MBTI® de los personajes de Matrix
MBTI® de los personajes de Matrix
Anonim

Matrix fue la película de 1999 que rompió el cerebro de todos. Se ha convertido en una piedra de toque de la cultura pop, así como en una piedra de toque de la teoría de la conspiración, basta con consultar los anales de Reddit. La película sigue al programador Thomas Anderson, también conocido como Neo, mientras descubre la verdad sobre nuestra realidad y la formidable inteligencia artificial que la controla.

Usando lo que sabemos de este clásico de ciencia ficción, hemos reunido cómo pensamos que los personajes obtendrían puntajes en la prueba del indicador de tipo Myers-Briggs®. Algunos de los personajes mueren demasiado pronto para que los espectadores los conozcan muy bien, pero creemos que tenemos a los personajes principales controlados.

10 Dozer - ISFJ, el defensor

Los espectadores no pasan mucho tiempo con Dozer, lo cual es lamentable porque es un tipo bastante interesante. Él y su hermano Tank son las únicas dos personas completamente humanas que conocemos: nacieron en Sion, la última ciudad humana.

Por lo que sabemos de él, Dozer parece un ISFJ clásico. Actúa como piloto y médico a bordo del Nabucodonosor, ambos roles que reflejan sus rasgos de Observación y Juicio. Aunque se mantiene para sí mismo, un rasgo clásico introvertido, es cariñoso y dedicado. Es expresivo y amable, especialmente cuando Neo se une por primera vez a la tripulación, que son rasgos claros de Feeling.

9 Tanque - ESFP, el animador

El alegre y sociable Tank es un alivio en comparación con todos los tipos silenciosos fuertes con los que está poblada esta película. Él es todo extravertido con rasgos extrovertidos y acogedores, emocionado de conocer a Neo. Sabemos que tiene fuertes rasgos de prospección porque cuando carga el entrenamiento para Neo, se salta las cosas "aburridas", mostrando una clásica preferencia inconformista por la improvisación. Los rasgos de sentimiento de Tank lo hacen tener la esperanza de que Neo sea el indicado, pero sus rasgos de observación también significan que necesita verlo para creerlo.

Es una lástima que Tank no sobreviva en las otras películas de Matrix porque el resto de la tripulación está realmente equilibrado por alguien como él.

8 Ratón - ENTP, The Debater

La exposición entusiasta de Mouse sobre las ideas y el estímulo del placer hedonista lo hacen parecer joven e ingenuo en comparación con el resto del equipo de Neb (sus camisetas debajo de los blazers tampoco ayudan). Pero si hubiera vivido hasta la vejez, probablemente habría seguido filosofando y maravillado a medida que crecía, porque son rasgos clásicos de intuición y pensamiento.

Está entusiasmado con Neo y sabe que le irá bien desde el principio, una prueba más de sus rasgos intuitivos. Mouse también tiene fuertes rasgos de prospección, que vemos cuando le ofrece a Neo un lugar privado con la mujer del vestido rojo en la primera oportunidad.

7 Apoc - ISTP, The Virtuouso

Aunque es bastante fundamental, Apoc apenas habla durante esta película. De esa manera, es introvertido en extremo. Pero lo que le falta en la fortaleza de la conversación lo compensa con su habilidad absoluta en casi todo lo técnico a bordo del Nabucodonosor. Está muy orientado hacia los rasgos de Pensamiento y Observación: explora con las manos y es bueno para desarmar cosas y volver a armarlas.

Apoc no parece impulsivo, lo que descarta los rasgos de Juzgar para él; le gusta saber cómo funcionan las cosas antes de hacer algo. Al mirar, Apoc sabe cuándo Neo está listo para manejar un arma y emprender la lucha.

6 Cypher - ESFP, el animador

En muchos sentidos, Cypher es una especie de tanque que salió mal. Es un inconformista, pero son los personajes rebeldes de la Resistencia a bordo del Nabucodonosor a los que no se está conformando. Es una de las pocas personas en el mundo que conoce Matrix y la quiere .

Cypher está tan atascado en sus formas de sentir y observar que quiere el agradable consuelo de la simulación: quiere divertirse, no luchar por la verdad. Tiene las mayores debilidades de un ESFP: es terrible en la planificación a largo plazo; es extremadamente sensible; y odia tanto el conflicto que preferiría vivir una mentira.

