Assassin "s Creed: Michael Fassbender explica el rediseño del Animus
Assassin "s Creed: Michael Fassbender explica el rediseño del Animus
Anonim

¡El tráiler de Assassin's Creed finalmente ha aterrizado! La película, que se estrenará en diciembre, fue dirigida por Justin Kurzel (Macbeth) y está protagonizada por Michael Fassbender como Callum Lynch, un convicto que es sentenciado a muerte pero rescatado de la ejecución por Abstergo Industries. Abstergo, el frente moderno de los Templarios, está interesado en desbloquear la memoria genética de Callum y obligarlo a revivir los recuerdos de su antepasado, un Asesino del siglo XV llamado Aguilar que operó durante la Inquisición española.

Callum accede a su herencia por medio de una máquina llamada Animus, que en el material fuente del videojuego era una silla cómoda y agradable en la que el sujeto podía recostarse y soñar con el pasado. No es así en la película; el tráiler mostró que el Animus es una máquina que eleva al sujeto en el aire, presumiblemente para facilitar mejor la experiencia del mundo de realidad virtual.

Screen Rant tuvo la suerte de visitar el set de Assassin's Creed el año pasado, durante el cual Michael Fassbender abordó el rediseño radical del Animus y por qué se tomó la decisión de cambiarlo.

"Simplemente no queríamos tener algo en el que me sentara. Número uno, lo hemos visto antes en The Matrix. Y tampoco es una experiencia muy dramática cuando estamos haciendo la versión moderna de la regresión. Queríamos tener algo en el que el personaje estuviera físicamente involucrado en ello …

"(El diseñador de producción) Andy (Nicholson) y Justin realmente han ideado algo muy interesante. Hablando con Ubisoft, creo que están pensando quizás en adoptar algunas de estas ideas. Pero definitivamente no lo tienen tanto como Cal ser un pasajero en una silla, básicamente. Queríamos tener algo más interactivo para ese personaje en las cosas actuales ".

Según la explicación de Fassbender, parece que Callum imitará los movimientos de Aguilar en el Animus mientras revive los recuerdos de su antepasado. También parece que la máquina está conectada a él en la parte posterior de su cuello, quizás inspirándose en The Matrix. Además, otro clip del tráiler mostraba a Callum practicando con arco y flecha, lo que sugiere que mientras experimenta la vida como Aguilar también adquiere ciertas habilidades. Esta fue una gran característica de los primeros juegos, particularmente Assassin's Creed II, que tomó descansos de la historia histórica para mostrar al protagonista moderno probando sus habilidades recién adquiridas en el "mundo real".

Ciertamente es una salida audaz e interesante de los juegos, pero que se ve muy bien en ejecución. Con suerte, el resto de la película contará con una combinación similar de respeto por el material original y voluntad de explorar nuevos terrenos.

Assassin's Creed llega a los cines el 21 de diciembre de 2016.