Final Fantasy: 20 extraños detalles sobre la anatomía de Aerith
Final Fantasy: 20 extraños detalles sobre la anatomía de Aerith
Anonim

Toda una generación de jugadores todavía está traumatizada por los eventos de Final Fantasy VII. Te alentaron a hacerte amigo y posiblemente incluso a enamorarte de una florista de Midgar, solo para que te la quiten en un momento aparentemente aleatorio de violencia.

El fallecimiento de Aerith Gainsborough tenía la intención de ser un giro sorprendente para las personas que jugaron Final Fantasy VII por primera vez, pero desde entonces se ha convertido en uno de los giros de trama más conocidos en la historia de los videojuegos, lo que significa que cualquiera que vaya a Final Fantasy VII probablemente estará al tanto de lo que le sucede a Aerith al final del disco uno.

Hay quienes encuentran difícil apreciar Final Fantasy VII debido a lo anticuados que son sus gráficos y cómo algunos de sus temas son cuestionables cuando se ven desde una perspectiva moderna. Esos jugadores tendrán la oportunidad de experimentar el dolor de la pérdida de Aerith cada vez que se lance Final Fantasy VII Remake. El objetivo de Final Fantasy VII fue que las personas nunca nos abandonan realmente mientras permanezcan en nuestra memoria. El hecho de que muchos jugadores todavía sientan la pérdida de Aerith es un testimonio del hecho de que los desarrolladores lograron que nos preocupemos por ella y que nos sintamos tristes cuando se la llevan.

Estamos aquí hoy para aprender los secretos del último miembro sobreviviente de Cetra, desde la verdad detrás de su linaje hasta la teoría de que ella siempre supo lo que le esperaba en la Capital Olvidada. ¡Aquí están los 20 detalles extraños sobre la anatomía de Aerith !

20 Ella tenía el poder de enviar gente del limbo al más allá

Bugenhagen explica al grupo que todas las almas del planeta están destinadas a regresar a Lifestream, lo que las llevará a reencarnar en una nueva forma en el futuro. Los eventos de la novela llamada La chica que viaja por el planeta plantean preguntas sobre la naturaleza de Lifestream, ya que Aerith se encuentra con las almas perdidas de aquellos que había encontrado en su vida.

Aerith descubrió que algunas personas estaban atrapadas en el Limbo debido a la culpa que llevaban de su vida, como los miembros de AVALANCHE que lamentaron las vidas que se perdieron durante sus misiones. También fue posible para Aerith ayudar a las almas perdidas a pasar y convertirse en una con Lifestream, lo que pudo hacer con Dyne, quien pudo dejar ir su ira y reunirse con su esposa, antes de disolverse en la nada.

19 Ella podía comunicarse con el planeta a través del viento

Aerith demostró habilidades sobrenaturales desde una edad temprana, ya que sabía que el esposo de Elmyra había fallecido durante la Guerra de Wutai antes de que Midgar supiera sobre su desaparición.

Hubo un spin-off de Final Fantasy VII exclusivo para Japón que se lanzó exclusivamente para teléfonos móviles, llamado Before Crisis -Final Fantasy VII-, donde juegas como un grupo de turcos que realizan misiones para Shinra Corporation. Los turcos se encuentran con una joven Aerith durante los eventos de Before Crisis, donde afirma que puede escuchar la voz del viento que intenta comunicarse con ella. Es posible que la contaminación de Midgar impidiera que Aerith pudiera comunicarse correctamente con el planeta hasta que dejó la ciudad.

18 Ella desciende de magos negros

El mundo de Final Fantasy VII estuvo poblado una vez por una raza mágica conocida como Cetra, que compartía una conexión con el planeta y podía comunicarse con la naturaleza. Los Cetra fueron aniquilados casi por completo por Jenova, lo que obligó al resto de la especie a procrear con humanos para permitir que su raza sobreviviera. Solo tenemos un breve vistazo de cómo se veía el Cetra original, pero su apariencia era la misma que la de los magos negros de los títulos más antiguos de Final Fantasy.

Es posible que muchos jugadores que jugaron Final Fantasy VII cuando se lanzó por primera vez no sepan que los Cetra eran magos negros, ya que era difícil saber cómo se veían en un televisor pre-HD, ya que solo te dieron unos pocos atisbos de ellos en el Templo de los Antiguos.

17 Ella podría convocar ángeles (en un mundo sin cielo)

El Limit Break definitivo de cada miembro del grupo en Final Fantasy VII fue increíblemente poderoso y tomó mucho tiempo desbloquearlo. Existe la duda de si la aparición de los Limit Breaks debe tomarse literalmente, ya que Cid puede ordenar al Highwind que dispare misiles al enemigo, incluso si estás en interiores.

