15 juegos clásicos de PC que has jugado pero no puedes recordar el nombre de
15 juegos clásicos de PC que has jugado pero no puedes recordar el nombre de
Anonim

Cuando se trata de juegos, no hay nada como la computadora personal (conocida como PC, en caso de que se pregunte qué significan esas iniciales todo este tiempo). La computadora personal ha sido un pilar de los hogares durante más de dos décadas. En ese tiempo, se han creado y jugado miles de juegos. A lo largo de los años, los juegos se vuelven obsoletos porque las computadoras avanzan más allá de ellos, o un nuevo sistema operativo hace que un juego antiguo no se pueda reproducir. Sin embargo, debido a la longevidad y la consistencia general de las computadoras, los jugadores pueden tener una relación más íntima y familiar con sus juegos.

Si creció con una PC en casa, es probable que haya jugado más juegos de los que puede recordar (o le gustaría recordar). Pero, ¿qué pasa con los clásicos que venciste o perdiste? ¿Qué pasa con los juegos que no pudiste jugar cuando actualizaste Windows? ¿Qué pasa con el shareware (¿recuerdas eso?) Que no compraste, por lo que solo lo probaste? No se preocupe, destacaremos algunos de esos juegos olvidados para refrescar su memoria y enviar su nostalgia a toda marcha. Gracias a las remasterizaciones y los grandes sitios como Internet Archive y GOG , muchos de estos todavía se pueden reproducir. Aquí hay 15 juegos clásicos de PC que has jugado

Pero no puedo recordar el nombre de.

15 Star Wars: Historias de Yoda

De todos los juegos de PC más antiguos de Star Wars que han ido y venido, este es quizás el menos discutido y menos recordado. También es una pena, ya que el juego es bastante bueno. El juego es un pato extraño para cualquier juego de PC, y mucho menos para cualquier juego de Star Wars . Controlas a Luke Skywalker en un juego de aventuras de rompecabezas basado en sprites de arriba hacia abajo con elementos roguelike.

A lo que todo se reduce, si no está familiarizado con los términos y no ha jugado el juego antes, es básicamente como un Legend of Zelda con el tema de Star Wars (la versión original de NES donde mueve Link desde la pantalla a la pantalla con una especie de vista aérea plana), pero todos los niveles son generados aleatoriamente por un algoritmo informático (también conocido como generado proceduralmente). Puede encontrar la demostración del juego de 1997 de LucasArts en Internet Archive.

14 Piratas de Sid Meier!

Famoso por su gran serie de juegos Civilization de todos los tiempos (entre muchos otros juegos de estrategia clásicos), Sid Meier tuvo un éxito de monstruos temprano con Sid Meier's Pirates. Este era un simulador de piratas que lo hacía todo y que permitía una cantidad de libertad y control sin precedentes. Empiece por seleccionar uno de los cuatro países que desea alinear antes de tomar un barco para usted. Puedes elegir entre uno de los tres tipos de espadas para luchar con espadas y las peleas están determinadas no solo por la cantidad de veces que golpeas a tu oponente, sino también por el tamaño de la tripulación que sigue vivo detrás de ti y la resolución de tu personaje.

Puedes tener peleas de cañones con otros barcos, agregar nuevos barcos a tu flota, trabajar como cazarrecompensas, apoderarte de ciudades e instalar nuevos gobernadores en nombre de la bandera bajo la que vuelas, encontrar tesoros enterrados o parientes perdidos hace mucho tiempo. e incluso cortejar / casarse con las hijas de varios gobernadores. Puede ser encarcelado, escapar de la cárcel, amotinarse en su contra o elegir retirarse de su viaje por el Caribe. Cuando se jubila o se ve obligado a terminar el corso, se le asigna una puntuación y un trabajo posterior a la piratería. Alucinante en su profundidad y detalle, el juego ha sido portado varias veces. Una versión remasterizada está disponible para descargar desde la mayoría de los sitios y es casi tan buena como el original de hace 30 años (que se puede reproducir en Internet Archive ).

