15 villanos que irrumpieron en la batcueva
15 villanos que irrumpieron en la batcueva
Anonim

Romper la Batcueva es un gran problema. Además de asaltar la seguridad física de la casa de Batman, los villanos que irrumpen con éxito en la Batcueva también libran una guerra emocional contra su cordura. Después de todo, es la última línea de defensa de la guerra del Caballero de la Noche contra los peores criminales de Gotham.

Si bien engendra su mejor trabajo de detective y sus misiones más efectivas, la Batcueva también es un lugar de curación. Es donde Alfred saca el botiquín de primeros auxilios y donde Bruce mira los disfraces de los compañeros que pasaron. La Batcueva es una morgue en parte, una bóveda en parte y una estación de batalla al 100%. Entonces, si los villanos ponen un pie dentro de la meca de la cueva del hombre llena de estalactitas, Batman habla en serio. A pesar de tener sistemas de seguridad para todos los escenarios imaginables, una sorprendente cantidad de enemigos ha visitado el Cruzado con Capa en su santuario interior. Desafortunadamente para muchos de ellos, es lo último que hicieron.

Aquí hay 15 villanos que entraron en la batcueva.

16 Bane

Él es quien rompió el Murciélago, el Hulk dependiente del veneno que tendió una emboscada al Caballero Oscuro en el lugar más vulnerable: Wayne Manor. En Knightfall, Bane libera la mayor parte de la galería de pícaros de Batman de Arkham Asylum, lo que obliga a Batman a cazarlos. Después de meses de trabajo, Batman cumple la tarea y se escapa a Wayne Manor para un respiro muy necesario. Desafortunadamente, Bane espera al debilitado Batman y lo golpea en la Baticueva, donde se rompe la columna vertebral a lo grande. Es el punto más bajo de la carrera de Batman, la destrucción simultánea de su secreto y su salud.

Aunque se adaptó liberalmente en The Dark Knight Rises de Christopher Nolan, este es posiblemente el asalto más conocido a la Batcueva, excepto que no es exactamente la Batcueva. En la película, Bane rompe la espalda de Batman sobre su rodilla en las alcantarillas directamente debajo de un hangar en el sótano de Wayne Enterprises, un hangar que Lucius Fox había estado usando para albergar equipo de repuesto en un esfuerzo por mantenerlo fuera del alcance de los malhechores. No funcionó del todo para él, y el ejército de Bane de repente estaba en posesión de todas las herramientas que necesitarían para doblegar a Gotham a su voluntad.

Si bien la parálisis de Bruce es lo suficientemente inquietante, son los Tumblers que caen y otros preciados accesorios los que refuerzan la importancia de la paliza de Batman. Puede que no haya sido la Batcueva real que invadió, pero la brillante estrategia de Bane le otorgó a él y a sus hombres todas las ventajas de irrumpir en la casa del Caped Crusader sin tener que hacerlo.

15 Dos caras

Bruce Wayne podría haber evitado que Harvey Dent se teletransportara a la Batcueva. Con Dick Grayson haciéndose pasar por Batman, la seguridad del búnker secreto se ve comprometida. ¿Cómo se entera el ex Robin de que un intruso ha entrado en el lugar santísimo en la casa de Batman? Aparte de la insistencia de Alfred en que "los detectores de movimiento internos se activaron

alguien o algunos se movían alrededor de la cueva ”, Grayson nota que el centavo gigantesco ha sido desfigurado con una“ X ”solitaria en su parte trasera. Es la firma de Two-Face y se hace eco de un sentimiento terrible del Boy Wonder original: "Oh, Dios".

El ex fiscal de distrito adivina a Grayson con dardos atados y lo tira al suelo. Two-Face no tarda mucho en detectar las inconsistencias, sin embargo, se da cuenta de que el hombre de la capa no es el verdadero Batman. Aunque logró entrar en la Baticueva, Harvey parece decepcionado de que Bruce Wayne esté ausente. Arruina la diversión, y después de que se burla del Batman alternativo, Two-Face es atacado por Dick Grayson, quien lo envía fuera de la Baticueva y lo lleva a la Prisión Blackgate.

