15 cosas que queremos ver de Spider-Man PS4
15 cosas que queremos ver de Spider-Man PS4
Anonim

El anuncio de un nuevo juego de Spider-Man, al que se hace referencia con el título provisional de "Spider-Man PS4", fue uno de los puntos de conversación más importantes de la presentación de Sony en el E3 2016. Alrededor del punto medio de la exhibición, el público pudo ver un tráiler sorpresa con el trepamuros favorito de todos. Si bien se revelaron pocos detalles fuera de los equipos detrás de él y el hecho de que existía, la especulación comenzó casi de inmediato y la gente ya está comenzando a entusiasmarse por ello.

También es un momento de bienvenida, ya que los juegos de Spidey más recientes han caído en desgracia y han obtenido críticas y ventas mediocres. Los juegos del web-slinger necesitan un poco de sangre nueva, y entregar las riendas creativas a Insomniac Games, creadores de Spyro the Dragon, Ratchet and Clank y Sunset Overdrive, fue un buen comienzo. Es comprensible que haya muchas expectativas para el nuevo juego, así que aquí está nuestra opinión sobre las 15 cosas que queremos de Spider-Man PS4.

15 Un mundo abierto rico y dinámico

Aunque no sabemos mucho sobre el juego, es posible inferir varios aspectos del mismo del breve avance que nos han dado. A juzgar por las tomas de los tejados en expansión y las calles bulliciosas, ciertamente parece que Spider-Man PS4 seguirá el precedente establecido por los títulos anteriores de Spidey y nos dará la totalidad de la ciudad de Nueva York para recorrer libremente y tratar como nuestro patio de recreo personal de concreto.

Esperamos que el mundo esté lleno de cosas que hacer. Aparte de la exploración habitual, un mapa repleto de misiones secundarias, desafíos divertidos y crímenes aleatorios para prevenir realmente podría aumentar el valor y la longevidad del juego. Es probable que también haya coleccionables dispersos para encontrar, pero si debemos tenerlos, tal vez seguir el ejemplo de la serie Crackdown sería un enfoque interesante. La divertida y gratificante mecánica de recolectar orbes de agilidad difíciles de alcanzar podría funcionar perfectamente para Spider-Man.

14 Humor

Spider-Man es divertido. El tranquilo y nerd Peter Parker se pone el spandex y se convierte en el bromista Spider-Man: es una parte integral de quién es el personaje. Sin embargo, el enfoque de este aspecto en los videojuegos hasta ahora ha sido impredecible.

La mayoría de los juegos han estado felices de darle a Spider-Man algunas frases repetitivas para entregar mientras golpean a los enemigos, pero una verdadera experiencia de Spider-Man necesita más que eso. El juego no tiene por qué ser de pared a pared, pero una escena humorística ocasional o un toque de bromas ingeniosas ayudaría en gran medida a capturar uno de los rasgos más duraderos del personaje. Insomniac ha tenido mucha experiencia en la creación de juegos divertidos como Spyro, Sunset Overdrive y especialmente la serie Ratchet and Clank. Esperamos que esas experiencias sean transferibles.

13 Una amplia gama de personajes nuevos y antiguos

El universo de Spider-Man está plagado de grandes personajes secundarios. Tenemos a la familia y amigos de Peter, como la tía May, Mary Jane Watson y Harry Osborn, y villanos que van desde cómicos e ineficaces hasta francamente terroríficos. Todos ellos juegan un papel crucial en la vida de Peter, y cualquier juego de Spider-Man que se precie debería incluirlos. Sin embargo, no nos limitemos a los famosos que todos hemos visto antes. El juego debería incluir algunos de los aliados y villanos más recientes de los cómics. ¿Qué tal una aparición de Silk o Spider-Gwen? ¿Qué hay de enfrentarnos al intimidante Morlun?