El último Limit Break de Aerith es el Gran Evangelio, que convoca a tres ángeles sin rostro para bendecir a la fiesta, lo que hace que todos los HP y MP sean restaurados y la fiesta se vuelva temporalmente invencible. El aspecto más extraño de la capacidad de Aerith para convocar ángeles es que Final Fantasy VII es una historia sobre la reencarnación, con la otra vida que no existe fuera de regresar al planeta y renacer en una nueva forma.

16 Ella podría mantener su forma original en la corriente de vida debido a su sangre Cetra

El hecho de que Sephiroth fuera implantado con células de Jenova cuando todavía era un embrión hizo que se volviera anormalmente fuerte y le permitió mantener su forma original en la corriente de vida, desde la cual pudo manifestarse en el mundo de los vivos a través de los restos de Cuerpo de Jenova.

La novela On the Way to a Smile confirmó que Aerith pudo mantener su conciencia original mientras estaba dentro de Lifestream. Aerith permanece consciente dentro de Lifestream como un medio para tratar de mantener a Sephiroth bajo control, aunque esto finalmente falla durante los eventos de Advent Children, ya que Sephiroth encuentra una manera de regresar al mundo de los vivos.

15 Le toma más tiempo alcanzar el nivel 99

Solo tienes acceso a Aerith durante el primer disco de Final Fantasy VII, ya que se encuentra con su destino a manos de Sephiroth en Forgotten Capital y los miembros de AVALANCHE deben continuar sin ella. Todavía es posible que los jugadores dedicados lleven a Aerith al nivel 99 y le enseñen todos sus Límites, pero esto es mucho más difícil de lo que parece, y eso no se debe solo a la insignificante cantidad de puntos de experiencia que ofrecen los monstruos en disco uno.

Aerith es la que más tarda en alcanzar el nivel 99 (salvo Young Cloud, que tiene que ser pirateado en tu grupo), ya que requiere 2.484.643 puntos de experiencia para subir de nivel, mientras que el resto del grupo necesita adquirir 2.452.783 o 2.420.933 puntos de experiencia., dependiendo del personaje.

14 Ella tiene el potencial de ser la luchadora más fuerte de Midgar

Las estadísticas de Aerith se basan en la magia, lo que significa que no durará mucho en el combate cuerpo a cuerpo. Es mejor mantener a Aerith en la última fila y hacer que use hechizos para mejorar la fiesta o destruir al enemigo. Es posible convertir a Aerith en una potencia física durante un breve período de tiempo en Midgar, ya que puedes robar un arma poderosa de un enemigo raro en el cementerio de trenes.

Hay un enemigo en el cementerio de trenes llamado Eligor, que lleva el arma del Bastón de ataque. Tienes que usar el comando Steal en Eligor para adquirir el Striking Staff. El Striking Staff es un arma física poderosa para Aerith que supera a cualquier otra cosa que tu grupo pueda tener en ese momento del juego, convirtiéndola en una de tus mejores guerreras hasta que llegues a la ciudad de Junon.

13 Ella podía sentir los monstruos convocados

La versión de AVALANCHE que dirige Barret al comienzo de Final Fantasy VII es en realidad la segunda encarnación del grupo. La primera encarnación de AVALANCHE fue mucho más agresiva, lo que llevó a la Corporación Shinra a enviar a los turcos para tratar con ellos. Este conflicto fue parte de la historia vista en Before Crisis -Final Fantasy VII-.

La líder original de AVALANCHE era una mujer llamada Elfe, que quería a Aerith de su lado, ya que creía que Aerith podría llevarlos a la Tierra Prometida. Su reunión fue interrumpida por los turcos, pero Aerith pudo determinar que Elfe era en realidad el contenedor de Zirconiade. Zirconiade era un monstruo de invocación increíblemente poderoso cuya materia había sido injertada en la carne de Elfe. Aerith pudo sentir la presencia de Zirconiade dentro de Elfe, debido a su fuerza.

12 Ella puede solo Ruby Weapon

No puedes usar Aerith contra Emerald Weapon o Ruby Weapon, ya que muere mucho antes de que lleguen al mapa mundial. Los jugadores han podido hackear a Aerith de vuelta al juego usando dispositivos de trampa y la han usado para derrotar a Ruby Weapon por su cuenta. El Gran Límite de Evangelio de Aerith habría sido increíblemente útil contra Ruby Weapon, debido a que otorga invencibilidad temporal, pero los jugadores han podido ganar la batalla con Aerith por su cuenta.