14 El Joker

¿Recuerdas que una vez se encontró misteriosamente la tarjeta del Joker en la Baticueva? Esto no fue un accidente. En Batman # 39, la verdad sale a la luz cuando el Joker hace su gran reingreso en la guarida secreta del Caballero Oscuro. Antes de poner en marcha sus diabólicos planes, este macabro Joker se detiene en su tarjeta de firma más grande que la vida y recuerda al ver el casco de Caperucita Roja, "Oh, te quedaste ". En un instante, Alfred Pennyworth llega a la escena con una escopeta humeante y una licencia para matar, gritando: "¡Muéstrate, cobarde!".

El Payaso Príncipe del Crimen (que lleva una mochila violeta inquietantemente infantil) se burla del mayordomo sobre su pasado teatral. Cuando Alfred aparece a la vuelta de la esquina, el Joker lleva un cuchillo de carnicero al brazo del viejo Jeeves y lo corta. “¡Yo siempre he sido más un hombre de improvisación ! ¡Jajajaja! " Este insensible allanamiento lleva a Joker a la cima de su comportamiento malicioso, todo mientras deja la seguridad de la Baticueva en ruinas.

13 Nerón

Neron es un villano mefistofélico. Como señor del inframundo, es un Satanás vestido de esmeralda, un malvado de proporciones verdaderamente apocalípticas. Después de haber convencido al Joker y Lex Luthor de intercambiar sus almas por poderes totalmente mejorados, Neron busca convertir a la Liga de la Justicia y a cualquiera que busque un poder divino. Batman pronto se convierte en su objetivo principal. Después de todo, la vulnerabilidad emocional de Bruce Wayne lo deja al descubierto ante los planes del diablo, ¿quién mejor para convertirlo en su discípulo?

Neron encuentra fácilmente su camino hacia la Batcueva donde apela a la mayor debilidad del Caballero Oscuro: el fallecido Jason Todd. Reanimando el espíritu de Todd, Neron devuelve la vida al segundo Robin y lo convoca para que grite el nombre de Bruce. Neron hace un esfuerzo adicional, instando a Batman: “Quieres esto. Usted necesita esto. Puedes tenerlo de vuelta

.

con una palabra. Di ' . '”Esta súplica de tono casi romántico pesa sobre Batman antes de reunir el coraje para decir,“ No ”. Despreciado por la rectitud moral del Caballero de la Noche, Neron huye de la Baticueva con ira.

12 esbirros de Drácula

Puede que no sea la novela de Bram Stoker, pero Batman y Dracula: Red Rain de Doug Moench es una de las historias de vampiros más épicas de los libros. Después de permitirse convertirse en un inmortal chupasangre (específicamente para luchar contra Drácula), Batman se enfurece para matar al rey vampiro. Cuando sus recursos se agotan, Batman elige la opción nuclear para eliminar las hordas de secuaces de Drácula.

¿Dónde establece el Caballero de la Noche este gran final? En la Batcueva, por supuesto. Allí, Batman atrae a decenas de monstruos sin sentido al corazón de su fortaleza secreta. Armado con una gabardina y un detonador, Batman se desliza en un ataúd a prueba de explosiones y detona la bomba. La explosión no solo nivela la Batcueva y mata a las legiones de vampiros en un instante, sino que entierra toda la Mansión Wayne y sus alrededores en un cráter enorme. No es de extrañar, entonces, que antes de que Batman apretara el gatillo, miró alrededor de la Batcueva por última vez, diciendo: "Es hora de una última mirada a mi otra casa". Buen viaje, Batcueva.

11 Hugo extraño

Lo más extraño de Hugo Strange no es solo su nombre. Es su impía obsesión con Batman; su celoso deseo de convertirse en el mito que ha dedicado su vida a desvelar. A decir verdad, el Dr. Strange no se limitó a irrumpir en la Batcueva, sino que construyó una desde cero. De hecho, el río de la envidia corre tan profundo en el alma de Strange que construyó una réplica exacta de Wayne Manor y la Batcueva para matar a Batman y tomar el manto del Caballero Oscuro él mismo.

