Por qué las secuelas de Matrix arruinaron la franquicia
Por qué las secuelas de Matrix arruinaron la franquicia
Anonim

Muy pocas películas han grabado un lugar en la historia del cine como Matrix . La película distópica de Wachowski irrumpió en escena en 1999 e hizo que todos reconsideraran su existencia. ¿Y si el mundo en el que vivimos es solo una simulación por computadora diseñada para mantenernos en el olvido? Es una forma bastante negativa y cínica de ver la vida, pero The Matrix dio a luz esas preguntas dentro de nosotros.

Dado el enorme éxito que tuvo la película junto con su impacto cultural, se dio luz verde a dos secuelas. Los Wachowski trajeron de vuelta a todo el equipo, Neo, Trinity y Morpheus, junto con un conjunto completamente nuevo de personajes. Pero cuando los créditos de Revolutions terminaron de rodar, la trilogía se consideró una decepción. Claro, las secuelas tienen sus grandes momentos, pero toda la trama y la intrincada expansión del universo dejó a la mayoría de los fanáticos con más preguntas que respuestas. Estamos aquí para ver algunos de los errores más evidentes de las secuelas que finalmente derribaron la trilogía una vez prometedora.

Esta lista debe ir precedida de una alerta de spoiler. Las opiniones de la lista no son necesariamente compartidas por todos los fanáticos de las películas, pero lo que no se puede ignorar es que la trilogía no pudo continuar con el impulso establecido por la primera película. He aquí por qué las secuelas de Matrix arruinaron la franquicia.

11 Neo cegador

Uno de los principales desafíos para los escritores de películas taquilleras es hacer que sus héroes protagonistas sean más humanos. Claro, un personaje como Neo puede volar, evitar balas y tiene otros poderes divinos, pero no hay sentido de urgencia cuando lucha contra enemigos si no puede ser herido. Ese fue uno de los mejores aspectos de la primera película: el peligro de los agentes casi invencibles. Fue un momento tenso cuando uno de los personajes principales se escapó de un Agente, y mucho menos peleó contra uno. Los Wachowski no lograron establecer eso en Reloaded, pero hicieron un esfuerzo a medias en Revolutions con la decisión de cegar a Neo.

Hubo una escena en Reloaded en la que Neo es herido al usar sus poderes contra Sentinels y posteriormente es arrojado a un coma que conduce a un encuentro con Trainman. Incluso con este hilo argumental, el público nunca siente que Neo esté en peligro inminente, pero cuando está cegado, su conjunto de habilidades obviamente se ve obstaculizado. Pero lo que debería haber humanizado más a Neo solo sirvió como una razón para idolatrarlo más, dándole el poder de ver en la visión de Matrix. Cuando activa esta nueva habilidad, ve más allá del chico mortal de Bane y entra en su verdadero yo, el Agente Smith. Al final, fue solo una desviación innecesaria de la trama, ya que lastimar a Neo no sirvió como un obstáculo para detener a Smith.

10 personajes prometedores desperdiciados

Una de las mejores partes de The Matrix fue la introducción de personajes complejos e intrigantes. El misterio de Morfeo y la confusión de Neo se sumaron al impacto de la película. Entonces, darles a los Wachowski dos oportunidades más para recrear esto debería haber brindado más de lo mismo. No fue así, y eso no fue por falta de intentos. Muchos personajes que poseían rasgos intrigantes y prometedores no se desarrollaron tanto como nos hubiera gustado y, por lo tanto, se desperdiciaron con un desarrollo débil. Un buen ejemplo de esto son los Twins.

Los dos asesinos mortales poseen poderes que deberían darle a Neo una carrera por su dinero, pero ni una sola vez intercambian un golpe. En cambio, sus habilidades rudas de dispersión de vapor quedan relegadas a un segundo plano y tienen la tarea de acabar con Trinity y Morpheus, no con el Elegido. No estamos diciendo que Morpheus o Trinity no sean hábiles, pero dada la oportunidad de presentarle a Neo un nuevo desafío, en su lugar, le dan ese desafío a otra persona y obligan a alimentar su carne con el Agente Smith en nuestra garganta, algo que ya habíamos visto. antes de.

9 Trinity Dies

El acto de matar a un personaje ha sido durante mucho tiempo una carta bajo la manga de los directores para crear emoción en una película. Si se hace correctamente, puede servir como un evento unificador en la trama de la película y elevar el clímax. Si se hace incorrectamente, simplemente derriba la película por completo. Este último fue el caso en The Matrix Revolutions, cuando los Wachowski decidieron matar a Trinity sin razón aparente.

La muerte se sintió como si los Wachowski estuvieran tratando de tirar de nuestras fibras del corazón por unas lágrimas baratas. El momento oportuno tampoco ayuda. Neo ya ha llegado a la Ciudad Máquina; ¿Por qué no esperar la muerte hasta que Neo complete su pelea con Smith o algo más? No hace nada para hacer avanzar la trama o realzar los hilos de la trama en crescendo. Es solo un pequeño golpe de velocidad en lugar de un obstáculo real, relegando así la muerte al reino del sinsentido.

