16 juegos de Game Boy que recordamos haber jugado pero no podemos recordar los nombres de
16 juegos de Game Boy que recordamos haber jugado pero no podemos recordar los nombres de
Anonim

Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance fueron enormes éxitos para Nintendo, que se apoderó rápida y firmemente del mercado de dispositivos portátiles que todavía se mantiene hoy, a pesar de cierto debilitamiento de las aplicaciones de teléfonos móviles.

A pesar de la menor potencia en comparación con los sistemas domésticos de la época, todas las iteraciones de Game Boy lograron tener algunos clásicos realmente increíbles. Por ejemplo, Link's Awakening, el primer Zelda portátil, no solo es un excelente juego, sino que es uno de los mejores de toda la franquicia de Zelda.

Incluso los terceros encontraron un gran éxito en los sistemas, como Castlevania: Aria of Sorrow. Luego, por supuesto, está Pokémon, que no necesita ser elaborado.

Pero con tantos juegos, y tantos buenos, es fácil perder de vista algunas gemas ocultas que recordamos haber jugado, pero no podemos identificar cómo se llamaban.

Entonces, para nuestra lista de 16 juegos de Game Boy que recordamos haber jugado

Pero no puedo recordar los nombres de, hemos revisado los archivos de GB, GBC y GBA para descubrir cuáles pueden haber sido algunos de estos favoritos de la infancia perdidos hace mucho tiempo. ¡Vamos a sumergirnos y ver si podemos refrescar algunos recuerdos!

16 Castlevania II: La venganza de Belmont

Konami "agració" (término utilizado de manera muy vaga) la Game Boy original con tres juegos de Castlevania, todos los cuales generalmente siguen la fórmula y la jugabilidad de sus hermanos mayores de NES y su plataforma intencionalmente torpe, movimiento lento y excelente música son los puntos clave de las experiencias.

El primer juego, Castlevania: the Adventure, es lo que la mayoría de la gente recuerda, sobre todo por su escalada de cuerdas y sus globos oculares gigantes y rodantes. ¿O quizás el tercer juego, Legends, porque presentó a la progenitora del clan Belmont, Sonia? Pero, ¿qué pasa con el que era realmente bueno?

El segundo en la línea, Belmont's Revenge, es el único del trío que logró ser un pariente digno de la serie NES, y también es el que a menudo se olvida.

Llevando todo a un nivel superior a su predecesor, en particular la magnífica banda sonora (nunca sabremos cómo un Game Boy fue capaz de producir esta partitura increíblemente compleja), Belmont's Revenge produce una entrada trepidante en la alabada franquicia de Castlevania que supera a su hermanos inmediatos.

15 Wario Blast: con Bomberman

¿Te acuerdas de Wario? ¿Sabes, esa versión gordita y malvada de Mario de camisa amarilla? Todos conocemos sus asombrosos juegos de Game Boy, la serie Wario Land, pero ¿qué pasa con ese otro, donde usó sus infames bombas? No, no Wario's Woods, el otro.

Damas y caballeros, ese juego que están tratando de recordar es el único Wario Blast, con nada menos que el Bomberman de Hudson.

De alguna manera, de alguna manera, este extraño crossover funciona espléndidamente. Los jugadores pueden elegir entre un individuo feliz con las bombas y luego se ven envueltos en el clásico combate táctico basado en cuadrículas de Bomberman por el que es conocida la serie. multijugador, o mediante las mejoras de Super Game Boy Player en SNES.

14 Harry Potter y la piedra filosofal

No es que nadie se acuerde de Harry Potter o los videojuegos de Harry Potter, pero si les preguntas cuáles recordarán haber jugado en un portátil, es posible que mencionen el horrible juego de plataformas de acción para Game Boy Advance.

Sin embargo, hubo otro juego basado en Sorcerer's Stone para un portátil, pero era para Game Boy Color y, según todas las cuentas, fue y sigue siendo el producto superior.

Este fue el juego de rol Harry Potter y la piedra filosofal, que se adhirió más al libro en términos de trama, pero también tenía excelentes sistemas de juegos de rol y batallas, lo que le dio una gran profundidad al mundo tanto en la historia como en el juego que no se vio en cualquiera de sus contemporáneos.

Mejor aún, con la configuración de un juego de rol (junto con su gran dependencia de las conversaciones de texto), el jugador realmente se sintió como parte del mundo mágico de Harry. Lentamente aprendiste el diseño de Hogwarts, dónde estaban tus clases y dónde estarían ciertos profesores y estudiantes si los necesitaras.

