajes de Fire Emblem en el último juego de Smash Bros. para 3DS / Wii U también es obra de Sakurai, ya que es un admirador reconocido de esa serie. Lo más probable es que se debiera a la influencia de Sakurai que Ness se incluyó en Smash Bros. en primer lugar, ya que los juegos Mother / EarthBound nunca se han vendido mucho.

Cuando se trata de los personajes de Kirby en los juegos de Smash Bros., está claro que Sakurai les tiene un afecto especial. En el juego original de Nintendo 64, Kirby estaba justo detrás de Pikachu en términos de dominio (y esto fue en el momento en que Pokémon era un fenómeno global). Las cosas se salieron de control cuando apareció Brawl, ya que Meta Knight dominó absolutamente la escena competitiva, hasta el punto en que necesitaba su propio nivel individual. Meta Knight es tan increíble en Brawl que todavía está prohibido en muchos torneos hasta el día de hoy.

7 El crossover de Eggerland

Dos de los personajes recurrentes de la serie Kirby son Lololo y Lalala. En los videojuegos, suelen actuar como jefes para que Kirby los supere. En Kirby: Right Back at Ya !, en realidad se hicieron amigos de Kirby y lo ayudaron en muchos episodios.

Lololo y Lalala en realidad no se originaron en la serie Kirby. HAL Laboratory de hecho hizo juegos para algunas compañías que no eran de Nintendo en los viejos tiempos. Uno de ellos fue Eggerland Mystery, que se lanzó para MSX en 1985. El juego estaba protagonizado por Lolo, mientras viaja para salvar a la princesa secuestrada Lala. Los dos aparecieron en varios juegos de Eggerland / Adventures of Lolo que se lanzaron en varias plataformas diferentes. Los juegos en sí eran títulos de rompecabezas de arriba hacia abajo, de una manera que se asemeja a la serie Bomberman.

Los juegos de Eggerland se lanzaron esporádicamente hasta el año 2001. Lololo y Lalala se incorporaron a los juegos de Kirby como villanos y se han asociado más con esa serie que con la suya propia.

6 El color de Kirby

La línea Game Boy de consolas portátiles es el segundo sistema de Nintendo más vendido de todos los tiempos (después de la DS). Fue el hogar de juegos como Tetris y vio el nacimiento de la franquicia Pokémon. La serie Kirby también comenzó en Game Boy, siendo Kirby's Dream Land su primer juego.

Cuando la serie se llevó a Estados Unidos, hubo cierta confusión sobre cómo se suponía que era exactamente Kirby. Como Game Boy tenía un esquema monocromático, los localizadores no estaban seguros de qué color se suponía que era Kirby. Esto nunca fue un problema con los juegos de Pokémon, debido a la gran cantidad de adaptaciones que recibió la serie. Con el primer juego de Kirby, no había nada que seguir.

El arte de la caja de la versión estadounidense de Kirby's Dream Land mostraba a Kirby con la piel blanca. Esto fue a pesar de que el arte de la caja japonesa del juego lo mostraba con la piel rosada. Desde entonces, ha habido variantes blancas de Kirby en otros juegos (como en Smash Bros. y Kirby: Triple Deluxe).

5 La sangre de cero

Si bien Nintendo fue increíblemente estricto con su contenido en el pasado, hubo algunas ocasiones en las que alguien debió estar dormido al volante. Este fue el caso cuando Kirby's Dream Land 3 se lanzó en Super Nintendo. El jefe final del juego se llamaba 0 (también conocido como Zero) y tuvo uno de los ataques más espantosos de cualquier villano de Nintendo.

Cuando llegues a la batalla final de Kirby's Dream Land 3, primero debes derrotar al villano conocido como Dark Matter. Entonces Zero entrará al campo de batalla. Zero es una bola blanca gigante con un solo globo ocular inyectado en sangre. A medida que avanza la batalla, Zero hará agujeros en su propia carne y disparará rayos de sangre. El globo ocular se separará del resto del cuerpo en un lío sangriento, dejando a Kirby luchando contra la última parte de Zero.

A pesar de que Kirby's Dream Land 3 salió después de la formación de la ESRB, el juego recibió una clasificación de edad universal en todo el mundo. No fue hasta que el juego se incluyó en Kirby's Dream Collection: Special Edition que afectó la calificación. La batalla de Zero elevó el juego a una clasificación de edad E + 10.