Parece que Spider-Man PS4 está pensando en la misma línea, con muchos fanáticos convencidos de la participación de Mister Negative gracias a una toma rápida en el tráiler donde se muestra a Spidey golpeando a matones enmascarados similares a los secuaces de Negative, los Inner Demons. En caso de que no lo supieras, Mister Negative es un jefe del crimen con habilidades sobrehumanas como una fuerza increíble, durabilidad y el poder ridículamente genial para cargar las cosas con electricidad negra llamada Darkforce. Mister Negative también puede volver a cambiar entre apariencia normal e inversa, y tiene dos personalidades opuestas para combinar. Negativo podría ser una opción interesante para el gran mal de la pieza, pero es probable que el trabajo recaiga en uno de los villanos más icónicos como Doc Ock o Green Goblin.

12 La capacidad de jugar como Miles Morales

La noticia de que Donald Glover se ha agregado al elenco de Spider-Man: Homecoming envió a la fábrica de rumores de Internet a un frenesí tratando de adivinar qué papel podría desempeñar en la próxima película. Una de las principales teorías, por supuesto, es que Glover interpretará a Miles Morales, un Spider-Man alternativo que ayudó a inspirar. El único punto conflictivo es que Miles suele ser retratado como un joven adolescente y Don Glover está en la treintena. Aún así, eso no ha detenido a Hollywood antes.

Ya sea que Glover termine siendo Miles Morales o no, está claro que el deseo de ver al personaje representado en otros medios es fuerte y muy real. Spider-Man PS4 podría tomar el relevo y darnos un Miles Morales jugable, si no presenta en la historia principal, luego quizás como un bono por completar el modo historia. Los fanáticos quieren a Miles, e Insomniac podría satisfacer esa demanda con una opción simple para moverse por Nueva York como el Spider-Man de Morales.

11 variedad de batallas contra jefes

Las batallas de jefes deberían ser grandes eventos. Deben ser el último pico con el que tropezar antes del siguiente nivel y deben poner a prueba las habilidades que el jugador ha aprendido hasta ese momento. Entonces, ¿por qué la mayoría de las batallas contra jefes se sienten decepcionantes? Esto ha sido especialmente cierto en los juegos de Spider-Man. Sabemos que tan pronto como aparezca Rhino, tendremos que incitarlo a que cargue, esquivar su ataque y esperar a que se quede atascado en la pared, dejando al bruto tonto abierto para que suene una paliza. Un poco más de creatividad cuando se trata de enfrentamientos de jefes es algo que el juego necesita para diferenciarlo de algunos de los juegos de Spidey más débiles que se han presentado antes.

Una de las mejores peleas de juegos de superhéroes en la memoria reciente es la pelea con Mr.Freeze en el DLC de Arkham Origins "Cold, Cold Heart", donde Freeze conoció los ángulos de ataque de Batman y el jugador tuvo que cambiar constantemente sus tácticas para poder derríbalo. Un tipo de encuentro similar podría hacer que las grandes batallas en Spider-Man PS4 sean memorables y divertidas de jugar.

10 Una variedad de misiones / actividades secundarias

Si eres una de esas personas que realiza todas las misiones secundarias antes de completar la historia principal, sabrás que a menudo pueden ser una rutina aburrida y monótona. Los juegos bien considerados como la serie Fallout de Bethesda a menudo tienen misiones secundarias tan complicadas y distraídas que puedes encontrarte todavía deambulando por el páramo horas después de haber dicho que te detendría, con los objetivos de la historia principal completamente ignorados hasta que hayas ayudado a morir. miró al NPC # 465 con su problema de Super Mutante.

Spider-Man PS4 también necesita hacer esto. Sin embargo, debe haber variedad en todo. El juego Amazing Spider-Man 2 fue especialmente vago en este sentido, solo tenía un puñado de actividades secundarias sin inspiración y los mismos pocos crímenes aleatorios que ocurrían con una regularidad alarmante. Incluso una persecución de coches de alto octanaje puede perder su brillo una vez que hayas hecho exactamente lo mismo 20 veces. Esperamos una mayor variación en lo que respecta a las actividades secundarias. Detener los robos, perseguir a los delincuentes, ayudar a la policía con una situación de rehenes, rescatar a las personas de un edificio en llamas: todas estas son cosas que serían increíbles de interpretar y nos darían la sensación de ser realmente Spider-Man.