13 Recompensa del rey

La PC siempre ha sido el hogar de una serie de fantásticos juegos de estrategia. Uno de los más grandes llegó en 1990 de New World Computing en forma de King's Bounty . El juego se basó en un escenario de alta fantasía en gran parte tradicional (caballeros y castillos y hadas y dragones), pero nunca se sintió genérico en el proceso. Al comienzo del juego, seleccionas una de las cuatro clases para jugar, cada una con sus propias fortalezas. Tienes la tarea de liderar un ejército alrededor del mundo para buscar un cetro mágico antes de la muerte del rey.

Para encontrar el cetro, debes descubrir un mapa del tesoro: encontrar partes del mapa descubriéndolas con artefactos en cofres del tesoro aleatorios o derrotando a un malvado señor de la guerra con una recompensa por sus cabezas. Mientras viajas por el mundo, encuentras animales y criaturas mágicas dispuestas a luchar por ti.

por un precio. Debes mantener tu ejército y su felicidad, y tu carisma limita la cantidad de cada criatura que puedes reclutar. El juego ha sido portado varias veces y recientemente ha tenido una serie de secuelas que han sido bien recibidas. La versión original de DOS se puede reproducir en Internet Archive .

12 Mamá Ganso Mezclado

Lanzado por la potencia de juegos de aventuras para PC Sierra en 1987, Mixed-Up Mother Goose proporcionó una plantilla buena y simplista para los futuros jugadores de aventuras. Los jugadores participarían en una serie de misiones de búsqueda en una tierra de rimas infantiles para aclarar cada rima. Debes llevarle al gato su violín. Debes llevarle a Jack Horner su pastel de Navidad. Y, lo que es bastante inquietante, debes ayudar a encarcelar a Peter, la esposa de Peter Pumpkin-Eater (incluso hay rejas en las ventanas del edificio de calabazas en el que la obligas a entrar).

Después de cada clasificación exitosa de una canción infantil, se le invita a una representación de la propia rima. La melodía resuena en todo su esplendor chiptune desde los altavoces de la PC. Educativo y de memoria, es probable que muchos de nosotros jugamos en una de sus muchas encarnaciones (ha sido remasterizado y relanzado varias veces a lo largo de los años), ya sea en casa o en la escuela. Se puede encontrar en Internet Archive .

11 La completa pérdida de tiempo de Monty Python

Para cualquiera que no sea un fanático de la clásica compañía de comedia británica absurda, Complete Waste of Time de Monty Python probablemente fue exactamente eso. CWoT no era tanto un juego como una experiencia de Monty Python. Los jugadores podrían navegar a través de varias ubicaciones diferentes (trazadas como si fueran diferentes segmentos de un cerebro humano). Las ubicaciones a menudo eran solo telones de fondo para reproducir clips de audio y video de parodias clásicas de Flying Circus de Monty Python o animaciones rudimentarias basadas en esas parodias clásicas.

Gran parte del juego vino en forma de versiones interactivas de los icónicos collages de Terry Gilliam (ahora el famoso director de 12 Monkeys y Fear & Loathing en Las Vegas ). Cada uno de ellos estaba relleno hasta las branquias con huevos de Pascua, muchos de los cuales lo llevarían por un largo camino de más huevos de Pascua, que daría como resultado un clip o nada en absoluto. Para el juego real, había una galería de disparos muy básica llamada "Spot the Loony" y un juego simple que es básicamente un prototipo antiguo de Flappy Bird . Si bien el juego no parece ser legal en ningún lugar, los juegos están disponibles para ver en Youtube .

10 fuerza de la libertad

En un mundo lleno de juegos de imitación, el éxito Freedom Force de Irrational Games en 2002 parecía sorprendentemente único. El juego, que cambia de perspectiva en todos los sentidos, se basa en gran medida en los tropos de los cómics de la edad de oro y plata para contar su historia con parodia y reverencia a partes iguales. De hecho, el tema era tan derivado y tan inventivo al mismo tiempo, que Image Comics publicó un libro basado en la propiedad dibujada nada menos que por el Sr.Tom "Jack Kirby Is My God" Scioli (de Transformers vs. GI Joe y American Barbarian ).