Combine eso con actividades secundarias geniales como el Quidditch, y obtendrá una joya subestimada que eclipsa a miembros inferiores de la familia.

13 Yoshi

Al estilo de Dr. Mario o Tetris, los bloques caen del techo, pero el jugador, como Mario, tiene la tarea de combinar las cáscaras de huevo de Yoshi para incubar a los pequeños dinosaurios y evitar que las cuatro pilas se eleven demasiado. Cuantos más monstruos atrapes entre cáscaras de huevo, más puntos (y un Yoshi más grande) obtendrás al eclosionar.

En general, es algo extraño en una serie dominada por las plataformas, pero es un buen acertijo, particularmente por sus giros en el género, especialmente para aquellos a quienes les gusta Klax o Puyo Puyo.

12 niño globo

Balloon Fight fue uno de los clásicos arcade de NES más reconocidos de Nintendo. Siguió la historia del Balloon Fighter, que trazó valientemente una línea en la arena contra una raza de pájaros humanoides malévolos, que luchó contra ellos utilizando el arte secreto de los globos para tomar vuelo y pisotear sus cabezas y globos, a pesar de el hecho de que eran pájaros y no deberían necesitar globos para volar.

La “secuela” del juego, Balloon Kid, aterrizó en el Reino Unido y, aunque en general conserva la jugabilidad de su predecesor, revoluciona significativamente el género y la trama.

El hermano de Alice es arrastrado por un grupo de globos a la Up, y se ve obligada a perseguirlo a través de una combinación de combate aéreo de Balloon Fighter y escenarios de plataformas de intrincado diseño, con batallas contra jefes en una aventura portátil encantadora pero subestimada.

11 Mario Tenis

Si le mencionas a Mario Tennis, es probable que recuerden la jugabilidad ajustada y la música genial del clásico N64. Un grupo más pequeño podría recordar ese mismo juego apretado y música genial, pero en una plataforma completamente diferente, Game Boy Color.

Combinando los conceptos del título N64 con una progresión similar a un juego de rol, el portátil Mario Tennis presenta a los jugadores a Alex o Nina y, a partir de ahí, intentan ascender en las filas y finalmente aplastar al plomero en combate deportivo.

Otra característica interesante de esta versión del juego era que podía usar Transfer Pak para importar tu personaje GBC al N64 y jugar con ellos, y todas sus habilidades, en 3D completo.

Además, para todos aquellos fanáticos que, por alguna razón, aman a Waluigi, él hace su única aparición en GB en la versión portátil del juego.

10 Dragon Ball Z: Súper guerreros legendarios

Dragon Ball Z ha tenido una reputación cambiante en el mundo de los videojuegos desde su debut, a pesar de que la serie parece hecha a medida para el panorama del entretenimiento interactivo.

Uno de los primeros juegos de DBZ convencionales fue el horrible Legacy of Goku. Un RPG-lite de acción, el juego no cumplió con ninguna de las promesas de la licencia, pero aún así logró tener éxito y producir dos secuelas, las cuales corrigieron ligeramente el curso, pero no lo suficiente.

Estos son los más recordados por los jugadores de juegos portátiles, pero hay algunos que recuerdan la entrada muy superior de Game Boy Color, Legendary Super Warriors.

Eliminando todas las pretensiones de un juego de rol de acción, Super Warriors fue directamente a un juego de rol táctico centrado por completo en la estrategia, la recolección de cartas y las batallas de alto vuelo por las que la serie era conocida.

Obviamente, de bajo presupuesto, con música repetitiva y una escritura mal traducida, los conceptos centrales del juego eran intrigantes y lo suficientemente profundos como para hacerte pasar por alto sus defectos, ya que clavaste la mano perfecta de cartas y rompiste a Nappa en pedazos con un Masenko oportuno.

9 Super Robot Taisen

Advance Wars y sus secuelas fueron generalmente la fuerza definitoria de los títulos de estrategia en Game Boy Advance. Más adelante, Occidente finalmente pudo probar Fire Emblem, que es otra experiencia de estrategia increíblemente sólida y dura. Pero, ¿qué pasa con los que tienen robots gigantes?

Esos serían la serie Super Robot Taisen: Generación original. Una franquicia de larga data en Japón, que presenta los increíbles crossovers de jugadores como Gundam, Big O, Tekkaman Blade e incluso Voltron, finalmente pudimos probar los juegos con las dos entradas de Game Boy Advance (que convenientemente no presenta cualquier personaje con licencia).

