¿Será la precuela de Uncharted de Tom Holland la primera película de videojuego de éxito?
¿Será la precuela de Uncharted de Tom Holland la primera película de videojuego de éxito?
Anonim

Sony Pictures ha estado tratando de hacer realidad la película Uncharted durante mucho tiempo. La exitosa serie de videojuegos de Naughty Dog parece hecha a medida para la transferencia cinematográfica, con sus influencias de Tomb Raider e Indiana Jones lucidas con orgullo en la manga.

Sin embargo, desde 2008, el proyecto ha languidecido en el infierno del desarrollo, con múltiples estrellas y directores potenciales rodeando la película antes de seguir adelante. En un momento dado, David O. Russell (American Hustle) estuvo a cargo de dirigir Mark Wahlberg (Transformers: The Last Knight), y el año pasado se informó que Joe Carnahan había sido reclutado para escribir un nuevo borrador de la película. Entre los posibles actores de Nathan Drake se encontraban Oscar Isaac, Nikolaj Coster-Waldau y básicamente todos los actores importantes de Hollywood llamados Chris.

Esta semana nos enteramos de que la estrella de Spider-Man Homecoming, Tom Holland, estaba en conversaciones para interpretar a un joven Nathan Drake en una precuela de Uncharted, dirigida por Shawn Levy (Night at the Museum), que estaría inspirada en una escena de flashback en Uncharted 3: Drake's Deception, donde Drake conoce a su mentor Victor “Sully” Sullivan por primera vez. Esta es una gran ayuda para Holland, quien rápidamente se ha establecido como una de las estrellas más brillantes de su época, gracias a su papel de robo de escenas en Capitán América: Civil War, así como a su sorprendente trabajo en películas independientes como La ciudad perdida de Z y The Impossible (sin mencionar su rutina asesina Rihanna en Lip Sync Battle). Ya se llevó a casa un premio BAFTA, votado por el público británico, y con dos franquicias importantes a su nombre, podría convertirse fácilmente en un actor importante en Hollywood.Ciertamente es el adecuado para el papel: encantador, una presencia física sorprendente y lo suficientemente tonto. Por supuesto, todavía es demasiado pronto para llamar y hay una serie de obstáculos en su camino.

Las películas de videojuegos no tienen una gran reputación. Por más influyente que haya sido el medio en la cultura pop moderna, y por ilimitado que sea su potencial cinematográfico, gracias al trabajo de compañías como Naughty Dog, es una transferencia que ha resultado difícil, incluso para los mejores cineastas. Hasta ahora, la reacción crítica y comercial a tales proyectos ha variado de decente (Lara Croft: Tomb Raider) a desastrosa (Bloodrayne). La serie Resident Evil ha logrado una longevidad sorprendente, pero hace mucho tiempo que ha renunciado a permanecer fiel al material original (ya se ha anunciado un reinicio de la franquicia), mientras que Prince of Persia tuvo un rendimiento muy bajo, y lo menos dicho sobre el Super Película de Mario Bros, mejor.

A menudo, parece que los estudios son demasiado vacilantes en su enfoque del material, eligiendo desviarse salvajemente de las historias que los fanáticos amaron tanto en un intento de crear algo más tradicionalmente cinematográfico. ¿De qué otra manera se explica que Super Mario Bros. se convierta inexplicablemente en una dino-distopía hastiada pero completamente ridícula, o Assassin's Creed pase demasiado tiempo de ejecución en las instalaciones de Abstergo, en lugar de en los escenarios históricos en los que los juegos eran tan expertos? dando vida a? Muchos estudios tropiezan al convertir los juegos, una experiencia inherentemente participativa, en una historia coherente para ser vista en lugar de jugarla. La adaptación de Doom intentó pisar ambas aguas al tener una escena en la que los espectadores tenían una escena de shoot-em-up en primera persona como el juego, pero hizo poco para impresionar.

Uncharted puede tener éxito donde esas películas fallaron porque la historia ya está formateada como una película. Es una experiencia en tercera persona con una trama ajustada, personajes bien desarrollados y algunos de los mejores escritos de los videojuegos modernos. Es un juego que tiene sus raíces en las viejas películas de aventuras, desde Indiana Jones hasta Romancing the Stone, y las series de la década de 1930 que influyeron en ambos. Una adaptación de juego a película sería, en teoría, un trabajo mucho más simple para el equipo de Uncharted.

La decisión de hacer de la película una precuela ha despertado algunas dudas, pero presenta algunas oportunidades únicas para el estudio y el equipo. Por supuesto, existe la vida útil prolongada de una posible franquicia, en caso de que la primera película tenga éxito (obtendrá muchas más películas cuando su protagonista tenga poco más de 20 años, en lugar de los favoritos de Nathan Drake como Chris Pratt y Nathan). Fillion), pero un héroe más joven también le daría al público algo que no hemos visto tanto en los últimos años. El protagonista típico de Hollywood sigue siendo más común entre los 30 y los 30 años, aunque gracias a los eternos protagonistas como Tom Cruise, esa edad está aumentando. El codiciado grupo demográfico de 18 a 35 años es uno de los que Hollywood aún premia por encima de todos los demás, pero el número de actores principales en ese rango de edad es sorprendentemente pequeño.

Un joven Nathan Drake presentaría una oportunidad cada vez más rara en los éxitos de taquilla para un protagonista juvenil y el tipo de historia de origen que a menudo se deja en las escenas de flashback en la mayoría de las películas importantes. También sería más fácil de vender a los espectadores potenciales que no han jugado el juego, ya que tal adaptación podría comercializarse más directamente como una buena película de acción y aventuras a la antigua. El año que viene, también veremos el reinicio de Tomb Raider, que sigue a los juegos recientes en los que Lara Croft (quien será interpretada por la ganadora del Oscar Alicia Vikander) es joven y está aprendiendo el arte de asaltar tumbas por primera vez.

Uncharted aún no tiene fecha de lanzamiento o de rodaje, pero ya hay muchas esperanzas de que podamos ver una película de videojuegos que valga la pena ver y que podría revivir el género del "explorador intrépido" para una nueva generación. Podría ser un riesgo para Sony invertir tanto en Holanda; después de todo, su estrella está en ascenso, pero no es un A-Lister, y hoy en día ni siquiera A-Listers son un creador de éxitos garantizado, sino para una de nuestras décadas. estrellas para ver, esta es una inmensa oportunidad para él, y una que seguramente apoyaremos.

SIGUIENTE: TOM HOLLAND PRESTARÁ COMO EL JOVEN NATHAN DRAKE EN UNCHARTED