9 Un sistema de progresión gratificante

A menos que Insomniac esté intentando algo realmente radical con la mecánica del juego, es probable que exista un sistema de progresión que le permita al jugador mejorar las habilidades de Spidey. Todo esto está muy bien, y siempre es divertido subir de nivel y desbloquear nuevos movimientos y poderes. Sin embargo, estas actualizaciones deben ser lo suficientemente interesantes como para garantizar el tiempo del jugador. Desbloquear la capacidad de aumentar ligeramente el alcance de tus redes o hacer un combo complicado que nunca vas a usar puede desinflamar un poco, especialmente si el jugador ha trabajado mucho para desbloquearlas en primer lugar.

Este no es específicamente un problema del juego de Spider-Man, aunque ciertamente son culpables de ello. El juego de Spider-Man 2 desafió todas las probabilidades al ser genial, a pesar de estar encadenado a una licencia de película. Si bien su sistema de progresión y su árbol de habilidades podían ser simbólicos a veces, tenía algunas cosas divertidas para desbloquear, como las acrobacias completamente inútiles pero geniales que podía hacer en el aire y la capacidad de colgar a los ladrones de las luces de la calle. Sin embargo, como ese juego salió hace 12 años, una versión más moderna y refinada de ese tipo de sistema podría hacer maravillas para este nuevo título de Spidey.

8 trajes múltiples de Spider-Man

Las reacciones al tráiler fueron casi universalmente positivas, pero varias personas han expresado su disgusto por los nuevos hilos de Spidey, especialmente el enorme logo blanco de Spider estampado en su pecho. Insomniac ha declarado que hay razones históricas para este atuendo, pero no estaría de más incluir algunos de los trajes clásicos y más extravagantes como bonificaciones desbloqueables, como lo han hecho los juegos anteriores de Spider-Man.

Incluir un traje clásico de Spider-Man de Steve Ditko sería imprescindible, así como el siempre popular traje simbionte negro. Sin embargo, nos encantaría ver el traje de Spidey de Captain America: Civil War, especialmente porque Insomniac ya ha usado sus lentes oculares en su versión. De hecho, como Sony está planeando esto, ¿qué tal todos los trajes de películas hasta ahora? Una versión del Doc Ock Superior Spider-Man, con brazos robóticos, también podría ser una valiosa adición. Además, estamos bastante seguros de que hacer pivotar sobre una brillante versión de nueva generación de Nueva York con el atuendo Bombastic Bag Man que se ve arriba nunca perdería su atractivo.

7 Un cameo de Bruce Campbell

Este es un punto menor, pero una de las cosas consistentemente buenas en los juegos anteriores de Spider-Man ha sido el papel de Bruce Campbell como narrador sarcástico. Por supuesto, tiene poco que ver con las nuevas películas o juegos, pero eso no impidió que el desarrollador Beenox lo contratara para un cameo en el primer juego de Amazing Spider-Man como el "Extreme Reporter", un personaje que flota sobre la ciudad. en un dirigible, gritando a través de un sistema de megafonía y desafiando a Spidey a correr por la ciudad.

Un lugar para Bruce Campbell en Spider-Man PS4 podría ser genial. Campbell es casi una institución en este momento, y sería una verdadera lástima que no lo incluyeran de alguna forma. Regresar como narrador del juego provocaría muchas risas, pero incluso podría expresar a un personaje principal. Ha sido elegido constantemente por los fanáticos como el villano de Spidey Mysterio para las películas, así que ¿por qué no darles a los fanáticos lo que quieren y los tonos ricos de Quentin Beck Campbell? Una aparición en Campbell no sería un factor decisivo ni nada, pero sería una adición brillante.

