DLC "Destiny: The Taken King": Bungie responde a las críticas con nuevas bonificaciones de lanzamiento
DLC "Destiny: The Taken King": Bungie responde a las críticas con nuevas bonificaciones de lanzamiento
Anonim

El videojuego Destiny ha sido un experimento intrigante para ver el progreso. El juego es a partes iguales una aventura de ciencia ficción mítica al estilo Halo y un juego de disparos en primera persona; un juego multijugador competitivo masivo (también en la línea de Halo); y un MMORPG de mundo abierto de diseño único que permite a los jugadores volver a visitar continuamente varias misiones y actividades dentro del juego (a menudo hasta la saciedad) para mejorar la clasificación, las armas, la armadura y las habilidades de su personaje.

Esta estructura MMOFPSRPG para Destiny le ha permitido al editor Activision y al desarrollador Bungie (los creadores originales de Halo) perseguir un objetivo que los juegos de consola aún no han logrado en el nivel de su primo de PC: un juego que se expande y evoluciona constantemente a través de nuevo contenido descargable., en lugar de tener que crear una "Parte 2" o una "Parte 3" completamente nuevas para ofrecer a los jugadores una experiencia nueva y mejorada en el mismo universo de franquicia. Como ocurre con la mayoría de los experimentos, ha estado lejos de ser un éxito perfecto y fluido para Bungie; sin embargo, a diferencia de la mayoría de los experimentos, Bungie parece haber permitido más errores, no menos, al desplegar su tercera y más extensa (léase: gastar $ ive) expansión de Destiny, The Taken King.

Para aquellos que no están familiarizados, aquí está la versión rápida de la historia:

Destino de DLC

Desde su lanzamiento para las consolas Xbox y PlayStation en septiembre pasado, Destiny se ha convertido en un gran éxito para Bungie y ha logrado mantenerse relevante en el mundo de los juegos de rápida rotación al lanzar dos grandes paquetes de contenido descargable, The Dark Below (lanzado en diciembre de 2014). y The House of Wolves (lanzado el 19 de mayo). Si bien agregó nuevas misiones de historia, ataques, incursiones, mapas de combate multijugador y otras recompensas similares, The Dark Below fue sin duda una expansión del contenido narrativo del juego, centrado en la saga de Crota, el dios oscuro de The Hive (uno de los cuatro especies enemigas en el juego).

Por el contrario, House of Wolves ha ofrecido una revisión importante de la jugabilidad de Destiny (mucho menos en el frente narrativo), ya que ha renovado muchos de los problemas de subida de nivel, actividades, combate y jugabilidad general que fueron muy criticados en ese momento. del lanzamiento inicial, y han seguido siendo un problema a lo largo de la evolución de Destiny . Hablando como alguien que lo compró recientemente, House of Wolves es una mejora muy necesaria que realmente insinúa el potencial de que Destiny se renueve continuamente a través de expansiones DLC.

La controversia del rey poseído

The Taken King, la tercera expansión de DLC de Destiny, saldrá el 15 de septiembre de 2015. La historia de esta tercera expansión será casi una secuela de Dark Below (narrativamente hablando), ya que Oryx, padre de Crota, busca vengar a su hijo. muerte. Al igual que House of Wolves, Taken King también revisará algunas de las armas, misiones, jugabilidad y actividades que se ofrecen dentro del juego, agregando nuevos subconjuntos a las tres clases principales de personajes jugables (cazadores, titanes y brujos), con nuevas habilidades especiales. De todas las cuentas, debería ser la mayor expansión de DLC hasta ahora.

… El único problema es cómo pagarán los jugadores para poder jugar.

Anunciado oficialmente en el E3 2015, Taken King costará a los jugadores que compraron el juego Destiny original ($ 60), así como las expansiones The Dark Below ($ 20) y House of Wolves ($ 20) (o juntas en el Destiny Expansion Pass por $ 35), $ 40 adicionales para obtener la expansión DLC The Taken King. Los jugadores veteranos ya conocen este ejercicio (si has jugado juegos como Call of Duty o Halo que tienen grandes lanzamientos de DLC, has estado aquí antes), así que si el contenido es correcto, $ 40 adicionales además de los $ 100 que Potencialmente ya he pagado por la "experiencia completa de Destiny" no será tan loco.

Aquellos que aún no se han subido al tren de Destiny tienen un trato aún mejor: con el lanzamiento de The Taken King pueden comprar Destiny "Legendary Edition" por $ 60, que contiene la versión original, Dark Below, House of Wolves y Taken King, todos en un lugar. Dado que el juego original tendrá un año para entonces, y los dos primeros DLC más de medio año, en realidad es un buen precio a $ 60 para obtener una combinación de muchos viejos y algunos nuevos, si eres un nuevo pagador.

