Diablo Creator comparte pensamientos sobre las reacciones de Diablo Immortal
Diablo Creator comparte pensamientos sobre las reacciones de Diablo Immortal
Anonim

El creador de Diablo, David Brevik, ha intervenido con sus pensamientos sobre el controvertido anuncio de Diablo Immortal de Blizzard. Brevik no estuvo involucrado en la creación de Diablo Immortal, y se tomó un tiempo para ordenar sus pensamientos sobre el asunto antes de finalmente hacerlos públicos.

Diablo Immortal fue anunciado por Blizzard durante la BlizzCon el pasado fin de semana e inmediatamente recibió duras críticas de los fanáticos. Los fanáticos claramente esperaban algo más del anuncio, y no estaban preparados para que Diablo Immortal fuera un título móvil que se subcontratara a un desarrollador completamente diferente. Si bien los fanáticos de BlizzCon y en línea han sido criticados justificadamente por reaccionar tan mal a un juego que aún no han jugado, Blizzard puede haber empeorado las cosas al crear anticipación para un anuncio de Diablo en su evento más grande del año.

Ahora, el creador de Diablo y experto en todos los aspectos, David Brevik, se ha sincerado sobre cómo se siente sobre la dirección de la franquicia, y está adoptando una postura diferente a la que adoptó el productor de Diablo 2, Mark Kern, el fin de semana pasado. Durante una transmisión It Lurks Below, David se apresuró a defender el juego en general, afirmando:

"Quizás este es el mejor juego para dispositivos móviles de todos los tiempos, no lo sé. ¿Alguien lo ha jugado aquí? ¿Por qué todos juzgan algo antes de jugarlo? No tiene ningún sentido para mí".

Si bien Brevik estaba dispuesto a defender el juego en su conjunto, estaba menos interesado en la forma en que Blizzard presentó Diablo Immortal, sugiriendo que el programa entendió mal el mensaje y creó expectativas en los fanáticos que inevitablemente alimentaron la reacción negativa que Diablo Immortal obtuvo cuando se lanzó. fue revelado. Brevik dijo lo siguiente sobre el extraño momento de Blizzard para la revelación:

"Tengo entendido que la gente está decepcionada, querían Diablo 4, el deseado Diablo 2 Remastered y no creo que Blizzard haya hecho un buen trabajo al anunciar esto en la BlizzCon y elevó las expectativas de muchos de los … jugadores por las nubes para anunciar esto. Esto habría sido mejor anunciado con la versión Switch de Diablo 3 ".

Vale la pena escuchar todo el segmento, ya que Brevik tiene una serie de cosas interesantes que decir sobre la respuesta a Diablo Immortal. La conclusión principal, sin embargo, debería ser que el propio creador de Diablo está dispuesto a esperar y ver si Blizzard ha creado algo especial con la franquicia, y los fans que están reaccionando con el tipo de vitriolo que normalmente se reserva para sistemas de microtransacción atroces o retrasos masivos probablemente deberían hacerlo. hacer lo mismo. Probablemente, muy pocas personas están más interesadas en que Diablo siga siendo una serie de calidad que Brevik, incluso si ya no está involucrado directamente, y si está predicando paciencia, todos los demás deben seguir ese consejo.

Dicho esto, sin embargo, Brevik parece tener un conocimiento bastante bueno de la base de fans de Diablo en general, y podría ser un movimiento mano a mano de Blizzard discutir cómo manejar la IP avanzando con él. Sin embargo, incluso sin Brevik, tanto Blizzard como su base de fans deberán hacerlo mejor a medida que Diablo Immortal pase a la siguiente fase de su ciclo de desarrollo.

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