El juego World War Z enfrenta problemas de conectividad y fallas en el lanzamiento
El juego World War Z enfrenta problemas de conectividad y fallas en el lanzamiento
Anonim

Actualizado: Sabre ha lanzado una solución urgente para abordar muchos de los problemas de lanzamiento de la Guerra Mundial Z.

¡Supervivientes! Acabamos de lanzar una revisión para los usuarios de PS4 para lo siguiente:

- Se solucionó un problema con el DLC de Lobo Bundle que no estaba disponible para ciertos usuarios

- Se corrigió un problema que impedía que los jugadores de EE. UU. Jugaran con otras regiones

- Se corrigieron algunos de los problemas de conectividad.

Más está en el ¡camino!

- World War Z Game (@wwzthegame) 18 de abril de 2019

Sigue la historia original:

La adaptación del videojuego del universo World War Z está teniendo problemas desafortunados el día del lanzamiento que actualmente están paralizando la experiencia de los jugadores. En el panorama de los juegos de hoy, es casi un hecho que un videojuego enfocado en multijugador tendrá problemas una vez que los servidores estén en línea y los jugadores tengan en sus manos el juego en la naturaleza. Sin embargo, World War Z está particularmente preocupado, con múltiples errores que detienen la experiencia incluso antes de que comience para los posibles fanáticos.

Tras el lanzamiento del juego hoy, 16 de abril, los jugadores de PlayStation 4, Xbox One y PC han informado de numerosos problemas con el tirador de zombies cooperativo. Quizás el problema más perturbador se puede encontrar en la versión para PC, por lo que muchos jugadores informan que el juego se bloquea en el escritorio antes incluso de llegar a la pantalla del menú principal.

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Empezar ahora

A las versiones de PlayStation 4 y Xbox One no les va mucho mejor. Estamos jugando en PlayStation 4 para su revisión, y actualmente no podemos conectarnos a los servidores multijugador, bloqueando efectivamente el atractivo del juego principal de World War Z: cooperativo en línea. Las pantallas del menú principal están bombardeadas con mensajes de "no se puede conectar", lo que dificulta la navegación por los menús en su forma actual. Lamentablemente, no pudimos completar el segundo capítulo del episodio de Nueva York; al llegar al final del nivel, el juego se cuelga y luego regresa al menú principal con un mensaje de "desconectado". Mientras que la experiencia de clase y la moneda se conservan, la preciosa experiencia de armamento no lo es.

Cómo arreglar los bloqueos de la Guerra Mundial Z

Desafortunadamente, los jugadores ansiosos por saltar a la Guerra Mundial Z no tienen más remedio que esperar y ver cómo el desarrollador Sabre Interactive aborda estos problemas de conectividad. Con suerte, los problemas están completamente relacionados con los servidores en línea, que se pueden solucionar sin la ayuda de un parche que altere el juego. Con ese fin, el feed de Twitter de World War Z prometió que "los servidores adicionales que estamos poniendo en marcha solucionarán esto en un par de horas". Eso fue catorce horas en el momento de escribir este artículo, por lo que Sabre fue prematuro en sus estimaciones de cuánto tiempo tomaría arreglar el juego, o tomará más trabajo del que esperaban anteriormente.

Las últimas actualizaciones del feed de Twitter de la Guerra Mundial Z expresaron conciencia sobre los problemas del servidor y prometieron que el equipo de Sabre está trabajando para arreglar las cosas y hacer que el juego se pueda jugar en línea, mientras pide paciencia mientras resuelven los problemas. El tiempo dirá si el juego será completamente funcional al final del día o si los clientes del primer día tendrán que esperar días (o más) antes de que el juego funcione sin problemas.

Afortunadamente, incluso en un estado fuera de línea sin la ayuda del atractivo principal del juego, el multijugador en línea, World War Z sigue siendo muy divertido. El combate con armas de fuego se siente rápido y visceral, y vaciar los clips en la interminable horda de zombis, que poco a poco va cortando el enjambre, es profundamente satisfactorio. Las misiones estructuradas ofrecen un estilo cinematográfico que carece de otros shooters cooperativos, y la progresión del personaje parece profunda y gratificante. Por supuesto, ninguno de estos rasgos positivos importará a largo plazo si Sabre no puede hacer que todo funcione sin problemas detrás de escena. Aquí está la esperanza de que la Guerra Mundial Z comience a disparar a todos los cilindros más temprano que tarde. Si Sabre tarda demasiado en solucionarlo, WWZ será más conocido por los problemas del servidor y no funciona que por la acción frenética y emocionante de los zombis.