Pero no todos los detalles de este lanzamiento de Taken King son tan justos y equilibrados en la mente de los jugadores. Kotaku tiene un resumen de por qué los jugadores de Destiny se sienten un poco molestos en este momento, con respecto a algunos de los términos del lanzamiento de Taken King, y se reduce a estos puntos:

  1. Hay cuatro formas de comprar The Taken King. La versión de descarga digital estándar que le brinda la tercera expansión de DLC ($ 40) y el disco del juego "Legendary Edition" con el juego original y LAS TRES actualizaciones de DLC ($ 60) parecen estar bien y son justas. Sin embargo, el disco del juego "Collector's Edition" ($ 80) y la edición digital de coleccionista ($ 80) requieren que los jugadores vuelvan a comprar el juego Destiny original y también las dos primeras expansiones DLC, para poder acceder a contenido nuevo exclusivo de estos dos. Ediciones de coleccionista. Estos incluyen nuevas armas, gestos y matices de armadura.
  2. Aunque la copia física de las ediciones de coleccionista recompensa a los jugadores con una caja de metal especial y algunas obras de arte exclusivas, por el doble del precio, muchos jugadores ven estas dos "ediciones de coleccionista" como finas campanas y silbatos destinados a justificar una toma de efectivo..
  3. Muchos jugadores sintieron que era injusto que se les exigiera pagar la tarifa completa de $ 80 por estas exclusivas de la nueva edición de coleccionista, en lugar de poder pagar 'a la carta' por artículos de tocador descargables de Taken King como sombreados de armadura y emoticones.
  4. En una entrevista con Eurogamer, el director creativo de Taken King, Luke Smith, enfureció aún más a los fanáticos al mostrarse un tanto arrogante acerca de sus preocupaciones por ser forzados a pagar de más por sus actualizaciones de Destiny. Smith habló sobre lo increíbles que serán las cosas como los nuevos gestos, pero no hace falta decir que los jugadores aún son escépticos (a pesar de que Smith se disculpó más tarde).
  5. El escepticismo de los fanáticos no ha sido ayudado por una campaña promocional de Red Bull que les ofrece una nueva actividad de búsqueda de Destiny: Taken King, pero solo si compran un Red Bull.

Con una creciente voz colectiva de disensión sobre las trampas del plan de lanzamiento de The Taken King, Bungie ha estado bajo control de daños desde el E3. En lo que ahora es un patrón clásico para Destiny, el desarrollador del juego está tratando rápidamente de restablecer el equilibrio en lo que podría haber sido una visión inicialmente desequilibrada. Después de que las palabras de Smith provocaron el fuego de los fanáticos (impulsado por Red Bull ™), Bungie se dirigió a su sitio web oficial y ofreció a los jugadores esta oferta revisada para la descarga digital de The Taken King:

Estamos trabajando activamente para que el contenido digital de la Edición de coleccionista esté disponible en un paquete de actualización de $ 20 (precio minorista sugerido), disponible el 15/9/2015. Si compras una versión independiente de Destiny: The Taken King, o ya lo has hecho, podrás recoger los artículos digitales tan pronto como estén disponibles.

Si ha decidido comprar la Edición Legendaria de Destiny: The Taken King en la tienda, también puede optar por comprarla si desea actualizar a una Edición de coleccionista.

Si compraste la Edición de coleccionista digital existente y ya poseías Destiny y ambos paquetes de expansión, pronto tendremos información adicional para ti.

Así que ahí lo tienes: esos gestos, matices o armas que pueden haber obligado a algunas personas a comprar las ediciones de coleccionista de $ 80 (que contienen cosas que ya poseen) ahora tienen una opción diferente, más justa. Los jugadores experimentados que posean las dos expansiones anteriores (o alcanzaron el nivel 30 con su personaje en el primer año) también obtendrán un pequeño elemento adicional que incluye un nuevo gorrión, una sombra de armadura y un emblema. Sin embargo, si quieres esa nueva misión … será mejor que rompas un Red Bull.

Como siempre, el experimento de Destiny continúa desarrollándose, con toda la innovación, los pasos en falso y las correcciones que lo han hecho, están y continuarán. Por ahora, parece que Bungie al menos está tratando de tener en cuenta la experiencia y la satisfacción del jugador junto con su deseo de obtener más ganancias de su juego. Su disculpa es cargar de otras formas. Eso es casi el equilibrio justo que se puede esperar, supongo. Al menos sacamos esto de la situación:

¡Nos estamos sumando a la última tendencia en marketing de juegos! #DrinkRightDyingLight> #DrinkForDLC pic.twitter.com/DQHr6MRFwi

- Dying Light (@DyingLightGame) 24 de junio de 2015

La verdadera prueba será cómo la mecánica del juego y los niveles de satisfacción cambian una vez más con la llegada de The Taken King. Solo mantengo los dedos cruzados para que todo funcione como debería. Esos primeros días llenos de errores de Destiny son seguramente algo que Bungie quiere que la gente olvide …

Destiny: The Taken King se lanzará en descarga estándar, descarga de edición de coleccionista y ediciones en disco del juego "Coleccionista" y "Legendario" el 15 de septiembre de 2015.

Fuentes: Bungie, Kotaku