El plan maestro del pobre Hugo culminó en el enfrentamiento más extraño en la larga historia de Batman: la batalla contra sí mismo. Dr. Strange dopó a Bruce para que pudiera llevarlo a la imitación de Batcave, y cuando se despertó, encontró su traje de Batman listo para usar. Strange se afeitó su característico vello facial y se paró ante Batman listo para pelear. ¡Gemelos! Afortunadamente, el verdadero Caballero de la Noche ganó la batalla e indujo la muerte de Strange. Sin embargo, según el destino, se trataba simplemente de una versión robótica de Hugo Strange que cubría al auténtico Doctor ocupado tramando la revelación de la verdadera identidad de Batman. El jefe de gobierno Hugo estuvo ocupado manejando la pelea desde la distancia, sentado a salvo en la verdadera Batcueva todo el tiempo.

10 Onomatopeya

El controvertido personaje de Kevin Smith llegó a la Baticueva de la forma más poco ortodoxa: por invitación. Onomatopeya, como Batman, es la interpretación literal de la palabra en sí. Habla únicamente a través de efectos de sonido, excepto cuando se hace pasar por el nuevo chico vigilante de la cuadra, Baphomet. De hecho, Bap y Bat se unieron para purgar Gotham del crimen, sofocando enemigos como Crazy Quilt y Deadshot en el camino. Desafortunadamente, el Caballero de la Noche estaba tan atrapado en sus éxitos que se perdió el hecho de que Baphomet era realmente el asesino en serie Onomatopeya.

Esta desafortunada verdad fue expuesta en la Batcueva, donde Batman invitó a Baphomet junto con su amada de la época, Silver St. Cloud. En uno de los momentos más épicamente ignorantes de la historia del personaje, Bruce Wayne se desenmascaró ante Onomatopeya y lo invitó a desayunar. Silver también se reveló, pero cuando Bruce bajó su cinturón de herramientas con el sonido de “KA-KLAK”, Baphomet imitó el sonido varias veces. Conociendo la génesis del sonido, Bruce se dio cuenta del error de sus caminos y se volvió para ver, impotente, que Onomatopeya le abría la garganta a Silver.

9 Silencio

El Dr. Strange tiene una manía malsana por Batman, pero es la obsesión de Thomas Elliot la que se lleva la palma. Como el impostor que cambia de forma, Hush, Elliot causa estragos en el mayordomo y Batcave de Bruce Wayne. En Heart of Hush, el villano epónimo rastrea la casa de Batman y se estrella contra Wayne Manor. Aunque sus miras están puestas en someter a Alfred Pennyworth, el mayordomo sabe que este doppelganger de Bruce Wayne no es más que un farsante. Mientras el mayordomo lucha valientemente, Hush casi lo ejecuta antes de que Batman salve el día. La lucha se mueve desde Wayne Manor hasta las profundidades de la Batcueva, donde Hush está asombrado por la enorme creación de Bruce.

Aunque desprecia abiertamente su riqueza material, Hush no puede ocultar su anhelo por la vida que lleva Batman. El villano, cuyo rostro se rompió durante la pelea, se vuelve poético sobre sus desgracias hasta que el animatrónico T-Rex carga en su dirección. Hush se apodera del girocóptero de Batman e intenta escapar del ataque jurásico, solo para estrellar el vehículo contra el techo de la Batcueva. Mientras Alfred y Bruce encontraron los vendajes característicos de Hush esparcidos por el complejo secreto, Hush había huido silenciosamente de la Batcueva al amparo de la oscuridad.

8 Diana

Los crossovers cómicos pueden costar una moneda de diez centavos la docena, pero a veces, realmente tocan un nervio. En el enfrentamiento DC / Marvel entre Bullseye, Robin y Batman, Dynamic Duo se enfrenta a un intruso de una propiedad completamente diferente. Bullseye, arrogante como siempre, se encuentra en la Baticueva hablando de un bofetón que haría sonrojar incluso a los superhéroes más confiados. Bullseye no solo supera sus talentos, sino que sostiene a Robin a punta de cuchillo hasta que Batman interviene. "¡Pero nunca fallo!", Insiste Bullseye. "Nadie es lo suficientemente rápido para

Desafortunadamente, nunca termina esa frase, porque el puño salvaje de Batman le rompe la mandíbula.

