Cómo Marvel planea construir sus títulos de videojuegos como el MCU
Cómo Marvel planea construir sus títulos de videojuegos como el MCU
Anonim

El vicepresidente y productor ejecutivo de Marvel Games, Mike Jones, ha anunciado recientemente que la compañía tiene una hoja de ruta para su próximo y ambicioso desarrollo de juegos que no es diferente a cómo se formó la MCU. Desde su inicio en 2008, MCU se ha convertido en la franquicia de películas más grande y exitosa con más de 20 proyectos en su catálogo, al menos hasta que la Fase 3 concluya en 2019.

A diferencia de la MCU, la división de Marvel Games ha tenido problemas para desempeñarse al mismo nivel que sus homólogos de cine y televisión. Esto, a pesar de que básicamente tiene acceso a los mismos personajes que encabezan los grandes éxitos de taquilla del estudio. Jones ha reconocido el problema y ha compartido que Marvel Games ya está en el proceso de realizar cambios significativos para optimizar su contenido, comenzando con los próximos lanzamientos prometedores como Spider-Man de Insomniac y Avengers de Square Enix.

En una extensa entrevista con GameSpot durante el E3 del mes pasado, el ejecutivo de la división de juegos comentó que hay cosas emocionantes a la vuelta de la esquina:

"Definitivamente tenemos una hoja de ruta. Tenemos planeados algunos juegos increíbles para dispositivos móviles, consolas y de realidad virtual de los que no puedo anunciar ni hablar hoy. Estamos seleccionando nuestro portafolio y tratando de encontrar la mejor combinación para el personaje, socio, género, plataforma y tratando de no solo ver quién quiere una licencia para hacer un juego. En realidad, somos muy activos en la planificación de las experiencias adecuadas para las franquicias adecuadas para las plataformas adecuadas, así como en la búsqueda de los socios adecuados que puedan brindar lo mejor de ese."

Además, Jones ha comparado la búsqueda de desarrolladores de juegos con los que Marvel pueda asociarse para los próximos proyectos de juegos con una película de MCU que busca al director más adecuado para el trabajo, teniendo en cuenta varios elementos como el personaje, el tono y el tipo de juego durante el proceso de selección.:

"Marvel Studios decide quién dirige una película en función del género de un personaje y el tipo de historia en la que se encuentra, por lo que estamos pensando de la misma manera sobre quién sería perfecto para una experiencia de juego de Spider-Man o Avengers. Queremos Asegúrate de emparejar los personajes correctos y las franquicias correctas con los mejores desarrolladores posibles. Hay un componente de hoja de cálculo de Excel de gestión de cartera clínica en este proceso, pero lo más importante es que se trata de pasión. Los equipos van a trabajar en un juego para tres o más cuatro años, por lo que la calidad y la autenticidad de la experiencia vive o muere por la pasión y la visión de los equipos con los que estamos trabajando. Buscamos constantemente equipos de desarrollo y editores que amen Marvel y estén emocionados de contar un historia o dar vida a una experiencia particular.estás aquí para apoyar esa unidad. Pensamos en nosotros mismos como una especie de facilitadores en ese sentido. Queremos que cada uno de nuestros socios sea el portador de la visión de sus juegos ".

Lo bueno de las películas de Marvel es que siempre intentan ofrecer algo nuevo en términos de subgénero. Captain America: Winter Soldier tiene aspectos similares a un thriller político, mientras que Ant-Man es una película de atracos, y las películas de Los Vengadores son espectáculos culminantes que se lanzan cada dos años. Los juegos de Marvel también pueden querer seguir la misma ruta para determinar qué personajes funcionan mejor en juegos de disparos, aventuras / supervivencia, juegos de rol, estrategia o simulación para mantener a los jugadores interesados.

A lo largo de los años, el plan de negocios de Marvel ha tenido como resultado un éxito comercial y de crítica sustancial, y no es de extrañar que otras empresas, incluso otras divisiones de Marvel, estén tratando de emularlo. El modelo permite a las personas invertir en personajes y propiedades que, además de contar una sola historia, también ayudan al universo en su conjunto a construir hacia el siguiente hilo de la historia de larga duración. Con Marvel Games también buscando poner a sus personajes en la vanguardia y darles el tratamiento de juego más adecuado, no será demasiado difícil acumular el mismo reconocimiento que tienen las películas de Marvel.