La estrategia en tiempo real del juego podría ralentizarse haciendo clic en un menú de interacciones entre uno de tus héroes y villanos, objetos o NPC. El juego tenía un creador de personajes monstruosamente profundo y matizado para superhéroes personalizados. Sin embargo, también se destaca más que nada por sus notables personajes de homenaje como Minuteman, Man-Bot, Sea Urchin y Iron Ox. El juego ha sido relanzado digitalmente (junto con su igualmente excelente secuela Freedom Force vs. The 3rd Reich ) y está disponible en varios sitios web.

9 Ravenloft: la posesión de Strahd

En los años 90, SSI (Strategic Simulations Inc.) se instaló en la rutina de crear varios juegos de rol entretenidos basados ​​en las diferentes campañas (o mundos, para aquellos que no lo saben) de Dungeons & Dragons . De ellos, varios se realizaron como juegos de rol de acción en primera persona con un estilo artístico similar. Uno de los más memorables de ese lote fue Ravenloft: Strahd's Possession . Parte de su popularidad fue su reempaquetado en 1996 como parte de la aparentemente siempre presente Colección de Obra Maestra de AD&D .

Ravenloft es un escenario enraizado en el terror fantástico; una tierra donde varios territorios están gobernados por un monstruo o un loco o alguien que está maldito, y las fronteras de los territorios son típicamente impenetrables por razones místicas. La posesión de Strahd involucra a un grupo de héroes misteriosamente transportados al territorio de Barovia, que está gobernado por un vampiro llamado Strahd von Zarovich. El elemento de terror pesado y la historia única en capas sobre lo que de otro modo sería un RPG de acción de fantasía muy sólido llevaron el juego a un nivel completamente diferente de diversión e intriga. El juego fue relanzado recientemente en GOG junto con su secuela, Stone Prophet (que también es genial y tiene un tema egipcio de fantasía de terror).

8 Hexen: más allá del hereje

Hexen surgió en medio de la oscura revolución de los FPS de mediados de los 90 que surgió de la tremenda popularidad de Doom . Hexen , una secuela de Heretic (que salió un año antes, en 1994), es notable por varias razones. Uno de los aspectos más frecuentes del juego que lo distingue es su entorno. En lugar de otro juego con armas o armas futuras, Hexen optó por la fantasía oscura.

Había tres personajes para elegir (el original solo tenía un jugador lanzador de hechizos): un guerrero, un clérigo y un mago. Cada uno de los tres tenía diferentes fortalezas y debilidades que esencialmente equivalían a tres juegos completamente diferentes según el personaje elegido. El juego, a pesar de la premisa de la fantasía, era tan sombrío y áspero como los otros shooters de la época. El juego también se destacó por el hecho de que los jugadores tendrían que dar marcha atrás después de completar etapas para resolver acertijos y avanzar; lo que lleva a una nueva opción en la forma en que se construyeron los juegos FPS. El juego y su predecesor están disponibles a través de Steam .

7 ZZT

ZZT es el juego más dispar visualmente de la lista. A pesar de que parece muy básico en comparación con el resto, ZZT fue lanzado en 1991 (¡o significativamente más tarde que otros juegos de la lista como Pirates! ). El juego fue diseñado usando arte ASCII extendido (o ANSI), lo que significa que todo en el juego está diseñado usando solo uno de los 256 símbolos (letras, números, etc.). Una versión moderna puede significar diseñar un juego 100% con emojis.

El ZZT original era en realidad solo una colección de algunos niveles que se distribuían como shareware. La carne y las patatas del juego provienen de su editor y los niveles creados por el usuario.

que tomó la forma de varios tipos de juegos diferentes. Si bien este tipo de ecosistema de juego es popular ahora (con Minecraft , Little Big Planet y Steam Workshop a la cabeza), era extremadamente especializado y no se hacía con frecuencia hace 20 años. Las colecciones de algunos de los mejores niveles se pusieron a disposición en paquetes. ZZT , junto con más de 2000 juegos ZZT creados por usuarios, están disponibles a través de Internet Archive .