Ruby Weapon puede ser uno de los jefes más difíciles del juego, pero los jugadores han desarrollado varias estrategias para derrotarlo, como usar elementos como Dazers (combinados con la materia W-Item) para aturdirlo. La existencia de Hero Drinks también le permite a Aerith golpear al tanque de los ataques de Ruby Weapon, lo que le permite sobrevivir a su ataque.

11 Ella una vez tuvo un límite basado en secretos tentadores

Los Limit Breaks de Aerith se basan en la magia, lo que significa que se basan principalmente en efectos que mejoran o curan al grupo. Cuando Final Fantasy VII estaba en desarrollo, los Limit Breaks aún se estaban diseñando y creando un guión gráfico para su uso en el juego. Hay arte conceptual para un Limit Break sin usar que muestra a Aerith encendiendo a Cloud susurrándole algo.

Es posible que este Limit Break provenga de la época de desarrollo cuando solo había tres personajes (Aerith, Barret y Cloud), ya que no está claro cómo funcionaría este Limit Break con cada personaje, que puede haber sido la razón por la que se cortó.

10 sus poderes se basan en un concepto de clase de personaje cortado

Hay algunos juegos de Final Fantasy que usan un equivalente al sistema de clases de personajes de Dungeons & Dragons, que a menudo se conoce como trabajos. La versión de Final Fantasy VI de Japón incluía nombres para los trabajos de cada personaje, aunque no se podían cambiar. Final Fantasy VII originalmente iba a hacer lo mismo, pero la idea fue descartada durante el desarrollo.

El trabajo de Aerith originalmente iba a ser un geomante, que es una clase que está asociada con el uso de magia que se extrae de la tierra misma. El hecho de que Aerith fuera geomante fue probablemente la razón por la que muchos de sus Límites se basan en beneficios y magia curativa que se deriva de la naturaleza.

9 Ella tiene el poder de manifestarse en el mundo real (como Sephiroth)

La historia de Final Fantasy VII: Advent Children involucra el plan de Sephiroth para regresar al mundo de los vivos, lo que logra con la ayuda de Kadaj y las células restantes de Jenova. La novela En camino a una sonrisa muestra a Aerith dentro de Lifestream cuando se da cuenta del plan de Sephiroth. Aerith se da cuenta de que Sephiroth puede regresar al mundo de los vivos con la ayuda de proxies y que ella puede hacer lo mismo.

Aerith no sigue adelante con este plan, aunque sabe que le permitirá volver a ver a sus viejos amigos, ya que no será su verdadera forma la que regrese y quiere encontrarse con Cloud en la forma en que él la recuerda. en.

8 Su rostro fue rediseñado en Advent Children Complete

Final Fantasy VII: Advent Children recibió el tratamiento de George Lucas cuando se lanzó una versión actualizada de la película con contenido adicional en 2009. La nueva versión de la película se llamó Final Fantasy VII: Advent Children Complete y presentó numerosos cambios en las imágenes. de la película.

Uno de los mayores cambios en Advent Children Complete involucra a Aerith, ya que el diseño de su rostro fue reelaborado para las escenas finales de la película. A la cara de Aerith se le dieron texturas más realistas de acuerdo con la nueva tecnología utilizada en la versión completa de la película y el hecho de que se estaba lanzando en Blu-ray, lo que requería que se mejoraran algunas de las imágenes para el formato HD.

7 Ella y Sephiroth tienen un peinado similar porque eran casi hermanos

Hay muchas similitudes entre Aerith y Sephiroth, que es algo a lo que se hace referencia a lo largo de la Compilación de Final Fantasy VII. Sephiroth apenas interactúa con Aerith antes de su encuentro final, ya que solo está interesado en lidiar con los últimos Cetra.

La relación de Aerith y Sephiroth se planeó originalmente para ser mucho más profunda, ya que inicialmente se suponía que eran hermanos, lo que se cambió brevemente a que fueran antiguos amantes. El aspecto de hermano se puede ver en los peinados similares que tienen Aerith y Sephiroth, ya que se reflejan entre sí en su forma, aunque Aerith ata su cabello en una larga cola de caballo, mientras que Sephiroth lo deja volar libremente.

6 Su ​​arte conceptual la muestra con animales en su cabello

Yoshitaka Amano es el artista que diseñó la estética de los primeros seis juegos de Final Fantasy, a pesar de que el hardware de Nintendo de la época no pudo exhibir adecuadamente su trabajo en la pantalla. Tetsuya Nomura manejó la mayor parte del arte en Final Fantasy VII, ya que Amano tenía otros compromisos que limitaban su tiempo en el proyecto.