4 Los ataques de referencia

Una de las partes más interesantes de la serie Kirby es la habilidad del personaje principal de devorar a sus enemigos para usar sus poderes. Esto le da a los juegos de Kirby mucha rejugabilidad, ya que puedes intentar terminar el juego con cualquiera de las muchas habilidades que están disponibles para él. Algunos de estos poderes incluyen referencias a personajes de otras series.

La habilidad Sword le da a Kirby una espada y un sombrero verde. Esta es una referencia a Link de la serie The Legend of Zelda. Junto con la espada en sí, Kirby puede disparar rayos de espada (cuando está en plena salud) y realizar un ataque de barra giratoria.

Cuando Kirby copia la habilidad Fighter, gana un rango de habilidades que son similares a Ryu de la serie Street Fighter. El luchador Kirby puede realizar movimientos similares a los de Hadoken, Shoryuken y Tatsumaki Senpukyaku. Para que Kirby use su ataque Instant Mega Blast en Kirby's Return to Dream Land, el jugador debe realizar la misma combinación de botones que el Hadoken.

Kirby tiene dos habilidades que son un reconocimiento a Ness de EarthBound. La primera es la habilidad Yo-Yo, que le da a Kirby un límite y la habilidad de usar un yo-yo como arma. La segunda es la habilidad ESP de Kirby: Planet Robobot, que retiene el límite y le permite a Kirby usar varios poderes psíquicos (llamados ataques "PK"). En EarthBound, Ness es un niño con gorra, que lucha con yoyos y ataques psíquicos.

3 El Kirby japonés sin género

El idioma japonés no requiere el uso de pronombres de género de la misma manera que lo hace el inglés. Si combina esto con el hecho de que a los japoneses les encanta usar figuras de aspecto andrógino en sus medios, entonces se quedan con localizadores que tienen que adivinar el género de ciertos personajes. Un ejemplo de esto se pudo ver cuando Naruto se publicó por primera vez. Hubo muchos fanáticos que no sabían si el personaje de Deidara era masculino o femenino durante mucho tiempo. Esto se debió al hecho de que su cuerpo estaba escondido detrás de una túnica. Todo lo que tenían para continuar era su cabeza de aspecto andrógino.

Cuando se trata de Kirby, se le conoce con pronombres sin género en Japón. Como esto sería más complicado de lograr en otros idiomas, siempre se le conoce como hombre en otras regiones. Nintendo nunca ha refutado esto, por lo que la mayoría de los fanáticos lo consideran cierto.

2 El nombre original de Kirby

Kirby tiene uno de los diseños más básicos de cualquier personaje de videojuego. Es solo una pelota con un par de zapatos y una cara. Este no siempre fue el caso. Kirby originalmente estaba destinado a ser un marcador de posición para otro personaje, aún sin terminar. El diseño del blob estaba destinado a ser lo más fácil de dibujar y animar posible para que no tuvieran que dedicar demasiado trabajo a esta etapa inicial de desarrollo. Con el paso del tiempo, Masahiro Sakurai se encariñó con este diseño básico y decidió mantenerlo.

Como se mencionó anteriormente, Kirby recibió su nombre del abogado que defendió a Nintendo en su demanda contra Universal Studios. Este fue en realidad un desarrollo tardío. Hay anuncios en revistas del juego original de Kirby que se refieren a él como "Twinkle Popopo". Nintendo finalmente cambió de opinión y usó el nombre de su abogado en su lugar.

1 Link mató a Kirby

The Legend of Zelda: Link's Awakening para Game Boy presenta numerosos cameos de otros personajes de Nintendo (tanto en la versión original como en la versión DX del juego). Hay personajes basados ​​en Mario, Luigi, Dr. Wright (de SimCity) y King Wart. También puedes luchar contra enemigos de las series Mario y Kirby a lo largo del juego.

Cuando Link llega a la mazmorra de la Torre del Águila, debe luchar contra un rostro familiar. ¡Uno de los guardianes de la Torre es Anti-Kirby! Una versión malvada de Kirby que quiere comerse a Link. Como eres el héroe del juego, puedes matar a Anti-Kirby con tu espada. Cabe mencionar que el nombre Anti-Kirby fue una invención de los localizadores ingleses y que simplemente se llama Kirby en la versión japonesa del juego.

Convertir a Kirby en un villano en un juego de Zelda fue un movimiento inusual de Nintendo. Faltaban algunos años para el primer juego de Super Smash Bros. Parece que Nintendo no podía esperar a que sus personajes más icónicos comenzaran a asesinarse entre sí en el campo de batalla.

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