EA y BioWare han matado a Mass Effect
EA y BioWare han matado a Mass Effect
Anonim

A principios de este verano, se informó que el decepcionante lanzamiento de Mass Effect: Andromeda sería el primer juego de la serie en no obtener expansiones DLC para un jugador para construir su historia. Esa realidad se ha cumplido y esta historia ahora es oficialmente cierta.

BioWare publicó una actualización en el sitio web de Mass Effect para anunciar que el último parche del juego, la actualización 1.10, fue la actualización final para Mass Effect: Andromeda y que "no hay parches futuros planificados para el contenido de la historia para un jugador o en el juego.. " Esto confirma el informe de Kotaku de junio cuando sus fuentes revelaron detalles sobre el desarrollo problemático del juego, que no habría DLC de historia y que los planes de la secuela se desecharon rápidamente.

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Esencialmente, BioWare Montreal, y lo que sucedió detrás de escena en el estudio y cualquier dirección y fecha límite que viniera de la editorial Electronic Arts, han matado a la franquicia Mass Effect. No hay más historias de juegos de Mass Effect en proceso y el título establecido para relanzar la serie Mass Effect en las consolas de la generación actual con nuevos personajes y una nueva configuración, falló. Mass Effect: Andromeda ha sido abandonado solo cinco meses después del lanzamiento. El día N7 será triste este otoño y todo lo que quedará serán algunos libros y cómics.

Todavía habrá misiones multijugador basadas en historias y pronto vendrán más detalles sobre ese frente, pero dado que el modo multijugador basado en olas del juego es aburrido y un clon débil de Mass Effect 3, no tiene otro sentido que las compañías que intentan exprimir algunos más dinero de las microtransacciones.

¿Recuerdas cuando Mass Effect era impresionante?

Antes del lanzamiento de Mass Effect 3 en la generación anterior de consolas, la franquicia Mass Effect fue una de las más emocionantes y populares de los juegos. Y luego ocurrió el final de Mass Effect 3, lo que provocó tantos comentarios negativos que los desarrolladores volvieron y agregaron más. Desde entonces, muchos miembros clave del personal abandonaron BioWare y el desarrollo se trasladó al estudio de Montreal, donde nos enteramos recientemente que los elementos más ambiciosos e innovadores del juego no entraron en el juego y que Andromeda se construyó en gran medida en los últimos 18 meses de su prolongada desarrollo.

Y qué terrible momento también. Durante años, ha habido un guión de película de Mass Effect que se ha desarrollado lentamente, pero eso claramente no va a ninguna parte, especialmente con la reputación de la marca en su punto más bajo y la última adaptación del juego de gran presupuesto de Ubisoft Motion Pictures (Assassin's Creed) fallando financiera y críticamente.

¿Mass Effect es ahora otra entrada más en la larga lista de direcciones IP adquiridas y eliminadas de EA o hay esperanza en un reinicio en el futuro?

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Fuentes: BioWare, Kotaku