Amano tuvo algunas ideas extrañas para Aerith en algunas de las piezas de arte conceptual que creó para Final Fantasy VII, ya que reveló una pieza para la revista Illustration que mostraba a Aerith sin ropa y con animales saliendo de su cabello.

5 Su diseño conservador estaba destinado a contrastar el diseño más revelador de Tifa

Final Fantasy VII tiene una mecánica de citas, lo que significa que tus elecciones en la conversación determinarán con quién tendrás una cita mientras estés en Gold Saucer. Las elecciones que hagas en las primeras partes del juego te obligarán a decidir quién te gusta más: Aerith o Tifa.

Los diseños de Aerith y Tifa se hicieron intencionalmente para contrastar entre sí: Aerith se viste de una manera más conservadora y tiene una figura más delgada, mientras que Tifa usa ropa reveladora y tiene una figura más completa. Los colores de ojos de Aerith y Tifa estaban destinados a ser muy diferentes entre sí, con Aerith con ojos verdes brillantes, mientras que Tifa tiene ojos rojos con un tinte marrón.

4 nunca se explica por qué nunca sangró de sus heridas

La secuencia de FMV en la que Sephiroth hunde su espada en Aerith podría ser la escena más famosa de cualquier videojuego de la era de los juegos de 32 bits, si no de todos los tiempos. Los fanáticos a menudo se han preguntado por qué Aerith nunca sangró cuando Sephiroth la atacó y le quitó la espada, lo que ha llevado a numerosas teorías de los fanáticos, incluidas las que la involucran sobreviviendo al asalto … y luego ahogándose cuando Cloud pone su cuerpo en el agua.

Podrías pensar que las reglas de censura podrían haber prohibido ese nivel de violencia, pero Sephiroth sangra durante la secuencia final del juego después de que Cloud lo derrota en combate.

3 Tenía un diseño de menú diferente en la primera demostración de Final Fantasy VII

Había varias demostraciones de Final Fantasy VII disponibles antes del lanzamiento oficial del juego. La primera de estas demostraciones se conoce como "Aeris Demo", ya que Aerith es un miembro del grupo jugable durante la misión de bombardeo al comienzo del juego, mientras que la segunda demo se conoce como "Tifa demo", ya que Tifa está en el grupo en lugar de Aerith.

La demostración de Aeris proviene de un punto anterior en el desarrollo de Final Fantasy VII, ya que la traducción es bastante diferente de la versión final del juego. El retrato del menú utilizado por Aerith también era diferente en Aerith Demo, ya que su expresión era más seria y severa. La expresión de Aerith se hizo más atractiva en la versión final del juego, ya que se cambió su diseño para que sonriera.

2 Su diseño fue intencionalmente difícil para probar a los desarrolladores en Squaresoft

Square Enix (anteriormente conocido como Squaresoft) siempre ha superado los límites en lo que respecta a los gráficos de la serie Final Fantasy. Final Fantasy VII representó el salto de 2D a 3D, que los desarrolladores querían asegurarse de que fuera lo más exitoso posible.

Cuando se le ocurrió el diseño de Aerith, Tetsuya Nomura se dio cuenta de que su vestido sería difícil de recrear usando polígonos. Nomura decidió usarlos de todos modos, ya que quería que estas dificultades mejoraran las habilidades de los productores que trabajaban en el proyecto y quería hacer las cosas que la competencia de la época estaba evitando, para hacer que Final Fantasy VII se destacara aún más.

1 Se cree que podía ver el futuro y sabía que tenía que morir para salvar al mundo

El final de Final Fantasy VII confundió a muchos jugadores en ese momento, ya que no estaba claro si Meteor acabó con la raza humana o no. La confusión se sumó al hecho de que el último momento del FMV final (salvo el epílogo) muestra la cara de Aerith iluminada por luces verdes, que es igual a una de las primeras tomas del juego. tiros ha llevado a una teoría de los fanáticos prominente sobre Aerith que posee la capacidad de ver el futuro y que todo el juego era su visión al comienzo de la historia.

Es posible que Aerith supiera que tenía que morir para que el mundo sobreviviera, ya que su presencia dentro de Lifestream era necesaria para ayudar a Holy a contener a Meteor. Es posible que Aerith ni siquiera se haya dado cuenta del significado detrás de sus visiones hasta que visitó el Templo de los Antiguos, momento en el que comienza a actuar de manera extraña y casi parece ir a su destino voluntariamente.

---

¿Hay otros datos interesantes sobre el cuerpo de Aerith en Final Fantasy ? ¡Habla en los comentarios!