Esta es una serie táctica que presenta movimientos basados ​​en cuadrículas como Fire Emblem y Advance Wars, pero con una increíble cantidad de personalización y profundidad para cada piloto, arma y máquina.

Agregue animaciones sobresalientes para la computadora de mano, una puntuación estelar y una excelente historia para ambos juegos, y tendrá un clásico perdido con un juego probado y verdadero más que digno de volver a visitar.

8 La búsqueda de la gárgola

El GB no tuvo escasez de plataformas o juegos de desplazamiento lateral, ya que eran un elemento importante en el hermano mayor del GB, el NES. Si bien los jugadores pueden tener buenos recuerdos del amado pero horrible Super Mario Land 2, muchos otros juegos de este género se quedaron en el camino, como Gargoyle's Quest.

Teniendo lugar en el mundo de Ghosts & Goblins, asumes el papel de Firebrand, una gárgola (y futuro antagonista / protagonista en la gema oculta de SNES, Demon's Crest) en una búsqueda para salvar el Reino Ghoul.

Una amalgama de varios estilos de juego (que de alguna manera funcionan en conjunto), Gargoyle's Quest utiliza algunos conceptos de Metroidvania (como obtener elementos que amplían las habilidades, tanto pasiva como activamente), exploración y batallas aleatorias mezcladas con plataformas tradicionales con gran efecto.

7 Opus Daedaliano

Vaya a cualquier tienda de videojuegos retro y es casi una garantía de que encontrará este peculiar cartucho entre las pilas de títulos de GB usados. La portada es la de un hombre angelical, con rayos de luz que convocan formas parecidas a Tetris. Por supuesto, esto tiene muy poca relación con el contenido real del juego.

Cuando se inicia, Daedalian Opus parece un típico juego de plataformas de Game Boy, casi como un primo lejano del subestimado Super Mario Land. Pero al entrar al edificio, de repente es un juego de rompecabezas.

En resumen, el objetivo del jugador es ensamblar pentominos en una forma específica, como un rompecabezas sin el rompecabezas real. Esto parece bastante simple al principio, pero antes de que te des cuenta, tu mente se desgarra tratando de crear las formas que el juego demanda.

Más extraño aún, el nombre proviene de la mítica figura griega de Dédalo, quien creó el infame laberinto. ¿Se supone que debemos diseñar el laberinto en este juego? ¿O estamos escapando de múltiples laberintos creando formas?

El concepto extraño, junto con el cebo y el cambio de la portada y la jugabilidad inicial, podría ser la razón por la que hay tantas copias usadas flotando.

6 Mega Man / Mega Man Xtreme

La serie Mega Man (descanse en paz) fue absolutamente legendaria en la NES. Con sus innovadoras batallas contra jefes de piedra, papel y tijera, robo de armas, banda sonora desgarradora y plataformas ajustadas, la serie se convirtió en el epónimo de “Nintendo hard” y juegos de acción de NES. Al hacer la transición a SNES, Blue Bomber recibió una nueva capa de pintura más madura, pero trajo consigo la misma jugabilidad bajo el sobrenombre de "Mega Man X".

Sin embargo, para más de un puñado de personas, sus experiencias con Mega Man aparentemente no fueron en color, ni tampoco en una NES. No, había tres juegos de Mega Man en Game Boy, titulados confusamente Mega Man: Dr. Wily's Revenge, Mega Man II y Mega Man V.

En general, todos tomaron conceptos y enemigos de los juegos de NES, pero crearon experiencias completamente nuevas para las computadoras de mano que reciben un poco más de odio del que merecen, pero aún así terminan como juegos de Mega Man portátiles y útiles.

Incluso la serie X obtuvo dos entradas de Game Boy Color, tituladas Mega Man Xtreme, que tomaron prestados elementos de los juegos X existentes, pero esta vez puedes llevarlos sobre la marcha para mayor diversión.

5 deportes extremos

Hablando de "cosas Xtreme", había un título que todos parecían tener, pero nadie parece recordar. Este fue el juego de rol centrado en los deportes, Xtreme Sports.

El cruce de un juego de rol y un juego de deportes puede parecer un concepto extraño, y lo es, pero de alguna manera este pequeño y extraño juego lo logró a la perfección. Algo así como en Yu-Gi-Oh! Duelist Island, los atletas están invitados a una escapada a la isla para una competencia deportiva, pero algo sórdido está sucediendo debajo de la superficie.