5 Agente Smith - ISTJ, el logista

Uno de los huevos de Pascua más divertidos de The Matrix es la placa del agente Smith. Dice "IS 5416", una referencia al pasaje bíblico Isaías 54:16, que habla de las bendiciones para Sión. Smith es "el artesano que aviva las brasas en llamas" o "el destructor" que causa estragos, dependiendo de su perspectiva.

Ese verso es en realidad un buen resumen de su personalidad: Smith es básicamente un oficial de policía. Quiere conformidad, quiere que todos sigan las reglas, ambos rasgos clásicos de juzgar. Pensar y observar son importantes para él, y por eso siempre es capaz de averiguar qué van a hacer sus oponentes a continuación. Trabaja dentro de un grupo, pero no es extrovertido con ellos, es sencillo y está a cargo.

4 El oráculo - INFP, el mediador

El papel de Oracle en la existencia de Matrix y su relación con los humanos es complicado y está lleno de extrañas revelaciones. Ambos quieren ayudarlos a tener éxito, pero también es una parte fundadora de Matrix.

Sin embargo, está tan en sintonía con la psicología humana que es capaz de predecir cómo se comportarán antes de que lo hagan, que son los rasgos intuitivos llevados al extremo. Es introvertida, probablemente porque tiene que estar protegida, pero sus fuertes rasgos de sentimiento son los que la hacen querer ayudarlos. Es apasionada y flexible, ambos rasgos de prospección, pero en ocasiones no es práctica porque no puede simplemente entregarle a Neo las respuestas.

3 Morfeo - ENFJ, el protagonista

Aunque Neo es el héroe de la serie, Morpheus es un claro tipo de personalidad Protagonista. Es un líder inspirador y se preocupa genuinamente por todos los miembros del equipo de Nabucodonosor, lo que sus rasgos extravertidos permiten. También es extremadamente intuitivo: cree antes que nadie que Neo es el indicado.

También tiene rasgos de sentimiento muy fuertes, lo que significa que es altruista y firme en sus creencias. Eso es lo que le permite pasar su vida buscando a Neo. Por supuesto, esto también puede ser una falta: no duda en sacrificarse por Neo, aunque todos los demás sufrirán sin él.

2 Trinity - ISTJ, el logista

Debido a que juega sus cartas tan cerca de su pecho, Trinity podría ser uno de los personajes más difíciles de conocer, a pesar de que es una de las más presentes. Obviamente, eso la hace introvertida. Sus rasgos de Observación son la razón por la que retiene parte de la profecía que le dio el Oráculo; necesita ver por sí misma si es verdad antes de revelarlo a alguien más.

Trinity está dedicada a la causa. Ella da prioridad a hacer el trabajo sobre sus propios sentimientos, y solo actúa impulsivamente cuando sigue a Neo para salvar a Morpheus, citando lo mucho que Morpheus significa para ella. Ya sea que se mueva más fuertemente Juzgar o Prospectar es tema de debate: Trinity conoce el plan y prefiere el plan, que son rasgos de Juzgar, pero improvisa fácilmente cuando el plan sale mal. Por supuesto, ella es inconformista y flexible, que es como se convirtió en una hacker que se salvó para empezar. Todos esos son rasgos de prospección.

1 Neo - INTJ, el arquitecto

Al principio, parece irónico que el nombre arquetipo de los INTJ sea el Arquitecto, y el Arquitecto es con quien Neo necesita luchar en última instancia. Pero, las similitudes de Neo con el programa Architect pueden ser en realidad sus puntos fuertes.

Neo quiere conocimiento, quiere saber todo, que es un rasgo del pensamiento, pero también está increíblemente concentrado, que es un rasgo introvertido. Su cerebro está en modo de análisis continuo, que es como aprende tan rápido, pero su conciencia constante está en el asiento del conductor de su intuición. Su intuición lo vuelve creativo y sus rasgos de juicio lo hacen muy decisivo. Como todos los INTJ, Neo odia las reglas sin sentido, las restricciones innecesarias y las tradiciones sin sentido. Él cree que tiene la autoridad moral y eso es lo que le permite ser efectivo en su lucha por la humanidad.