Cómo encontrar el Refugio 13 en el mapa de Fallout 2
Cómo encontrar el Refugio 13 en el mapa de Fallout 2
Anonim

Así es como los jugadores pueden encontrar el escurridizo Refugio 13 en el vasto mapa de Fallout 2. Fallout es una franquicia que presenta a los jugadores como el superviviente de una guerra nuclear, que emerge de una bóveda subterránea décadas más tarde y debe aprender a sobrevivir en el nuevo y desolador mundo. La serie generalmente se compone de acción de juegos de rol, donde los jugadores tienen que explorar un vasto mundo abierto y luchar contra asaltantes, criaturas mutadas y el paisaje implacable en sí.

El Fallout original se lanzó en 1997 y la serie se ha diversificado de formas únicas y extrañas desde entonces. Ha habido spin-offs de gran acción como Fallout: Brotherhood Of Steel y las travesuras multijugador de Fallout 76 de 2018. Bethesda Softworks (Skyrim) se hizo cargo de la franquicia a partir de Fallout 3 de 2008. audiencia a la franquicia, los cambios que trajo a la serie irritaron a los fanáticos de los juegos originales.

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Fallout 2 se lanzó en 1998, un año después del original. El juego se consideró una gran mejora en el primer Fallout, contando una historia más ambiciosa, además de mejoras en el juego y un mapa más grande. Si bien un período de desarrollo apresurado provocó algunos errores, la secuela también introdujo el sentido del humor deformado de la franquicia. La secuela tiene lugar 80 años después del primer juego, donde The Chosen One, el descendiente del héroe original de Fallout, tiene la tarea de encontrar el Refugio 13 para recuperar un dispositivo llamado GECK que podría salvar su aldea moribunda.

Por supuesto, lo primero que deben hacer los jugadores es encontrar el Refugio 13, que no se muestra en el mapa de Fallout 2. Hay varias formas de desbloquear su ubicación. El primer método consiste en darle una bebida a un personaje llamado Saltbeef Bob en el rancho de Roger Westin. Bob revelará que Doc Jubilee robó su mapa al Refugio 13, para que The Chosen One pueda hablar más tarde con el médico y, si compra su pintura de Elvis, el mapa se encontrará escondido dentro.

El segundo es trabajar para el Sheriff Dumont y aceptar la misión para detener las incursiones brahmines. Si los jugadores tienen el 100% en su habilidad de hombre al aire libre, podrán cazar a los Deathclaws detrás de las incursiones directamente al Refugio 13. La última opción es ir al Refugio 15, donde se puede piratear una sala de computadoras en el nivel 3, así que siempre que los jugadores tengan una habilidad científica lo suficientemente alta. Encontrar la ubicación del Refugio 13 es una cosa, pero lo que los jugadores encuentran adentro abre un nuevo mundo de locura.

Lamentablemente, los jugadores no pueden simplemente tropezar con la entrada del Refugio 13 mediante la exploración, y primero deben agregarse al mapa de Fallout 2. Parte de la diversión de un juego de Fallout es explorar el vasto mundo y vivir aventuras, por lo que no hay necesidad de apresurarse para llegar al Refugio 13 de todos modos.