Revisión de poscarga: eclipses multijugador únicos, falta de contenido
Revisión de poscarga: eclipses multijugador únicos, falta de contenido
Anonim

El último de Chainsawesome Games, Aftercharge, es un juego multijugador sorprendente, divertido y estratégico que ofrece una experiencia como ningún otro juego de este tipo. La poscarga ofrecerá horas de diversión, aunque su falta de modos de juego y su enfoque no combativo pueden dificultar la venta para los jugadores más inclinados a la corriente principal.

Aftercharge es un juego de disparos en primera persona multijugador en línea que enfrenta a dos equipos de tres entre sí en un entorno similar a una arena. Si bien en la superficie esto puede sonar como su experiencia multijugador corriente, Chainsawesome arroja una bola curva a la mezcla. En lugar de disparar, morir, reaparecer y repetir sin pensar, Aftercharge opta por la estrategia y la comunicación. El lado protector, llamado Enforcers que son invencibles, debe defender a seis extractores de los atacantes, llamados Workonics, que son robots invisibles. Los robots pueden desactivarse cuando sus niveles de energía llegan a cero, pero sus compañeros de equipo siempre pueden revivirlos rápidamente. Los atacantes ganan cuando destruyen los seis extractores y los defensores ganan cuando desactivan los tres robots invisibles.

Una vez más, ganar de cualquier lado es casi imposible en Aftercharge sin cierto nivel de comunicación. Aunque inicialmente son invisibles, los robots pueden ser descubiertos mientras atacan o cerca del bando defensor. La distracción y el desvío es clave para los atacantes debido a su falta de armamento y, nuevamente, al hecho de que los defensores son invencibles. Para los defensores, se trata de encontrar la rotación correcta de los extractores defensores y tratar de descubrir a los robots invisibles. Esto puede generar situaciones de juego tensas, pero se siente aún más gratificante cuando se obtienen victorias. A este nivel de suspenso se suma una función llamada Orbital Strikes, que se produce después de que hayan transcurrido diez minutos en un juego y cada minuto después. Estos bombardeos revelan lentamente a los robots invisibles hasta que son completamente visibles, por lo que los atacantes tendrán que trabajar rápidamente.

Aftercharge también se opone a la tendencia reciente de las clases de personajes y los tiempos de reutilización en los títulos multijugador. En cambio, los jugadores eligen entre una variedad de personajes que desempeñan diferentes roles durante un partido. Nuevamente, será necesario utilizar la estrategia durante la selección de personajes, ya que los jugadores querrán equilibrar sus equipos para una partida efectiva. De hecho, estos personajes tienen tanto una ventaja de fuerza como una desventaja de debilidad en el equipo enemigo, aunque no es algo que cause demasiados problemas si los jugadores implementan inteligencia y tienen compañeros de equipo sólidos. Además, los personajes tienen un rango de dificultad basado en lo difícil que sean de usar en una partida. Ambos lados tienen dos personajes fáciles, uno medio y dos difíciles para elegir.Este sistema hace que sea muy fácil para los jugadores menos experimentados saltar directamente a Aftercharge sin que se sienta demasiado dominante.

Los tiempos de reutilización tampoco existen en Aftercharge y las habilidades especiales (cada personaje tiene una específica ligada a su personaje) se pueden usar tanto como sea necesario. La compensación es que las habilidades (y para los defensores, disparar armas) consumen energía. Los jugadores deben vigilar la barra de energía y recargarla en los extractores. Para los defensores, esto simplemente significa ponerse al alcance de los extractores mientras que los robots atacantes deben golpearlos para recuperar su reserva de energía. Esto crea un entorno que requiere un juego inteligente y es otra de las mayores fortalezas del juego.

Si bien el equilibrio y la estrategia son claves para el éxito de Aftercharge, no sería nada si el juego no marcara una de las casillas más importantes necesarias: el factor de diversión. Afortunadamente, el juego ofrece mucha diversión inherente, principalmente debido al hecho de que no hay dos partidos iguales. De alguna manera, es casi como una versión casi libre de combate de Rainbow Six: Siege en su ejecución, aunque en una escala mucho más pequeña y requiere más ideas innovadoras. El juego ciertamente no es para todos, aunque ciertamente encontrará un nicho de mercado a medida que agrega más contenido durante su ciclo de vida.

En términos de contenido disponible en el lanzamiento, aquí es donde Aftercharge decepciona. Con solo su modo multijugador estándar (aunque único), el juego carece de variedad. Esto podría perjudicarlo a largo plazo, ya que jugar el mismo modo una y otra vez hará que los jugadores acudan a otros juegos. Chainsawesome necesitará cortar este problema de raíz desde el principio, ya que ya tienen un modelo muy entretenido y distinto para construir. Sería una pena que Aftercharge se desvaneciera en la oscuridad antes de que tuviera la oportunidad de ponerse al día.

Los mapas, aunque hermosos a la vista y con un trabajo de diseño intuitivo, son demasiado pocos para ser entretenidos para siempre. En el lanzamiento, hay cuatro mapas disponibles, todos distribuidos de manera diferente y construidos de la misma forma asimétrica que el resto del juego. Aún así, a pesar de la diversidad que ofrecen estos cuatro mapas, puede parecer un poco similar después de más de unas pocas horas de juego.

Dejando de lado estos pequeños problemas, Aftercharge es un buen momento peculiar, emocionante y excepcionalmente exigente. Chainsawesome ha logrado crear originalidad en un género repleto de tiradores de copiar y pegar y clones MMO compartidos. Sin importar cuánto dure el juego en la mente de los jugadores, el estudio debería estar orgulloso de esta hazaña. No todos los días aparece un título multijugador, especialmente de una compañía independiente, que sorprende y asombra de una manera tan auténtica. Si eso es lo que estás buscando en un juego, Aftercharge puede ser la opción adecuada.

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La poscarga ya está disponible en Steam y Xbox One por $ 19.99. Se lanzará en una fecha posterior no especificada para Nintendo Switch. Screen Rant recibió una copia de Xbox One para los fines de esta revisión.

Nuestra calificación:

3.5 de 5 (Muy bueno)