Nueva "aplicación" interactiva de películas de terror mejorada por los teléfonos móviles de la audiencia
Nueva "aplicación" interactiva de películas de terror mejorada por los teléfonos móviles de la audiencia
Anonim

Se podría decir que ha llegado el momento de un nuevo truco de cine, ya que han pasado casi dos años desde que Robert Rodríguez intentó revivir Smell-o-Vision en Sky Kids 4. Las tarjetas de rascar y oler no lograron ganar tracción., tal vez debido a la recepción crítica menos que estelar de Spy Kids 4, pero los productores de una nueva película de terror de Holanda creen que la casi omnipresencia de los teléfonos inteligentes en la sociedad moderna podría convertirse en parte del futuro del cine, y han desarrollado el primer película jamás proyectada "en dos pantallas".

La aplicación fue reunida por el equipo creativo del director Bobby Boermans y el guionista Robert Arthur Jansen, quienes colaboraron anteriormente en el asesino en serie de terror de 2011 Claustrofobia. La "aplicación" del título de la película es una presencia siniestra y malévola llamada Iris, una referencia abierta al programa de asistente personal de la vida real de Apple, Siri, que aparece una mañana en el teléfono inteligente de la protagonista Anna (Hannah Hoekstra) y rápidamente hace la transición de un herramienta útil para un antagonista aterrador.

Mira el tráiler de arriba. Para obtener una versión subtitulada, diríjase al sitio web de Boermans.

Variety ha revelado los detalles sobre cómo la aplicación y la aplicación que la acompaña se enfrentarán entre sí. La tecnología funciona sobre la misma base que los programas de identificación de canciones como Soundhound y Shazam, utilizando un sistema llamado Reconocimiento automático de contenido. Específicamente, utiliza la marca de agua digital SyncNow de Civolution, una técnica que puede incrustar marcas de agua de audio o visuales en medios que están ocultos a los sentidos humanos, pero que la aplicación de la película puede interpretar para activar mensajes espeluznantes y material adicional en los teléfonos inteligentes de los miembros de la audiencia.

Los productores de la película ciertamente parecen entusiasmados con esta tecnología, y el cofundador de 2CFilm, Kees Abrahams, la describe como "revolucionaria en el cine" y "un desafío emocionante para la forma en que el público piensa sobre el medio", con "el potencial de transformar el cine en torno a el mundo." Sin embargo, también aseguran a los miembros de la audiencia que no poseen teléfonos inteligentes que la película se mantiene bien por sí sola, incluso sin la aplicación descargable gratuita.

Los lectores habituales de sabrán que usar teléfonos móviles durante una película es uno de los delitos capitales contra la etiqueta cinematográfica, ya que pocas cosas distraen más en un cine a oscuras que docenas de pantallas de teléfonos iluminadas. Existen numerosos problemas con este concepto, el más obvio de los cuales es que los miembros de la audiencia no pueden mirar simultáneamente la pantalla del teléfono y la pantalla grande, por lo que ver el material adicional más reciente en el primero significará inevitablemente perderse la acción en el segundo. Otro problema es la inevitabilidad de las fallas humanas y la capacidad de atención moderna: si se les da rienda suelta para mantener los teléfonos móviles en funcionamiento, muchos miembros de la audiencia probablemente no podrán resistir la tentación de consultar Facebook, Twitter, Tumblr y cualquier otra aplicación de redes sociales..Puede ser difícil prestar atención al horror en la pantalla de cine cuando tu primo te acaba de etiquetar en cincuenta fotos de boda.

Dicho esto, 2CFilm está probando algo nuevo, y no hay duda de que el proyecto de dos pantallas podría agregar un horror adicional a la experiencia general. Después de todo, no hay escasez de películas de terror tradicionales en el mercado en este momento, por lo que un experimento aislado en la interacción entre el teléfono inteligente y la pantalla del cine no hará ningún daño. En el peor de los casos, la técnica fallará y algunas audiencias tendrán que pasar por una mala aventura que distrae la atención de las películas, pero si la aplicación y su aplicación asociada funcionan de la forma en que se pretendía, existe la posibilidad de una interacción bastante desconcertante entre las dos pantallas.

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La aplicación se lanzará en 110 pantallas en los Países Bajos el 4 de abril de 2012.