6 Descenso

Descent fue un valor atípico bastante grande en lo que respecta a los juegos de PC. El juego te coloca en la cabina de un pequeño barco armado con una variedad de armas, lo que indica que es un juego de disparos volador de arcade. El escenario de una serie laberíntica de minas interplanetarias con pasillos largos y estrechos (pero retorcidos) indica que es más un juego de disparos en primera persona que cualquier otro tipo de juego. Es esa combinación de elementos lo que durante mucho tiempo ha hecho que Descent y sus secuelas posteriores sean los favoritos de los fanáticos en la comunidad de jugadores.

El original de 1995 te hizo cazar y destruir robots mineros infectados por un virus. La acción tuvo lugar en 360 grados a tu alrededor, lo que hizo que el juego tuviera más suspenso y más vómito. Si bien el concepto de un FPS en el que te disparas por las rejillas de ventilación y te sumerges en los ejes con la misma facilidad que corres en línea recta no se popularizó en los juegos futuros, funciona con gran efecto en Descent . El juego está actualmente disponible para jugar a través del Archivo de Internet .

5 Acelerador a fondo

Escrito y diseñado por el creador maestro de juegos de aventuras Tim Schaefer, Full Throttle de 1995 representó quizás el pináculo de la narración de juegos de aventuras antes de The Walking Dead de Telltale. Desarrollado por LucasArts, el juego vendió más de un millón de unidades y se convirtió en un clásico de todos los tiempos del género.

Parte occidental y parte noir, el juego tiene lugar en un futuro cercano que es mucho más valiente y probablemente más realista que otros escenarios de ciencia ficción. Interpretas a Ben, el brusco y serio líder de la banda de motociclistas The Polecats. A medida que avanza el juego, Ben se ve arrastrado a un lío que involucra sabotajes corporativos, motocicletas, asesinatos y minivans. Si bien gran parte del juego es un juego de aventuras estándar basado en acertijos y conversaciones, también hay momentos en los que debes controlar a Ben en brutales peleas de bicicletas que se basan en reflejos rápidos más que en inteligencia (un precursor de las secuencias de acción en los juegos de Telltale).. Full Throttle ha recibido el tratamiento HD y se relanzará para PC, PS4 y Playstation Vita en abril de 2017.

4 La increíble máquina

The Incredible Machine era un juego de rompecabezas notablemente único cuando llegó a la escena en 1993. El juego requería que el jugador construyera una máquina Rube Goldberg en cada nivel con un número limitado de piezas asignadas a ti, para poder realizar cualquier tarea que estuvieras dado. Por ejemplo, es posible que se le pida que haga estallar una serie de globos cercados por tuberías verticales usando solo un revólver (que debe activarse con una polea), una cuerda, algo de cuerda y algunos hámsters que corren en ruedas de hámster (que a su vez, engranajes).

Al inicio del nivel, el jugador puede ajustar tanto la presión del aire como la gravedad para establecer el nivel de dificultad. El juego fue educativo de una manera tan encubierta que hasta el día de hoy el juego se ve más como entretenimiento que como una lección de resolución de acertijos, física, causalidad y lo que sucede cuando un mono en una bicicleta realmente quiere que se le cuelgue un plátano al frente. de ella. Actualmente, el juego está disponible junto con varias de sus secuelas en GOG .

3 Sol oscuro: Estela del devastador

Afortunadamente, cuando SSI estaba produciendo juegos de Dungeons & Dragons , hicieron juegos de una variedad de campañas diferentes (nuevamente, mundos). Una de las campañas más singulares en ese momento fue Dark Sun, un mundo desértico arruinado por la magia que albergaba una serie de razas típicas de alta fantasía, pero también el insecto gigante Thri-Kreen y la raza esclava de Mul, y con una fuerte dosis de poderes psíquicos. Dark Sun: Wake of the Ravager , lanzado en 1994, fue en realidad la secuela de una instalación anterior de SSI llamada Shattered Lands . Ambos juegos, aunque difieren mucho en el estilo gráfico, presentaban un estilo RPG similar de arriba hacia abajo, basado en turnos, con muchas opciones narrativas y la capacidad de afectar el resultado final por azar (y personas atrapadas en el fuego cruzado).