Desde escupir el juego hasta escupir los dientes, el ego de Bullseye acaba de recibir un tiro tan duro como su cara. Al encontrarse lisiado en el suelo (debajo del amenazador, aunque inamovible, T-Rex), Bullseye admite:

.

aun mas dificil

que

Temerario. Estas son las últimas palabras que Bullseye pronuncia antes de desmayarse en el frío y duro suelo de la Batcueva.

7 Talia Al Ghul

Batman Incorporated se desarrolla como un Romeo y Julieta esteroides. Divididos entre dos entidades beligerantes, el Leviatán de Talia al Ghul y la empresa homónima de Batman, los amantes luchan, debaten ideologías y alcanzan destinos desgarradores. Talia en particular se vuelve loca, libra la guerra contra Batman y otorga una recompensa por la cabeza de su hijo Damian. Al igual que su padre, Talia recurre a un ultimátum que obliga a Bruce Wayne a elegir entre la familia y el futuro de Gotham.

Avance rápido hasta su enfrentamiento en la Baticueva. Allí, Talia ha irrumpido para ofrecer el último golpe de gracia a su antiguo amante. Ella lucha contra Batman hasta que él se tambalea por su hoja venenosa, una dosis letal que debilita a Batman y lo lleva a enmendar su relación fallida. Conmovida por su disculpa, Talia exige que Batman tome el antídoto, pero él está demasiado incapacitado para preocuparse. Antes de que las cosas se salgan de control, Kathy Kane (la primera Batwoman) dispara a Talia en la cabeza, protegiendo así la única regla de Batman: "Sabes tan bien como yo, Batman no mata". Kathy Kane, sin embargo, es una asesina a sangre fría.

6 El hombre topo

Harvey Elder tiene todos los adornos de un Hobbit. Bajo, robusto y armado con un bastón, Harvey podría fácilmente considerarse el Bilbo Bolsón del mundo de los cómics. Habiéndose ganado legítimamente su nombre, el Hombre Topo una vez tropezó con la Batcueva por un accidente metafísico completo (no muy diferente de los eventos que llevaron al Sr. Bolsón a encontrar el anillo, solo decía). En este extraño cruce de DC / Marvel, el Hombre Topo básicamente se ocupaba de sus propios asuntos y atendía a su ejército de Moloides, la raza de bajo rango de los Subterráneos. Estas criaturas parecidas a Gollum acompañan al Hombre Topo dondequiera que vaya, pero en este fatídico día, de repente se encontraron en una cueva como ninguna otra.

Cuando dos universos chocan, el Hombre Topo y su tripulación son transportados al entorno subterráneo conocido como Batcueva. Para ser sincero, a todos les gustaba mucho su nuevo hogar, y después de que los universos duales volvieran al lugar que les correspondía, el Hombre Topo y sus Moloides decidieron quedarse en el santuario de Bruce Wayne. Desafortunadamente, Superman y Hulk no lo permitieron y los desterraron de la Baticueva.

5 Inque

De todos los villanos que rompieron la Batcueva, la entrada de Inque fue la más directa. Usando su talento para cambiar de forma para rastrear al Caballero Oscuro (el reemplazo de Bruce, Terry McGinnis) y abordar su Batplane, Inque literalmente se subió al sótano de Wayne Manor. En lugar de contemplar el paisaje, Inque se pone manos a la obra, retorciéndose entre las estalagmitas y estrangulando al nuevo Batman como una anaconda. Luego se mete en la garganta de Batman y llena su cuerpo con su figura serpentina hasta que el viejo Bruce la rechaza con una manguera de bombero.

Sin embargo, Inque tiene más tinta para escribir, recuperándose de la réplica del Caped Crusader original antes de lanzarse contra el techo. Aunque Terry y Bruce inicialmente piensan que ella apunta a escapar, se dan cuenta de que Inque tiene la intención de iniciar un terremoto al revés para colapsar la Batcueva y matar a sus habitantes. Las estalactitas caen como misiles mientras dos generaciones de Batmen se zambullen para cubrirse, y luego Inque intenta aplastar a la pareja bajo el enorme centavo. Aunque escapa por poco de su caída, Batman usa el enorme conductor de cobre para electrocutar a su enemigo y luego la dispara con una pistola de congelación que la destroza en mil pedazos.

