God of War vende 5 millones en su primer mes
God of War vende 5 millones en su primer mes
Anonim

Parece que God of War va a alcanzar el nivel superior del panteón de los juegos, después de los informes de algunas ventas estelares del primer mes. El juego fue uno de los más esperados del año en su conjunto, prometiendo el regreso de una de las franquicias más importantes de PlayStation, pero con una importante actualización para la última generación de juegos. Aunque algunos estaban preocupados por los cambios que se estaban realizando, God of War parecía ser un título imperdible.

Tras su lanzamiento, quedó claro que el potencial del juego se había realizado. God of War fue un gran éxito de crítica, una joya amada casi universalmente que fue elogiada por fanáticos y críticos por igual. Además de eso, los primeros informes de ventas apuntaban a que el título era una victoria comercial masiva para Sony, con el juego superando a Horizon: Zero Dawn a un ritmo enorme. Dado que Horizon: Zero Dawn no se quedó atrás en el departamento de ventas, las señales eran buenas.

Ahora, Sony ha confirmado exactamente qué tan bien lo ha hecho God of War en su primer mes de lanzamiento. El Investor Relations Day 2018 de Sony reveló que el juego ha vendido más de 5 millones de copias en su primer mes en el mercado. Dado su estatus como el juego más vendido de abril de 2018, es obvio que God of War ha tenido un gran impacto.

Es fácil ver por qué God of War ha tenido tanto éxito. Aunque proviene de una larga lista de juegos populares, parte de lo que realmente lo ha destacado es el nivel de riesgo que el equipo de desarrollo estaba dispuesto a asumir con el juego, lo que obliga a los jugadores a salir de su zona de confort temáticamente y hace que algunos elecciones audaces. Es este nivel de cuidado y calidad lo que realmente ha hecho que el juego se destaque, y como tal, algunos han estado preguntando por qué otros editores (y creadores de consolas) no siguen el modelo de God of War.

La popularidad de God of War también es un triunfo para aquellos que quieren una narrativa fuerte para un solo jugador dentro de sus juegos. Últimamente ha habido una tendencia a renunciar o disminuir la experiencia de un solo jugador, y algunos citan que el mercado de los videojuegos se estaba alejando de la narración de historias de este tipo. Esto se puede ver en todas partes, desde el cierre de Visceral Games por parte de EA hasta la falta de campaña de Call of Duty: Black Ops 4, y algunos jugadores estaban preocupados.

Sin embargo, God of War no solo ha rechazado esta noción, sino que también ha continuado con el renacimiento de un jugador, y está claro que todavía hay mucho espacio en el mundo de los videojuegos para este tipo de juegos estructurados. Si están a la altura de God of War, que continúe.