Su partido son ex gladiadores que presenciaron el asesinato de alguien de un grupo rebelde secreto que intentaba provocar una agitación política. Tu historia se entrelaza con la de ellos a partir de ese momento, y el juego termina presentando una serie de difíciles decisiones morales que tomar. Los fanáticos del juego recordarán con cariño haber trabajado para asegurarse de que cada elemento de su inventario estuviera lleno de color (lo que indica que el elemento está encantado). Los fanáticos igualmente se quejarán hasta el día de hoy sobre la naturaleza con errores del juego y todas las secuencias que fueron imposibles de terminar debido a una simple casualidad. El juego ha sido relanzado y está disponible a través de GOG con Shattered Lands .

2 fantasmagoría

En los años 90, dos compañías de juegos luchaban por la supremacía de los juegos de aventuras: LucasArts y Sierra On-Line. LucasArts tuvo el ya mencionado Full Throttle junto con el tremendo Indiana Jones y el destino de Atlantis y los divertidísimos Sam & Max Hit the Road y Day of the Tentacle . Sierra era mejor conocida por su serie de juegos “Quest”: la serie King's Quest , la serie Police Quest y la serie Space Quest . Sierra también contó con el clásico e influyente Gabriel Knight en su establo. Y en 1995, Sierra buscó acaparar el mercado de los juegos de aventuras FMV (o Full Motion Video). La joya de la corona en su intento fue la tensa y espantosa Phantasmagoria .

FMV significó que el jugador navegó por el mundo mediante el uso de imágenes de acción en vivo de la protagonista femenina. Pudiste hacerla caminar por los escenarios (generalmente una mansión espeluznante) e interactuar con objetos y rompecabezas, como con cualquier otro juego de aventuras, solo que esta interacción generalmente conduciría a un segmento de acción en vivo pregrabado. La heroína del juego es una escritora que se aloja en la mansión de un mago escénico del siglo XIX llamado Carno, cuya vida personal se vio sacudida por misteriosas muertes. El juego recibió una calificación para adultos, y el entonces mega minorista CompUSA se negó a venderlo. El juego fue un éxito fenomenal, a pesar de las objeciones de CompUSA y de que se prohibió o se pronunció contra él en varias ocasiones. Una secuela, A Puzzle of Flesh , fue lanzada al año siguiente.

1 Comandante Keen

Commander Keen fue lanzado en 1990 después de ser desarrollado por id Software (la compañía que más tarde revolucionaría los juegos con los modernos First Person Shooters Wolfenstein 3D , Doom y Quake ) y publicado por Apogee (que luego se convirtió en 3D Realms, famoso por Duke Nukem 3D y publicación de la serie Max Payne ). El equipo que desarrolló el juego fue dirigido por John Carmack, la leyenda del juego que actualmente es el Director de Tecnología de Oculus (la compañía de realidad virtual propiedad de Facebook).

Commander Keen era un sólido juego de plataformas de desplazamiento lateral con un niño con un casco de fútbol americano amarillo. El niño, Billy Blaze, esquivó obstáculos como púas y cañones de hielo saltando plataformas y usando su fiel salto. También podría usar un número limitado de disparos de pistola láser para noquear a cualquier alienígena peligroso en su camino. Si bien el juego es un gran ejemplo de juegos de plataformas en la PC, es más famoso por su distribución de shareware. En un momento en que la PC se estaba convirtiendo en una herramienta imprescindible para todos los hogares, el primer capítulo del juego, "Marooned on Mars" se lanzó de forma gratuita con la esperanza de enganchar a la gente y hacer que participaran en los otros capítulos (y las secuelas).. Shareware hecho de esta manera es una gran influencia en un modelo financiero prevaleciente del actual boom de los juegos gratuitos.

¿Cuáles son algunos de los juegos clásicos que recuerda haber jugado en la PC? ¿Hay alguno que puedas describir pero no recuerdas el nombre? ¡Haznos saber! ¡Quizás alguien tenga lista tu respuesta!