4 Dr. Hurt

Batman # 678, el apropiadamente titulado Batman RIP, destaca el valor de Batcave. Bruce Wayne no solo lo usa para divertirse, sino que confía en él como refugio. Cuando el Dr. Hurt se apoderó del espacio cavernoso debajo de Wayne Manor, fue el acto final lo que dejó a Batman completamente vulnerable. Después de haber pasado gran parte del problema en un estado de relativa locura, Batman vagaba por las calles de Gotham como un vagabundo. El Dr. Hurt libró una guerra emocional contra el hombre destrozado y esperó a que regresara a su santuario interior.

En la Batcueva, el Dr. Hurt se pone el disfraz original de Thomas Wayne que el padre de Bruce usó en una fiesta muchos años antes. Esta es una reliquia de la Batcueva y quizás la posesión más preciada de Bruce. Mientras disfruta del arquetípico Batsuit, Hurt brinda brindis de celebración por su club de villanos mientras tortura a Alfred Pennyworth. No debería sorprendernos que el Dr. Hurt a menudo haya sido considerado un sustituto de Satanás, y en estas escenas, trata la Baticueva como el Jardín de Getsemaní.

3 La ira y el desprecio

La ira y el desprecio son el yin y el yang de Batman y Robin. Como dice la mitología original de "Wrath", la misma noche que Bruce Wayne perdió a sus padres a manos de Joe Chill, Wrath vio morir a sus padres ladrones a manos de Jim Gordon. Aunque él es en gran medida lo opuesto a la moral de Batman, durante mucho tiempo se ha diseñado a sí mismo según la apariencia y el estilo de vida del Caped Crusader. Al contrario de la lucha de Batman por la justicia, Wrath se ha esforzado por causar el caos y matar a los agentes de policía en el cumplimiento de su deber.

Aunque fue presentado en el especial # 1 de Batman de 1984, The Wrath recibió atención adicional en la serie animada de 2008 The Batman. Aquí, Wrath y su compañero, Scorn, son los hermanos William y Andy Mallory. Empeñados en la destrucción, el dúo diabólico se une a Killer Croc, el Pingüino y el Joker para impedir que Batman y Robin defiendan a Gotham. Después de que Wrath y Batman aprenden las identidades del otro, Wrath y su compañero irrumpen en la Batcueva y destruyen el lugar. Mientras intentan derribar a Batman en su propia casa, eventualmente fallan y son llevados a prisión.

2 El forastero (Alfred Pennyworth)

Damian Wayne está muerto. En las profundidades de la Batcueva, Jason Todd y Alfred lloran la pérdida del amado hijo de Batman. El mayordomo se derrumba en los brazos de Jason, aunque el guerrero encapuchado rojo se queda sin palabras ("… necesitas, no sé, hacer un té o algo así"). De la nada, una figura envuelta en una cubierta Jason al sucio, luego lanza a Alfred a través de los revestimientos de vidrio de la Batcueva. Sin sudar, este hombre, el Forastero, recorre el resto de la Batcueva con un propósito militante, como si hubiera estado aquí antes.

Sube un tramo de escaleras y desenmascara su mano (¡pálida, blanca y vieja!) Para acceder al arsenal de Batman antes de acceder a otro dominio por descubrir. En la parte trasera de la Baticueva, este villano aún sin nombre viola la habitación secreta de Batman. Allí, encuentra los planes de contingencia del Caballero Oscuro contra la Liga de la Justicia y apunta a un alijo de kryptonita en caso de que Superman rompa sus votos.

¿Quién es este ladrón, este intruso de Batcave? No es otro que el propio Alfred Pennyworth, el mayordomo de Tierra-3.

1 Mención de Honor: Donatello

No es un villano, pero Donatello merece algo de crédito. Por muy desquiciada que haya sido la trama, el cruce de Batman y Teenage Mutant Nina Turtles arrojó resultados fenomenales. En la foto de arriba se ve a Donatello perdiendo la cabeza en la pura maravilla de la Batcueva. ¿Quién puede culparlo? Para ser justos, el fanático de la pizza no solo deambulaba por el orgullo y la alegría de Batman. Trabajó con las computadoras futuristas de Cyborg y Batman para ayudar a salvar el día de Shredder.

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