6 enfoques de misión múltiple

El juego Amazing Spider-Man 2 hizo uso de la mecánica de sigilo para eliminar a los matones armados uno por uno e incluso las probabilidades a favor del rastreador de web. Sin embargo, estas secciones fueron criticadas por su naturaleza restrictiva, limitando el enfoque silencioso a varias áreas predeterminadas. El sigilo es una buena opción para Spider-Man, pero nos gustaría ver más misiones abiertas en las que puedas elegir aceptar el desafío como quieras, ya sea en silencio desde las sombras o de manera ruidosa y violenta.

Tener que pensar tácticamente podría usarse para mostrar la inteligencia de Peter, algo que realmente no se ha explorado en juegos anteriores de Spidey. El alto punto de referencia que es para el género, la serie Arkham de Rocksteady logró lograr un equilibrio entre el sigilo y el combate sin que se sintiera comprometido. Darle al jugador una multitud de opciones sobre cómo personalizar su experiencia nunca es una mala idea, y sería bienvenido un ajuste a la fórmula establecida del juego Spider-Man.

5 Una historia sólida

Este debería ser un hecho, pero las historias bien contadas en los juegos siguen siendo una rareza en estos días, especialmente en la escena de los juegos de gran éxito "AAA". Spider-Man es un personaje fantástico con una gran cantidad de grandes historias a su nombre. Parece que además de crear su propia versión del traje de Spidey, Insomniac también está contando su propia historia única de Spider-Man, por lo que los dedos cruzados le hacen justicia al personaje.

Insomniac podría hacer mucho peor que mirar la serie Batman Arkham (somos fanáticos, ¿puedes decirlo?) Y ver cómo el desarrollador Rocksteady logró contar historias convincentes y únicas sobre The Dark Knight, mientras entretejía ciertas devoluciones de llamadas de historias clásicas y se mantuvo fiel. al personaje. Sin duda, sería una gran oportunidad perdida si Insomniac no aprovecha una de las mejores galerías de pícaros de todos los tiempos.

4 Una dosis saludable de Parker

Peter Parker y Spider-Man son lo mismo, pero Peter a menudo encuentra que su vida de superhéroe entra en conflicto directo con la personal. Casi todas las mejores historias provienen de la lucha de Peter por equilibrar sus dos personajes, y podría ser un elemento nuevo y emocionante para que Spider-Man PS4 lo explore.

Varios de los juegos de Spider-Man han jugado con la idea de elección y moralidad antes, pero por lo general se reducía a una simple elección entre cosas como salvar un gatito de un árbol y quemar todo el árbol a cenizas. Si estamos buscando una verdadera experiencia de Spider-Man, el juego podría ofrecer opciones moralmente grises como algunas de las decisiones difíciles presentes en Mass Effect. ¿Te encuentras con Mary Jane para una cita o evitas que Shocker robe un banco? ¿Cuáles serían los efectos duraderos de esas elecciones? Es posible que hayas conseguido una cita con un pelirrojo ardiente, pero ahora, cuando te enfrentas a Shocker, tiene más matones con armas mejoradas a su disposición, lo que hace que la pelea sea mucho más difícil. Por otro lado, si eliges confrontar a Shocker de inmediato, tal vez dañe tu relación cuidadosamente cultivada con Mary Jane.Si las consecuencias del final de Mass Effect 3 son algo por lo que pasar, a la gente le gusta sentir que sus elecciones son importantes, y sería genial ver algo así implementado en un juego de Spider-Man.

3 Mecánicas de combate fáciles de aprender pero difíciles de dominar

Spider-Man resuelve principalmente problemas con sus puños, por lo que es seguro que habrá algún tipo de sistema de combate en el juego que te permitirá nuevos movimientos y combos a medida que subes de nivel. Insomniac ya ha declarado que este Spidey ha estado tejiendo telarañas durante varios años antes de que lo alcancemos, por lo que jugar como un Spider-Man más experimentado y endurecido en el combate podría ser muy divertido.