Caminarás por la isla expansiva, harás algunas investigaciones, pero sobre todo desafiarás a otros atletas por sus medallas en competencias basadas en puntos, como street luge, skate, surf y similares.

Por extraño que parezca, había una versión Dreamcast del juego titulada Sega Extreme Sports, y aunque agrega diferentes eventos, lamentablemente elimina el elemento más convincente del juego, siendo su extraña historia de rol.

4 fortaleza

En los primeros días de la GBA, había un juego de defensa de torres al estilo de Tetris llamado Fortress que se encontraba entre los títulos de lanzamiento esperados.

Fortress, aunque áspero en los bordes, tiene un concepto agradable que en realidad aporta algunas ideas únicas a la mesa. Las piezas caen del cielo como muchos otros rompecabezas, pero tu objetivo es apilarlas juntas y no eliminarlas, creando paredes sólidas en el proceso para fortificar tu fortaleza titular.

Eventualmente, equiparás las paredes con potenciadores como cañones para asediar la fortaleza cada vez mayor de tus oponentes.

Lamentablemente, la falta de contenido y profundidad condena el juego a largo plazo, y sus cautivadoras ideas de juego se ven obligadas a marchitarse en la vid en este intrigante fracaso de un título de lanzamiento.

3 brujo

Es comprensible que escuches a alguien hablar sobre un increíble RTS en Game Boy Color y luego lo trates con el mayor escepticismo. Sin embargo, ese escepticismo estaría fuera de lugar.

Warlocked es un juego de estrategia en tiempo real increíblemente excelente para, de todos los dispositivos, Game Boy Color. Es un mundo de fantasía donde los humanos están en guerra con las bestias, y ambas facciones intentan ganarse a los muchos magos del reino a su lado. Con dos campañas extensas y una gran cantidad de secretos y personajes, Warlocked es una gran experiencia para un portátil.

Si bien es simplista en comparación con algo como Starcraft gracias a sus estructuras y unidades limitadas, Warlocked aún logra impresionar con controles suaves e intuitivos, un juego atractivo, puntaje y, sorprendentemente, una gran cantidad de muestras de voz.

2 Galería de juegos y relojes

Mr. Game & Watch hizo su debut en Smash Bros. en el elogiado Melee, pero ¿de dónde vino este compañero bidimensional? Al verlo, algunos jugadores pueden haber tenido un recuerdo polvoriento que cobra vida, aunque sea brevemente, en sus mentes.

Para aquellos de nosotros que crecimos con Game Boy, es probable que su primera exposición real a este personaje fuera a través de la serie Game & Watch Gallery en la computadora de mano.

Aquí, jugarías una colección de algunos de los juegos Game & Watch originales de Nintendo, con gráficos rehechos de Mario y sus amigos.

El juego son asuntos simples y de alta puntuación, pero fueron lo suficientemente encantadores. También existía la opción de jugar las versiones clásicas del juego, que eran aproximaciones de las unidades portátiles LCD originales, con Mr. Game & Watch en todo su esplendor.

De repente, su casco de buceo y sus técnicas de volteo de alcantarillas cobraron mucho más sentido.

1 Monstruos guerreros dragón 2

Game Boy y sus hijos fueron los recipientes sagrados de la monstruosamente popular serie Pokémon. Este enorme éxito provocó naturalmente algunos competidores y clones, la mayoría de los cuales eran comparativamente olvidables. Dragon Warrior Monsters no cayeron en este abismo.

A pesar de ser eclipsado por Pikachu, el segundo juego de la serie ofreció una experiencia de juego de rol hardcore de recolección de monstruos que el padrino de los juegos de colección de monstruos simplemente no tuvo.

Una historia profunda lleva a tu personaje a través de múltiples dimensiones, incluidos mundos aleatorios y completamente únicos, donde encontrarás nuevos monstruos para entablar amistad, domesticar, entrenar y criar.

Hay un sistema de personalidad intrigante con respecto a los monstruos y sus habilidades, y el encantador estilo artístico, el escenario y la escritura es un compañero perfecto para el juego en profundidad, que, cuando se combina con todos los demás puntos, deja a Pokémon en el polvo.

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¿Puedes pensar en otros juegos de Game Boy a los que solías jugar pero no recuerdas los nombres? ¡Descríbelos en los comentarios!