Los juegos de Arkham encontraron una manera de incorporar el estilo de lucha brutal de Batman y su capacidad para enfrentarse a varios matones a la vez sin dejar de verse como un rudo. Spider-Man PS4 necesita encontrar un sistema similar que aproveche al máximo lo que hace de Spider-Man un luchador único, con muchas acrobacias y una fluidez ágil. Incluso podrías tener que luchar tácticamente, atrapando a algunos de los luchadores más fuertes que llevan armas mientras eliminas a los más débiles desarmados. Spider-Man es un combatiente inteligente, y una mezcla de tácticas y habilidades de combate avanzadas realmente podría hacer que la lucha contra el crimen sea divertida y extender la vida del juego mucho más allá de los créditos.

2 villanos jugables

Es difícil imaginar por qué los juegos de Spider-Man realmente no nos han dado la opción de jugar como algunos de los grandes males. El juego Spider-Man de 2002, basado en la primera película de Sam Raimi, incluía una excelente recompensa por completar la historia principal: la capacidad de jugar como Harry Osborn con la armadura completa de Green Goblin y el uso completo del planeador y las armas de Goblin. La historia incluso cambió ligeramente cuando jugaba como Harry, con Osborn teniendo que localizar a un Goblin Oscorp rebelde y derrotarlo. En Ultimate Spider-Man, a menudo considerado uno de los mejores juegos de Spidey, puedes jugar como Venom y usar tus poderes de simbionte para devastar a cualquiera lo suficientemente tonto como para cruzarse en tu camino.

Una opción para jugar como los villanos clásicos de Spider-Man sería brillante y ciertamente agregaría un lado completamente nuevo al juego. Como Spider-Man PS4 es un título AAA moderno, es seguro apostar que tendrá algún aspecto social o incluso un modo multijugador. Si estamos hablando de villanos jugables y la posibilidad de algún tipo de multijugador, permítanos volar sus mentes y sugerir una forma de algo que ha llegado a conocerse como “multijugador asimétrico” como se ve en juegos como Evolve, donde la mayoría de los jugadores juegan como cazadores y un alma afortunada puede jugar como el monstruo masivo y poderoso que están cazando. Quizás podríamos tener un modo Sinister Six. Estamos imaginando un cruce entre Evolve y el modo Hero Hunt de Star Wars Battlefront, donde una persona juega como Spidey y los demás como Doc Ock, Sandman, Kraven, Electro, Vulture,y Mysterio, cada uno con sus propias habilidades y funciones, con el trabajo en equipo esencial para derribar la cabeza web.

1 Balanceo adecuado de la banda

Cada vez que se anuncia un nuevo juego de Spider-Man, la pregunta que siempre surge es si las telarañas de Spidey se adhieren a los edificios. Puede parecer un pequeño punto, pero tiene enormes implicaciones sobre cómo se jugará el juego. El balanceo de la telaraña es la principal forma de transporte de Spider-Man, y si no se hace bien, todo el juego podría sufrir.

Un sistema de balanceo web basado en la física como el que se encuentra en Spider-Man 2 y Ultimate Spider-Man sería la opción ideal. Para esos juegos, los brazos izquierdo y derecho de Spidey estaban atados a los botones del hombro izquierdo y derecho. Si quería que Spider-Man hiciera un giro brusco sin perder el flujo, tenía que elegir el lugar correcto para anclar sus redes y girar en las esquinas usando su impulso. Los fanáticos han estado clamando por su regreso, y ahora que la serie ha cambiado de desarrollador y editor, es el momento perfecto para hacerlo. Parece que la propiedad está en buenas manos con Insomniac, ya que su último juego, Sunset Overdrive, tenía una forma divertida y fluida de moverse por la ciudad, correr en los tejados, moler cables y saltar sobre los fanáticos para obtener un impulso. Esperamos que tomen algunas de esas ideas y las combinen con Spider-Man 's webs para hacer una experiencia de web-slinging increíblemente divertida e increíblemente reproducible.

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¿Qué quieres ver en el nuevo juego de Spider-Man? ¿El nuevo título estará a la altura de las expectativas? Háganos saber lo que piensa en la sección de comentarios.