8 La escena de la pelea fuerte

Las secuelas de Matrix no pueden ser criticadas por su acción. Dados los elevados estándares que dejó la innovación de Bullet Time, hubo mucha presión para encabezar esa escena. A los Wachowski se les ocurrió la idea de una batalla entre Neo y cientos de Smiths que serviría como proclamación para las películas. ¿Qué tan genial es esa idea? Sobre el papel, parece una escena épica. Desafortunadamente, la visión resultó ser demasiado grandiosa, al menos para la tecnología disponible en ese momento.

Los cientos de dobles de Neo y el Agente Smith fueron todos renderizados por CGI, pero lo que lastimó la escena fue su terrible creación, entregando una textura gomosa y descolorida que se destacó como un pulgar dolorido. Las escenas en las que los actores humanos luchan editadas con las figuras generadas por computadora dañan el impulso de la escena y sacan al espectador de la experiencia. Todo el espectáculo se arruina por lo horribles que son los efectos visuales. Como idea, se podría argumentar que en realidad encabezó las escenas de Bullet Time de la primera película; en la implementación, quedó decepcionantemente, incluso hilarantemente, corto.

7 Incorporación de la ciudad de Sion

Volver a Matrix con los personajes originales parecía una gran idea cuando se presentó por primera vez. ¿Quién no querría otra aventura con Neo y la tripulación? Los Wachowski tuvieron una oportunidad increíble de capitalizar esta anticipación, pero lo que entregaron fue mucha historia de fondo con un viaje al interior de Zion. Sí, eso es exactamente lo que queremos de una película de acción: más exposición.

Entendemos que la ciudad de Zion es importante para la idea original de Matrix, pero eso no significa que debas llevarnos allí para dos secuelas y presentar un elenco completamente nuevo de personajes de los que no sabemos nada, y que los Wachowski hicieron. nada que nos haga preocuparnos. Están ahí como relleno para avanzar a lo largo de la narrativa con personajes unidimensionales, lo que dificulta enormemente la trama general. Incluso si no pudieron evitar regresar a Zion, al menos deberían haber mantenido bajo el elenco de personajes, pero no lo hicieron.

6 La exclusión de agentes

En la primera Matrix , los antagonistas generales son los Agentes. Son programas amenazantes cuyo único propósito es mantener a raya a otros programas de Matrix. Prestan un telón de fondo amenazante y crean una dicotomía sorprendente entre los buenos y los malos. Parecería obvio que estos personajes deberían ser un aspecto integral de las secuelas. Ellos no eran. Por alguna razón, los Wachowski tomaron uno de los mejores aspectos de la primera película y lo dejaron de lado casi por completo.

Los Agentes sí aparecen en las películas, pero acaban siendo olvidados imbéciles. Hace que uno se pregunte cómo se los consideró peligrosos para empezar; no representan absolutamente ninguna amenaza. Promocionar a Smith a antagonista a tiempo completo fue un movimiento inteligente, ya que alguien debe ser igual a Neo, pero no omitas un gran aspecto de la serie por un solo agente deshonesto. En cambio, se introducen otros antagonistas inútiles que no crean el mismo nivel de tensión que los Agentes.

5 la capacidad de Neo para usar poderes fuera de Matrix

Probablemente el momento decisivo en The Matrix Reloaded fue la revelación de que Neo de alguna manera podría usar sus poderes en el mundo real. El descubrimiento tiene lugar al final de la película, cuando Neo y la tripulación del Nabucodonosor están escapando de los centinelas. Neo levanta la mano y detiene a uno en seco. Desafortunadamente, al hacerlo, entra en coma. Bastante asombroso, él es el Único en el mundo real y en Matrix.

Esto parece una mina de oro para que los Wachowski se sumerjan, pero solo regresan a ella como una nota al margen. ¿Cuál es el punto de revelar el hecho de que Neo puede deshabilitar máquinas, lo que según cualquier suposición estándar significa que realmente puede detener las máquinas por sí mismas? ¿Por qué entonces los Wachowski arrojan todos los deberes de antagonista a Smith en Matrix y hacen que las máquinas sean aliadas del humanos? Simplemente termina siendo una exposición sin importancia que realmente no mejora la trama, pero parece que debería ser mucho más importante.

4 demasiados personajes

La expansión y el lamentado regreso a Zion crearon la avenida para presentar muchos personajes nuevos. La esperada compañía de personajes regresó: Neo, Trinity, Morpheus, Agent Smith y Oracle, pero luego el elenco se salió de control. La exposición de Sion y la introducción de otros barcos además del Nabucodonosor siempre iba a expandir el elenco, pero se fue por la borda rápidamente. Algunas de las caras nuevas incluyen Link, Commander Lock, Niobe, Seraph, The Merovingian, Persephone, The Keymaker, The Twins, Bane y The Architect. ¿Todavía te da vueltas la cabeza?

Presentar un elenco numeroso no es inaudito ni inútil: películas como la trilogía El señor de los anillos lo hicieron con maestría, pero las secuelas de Matrix no. El punto anterior de desperdiciar personajes también entra en juego aquí, ya que los Wachowski insertaron personajes que debemos cuidar, pero al final, sus personajes están tan subdesarrollados que ni siquiera recordamos quiénes son. En lugar de tener un solo grupo de malos (los Agentes), obtienes a Smith, Bane, The Merovingian, los Gemelos, el Trainman, las Máquinas y los Agentes. Se vuelve tan complicado que rápidamente pierdes la sensación de peligro íntimo presente en la primera película cuando era solo un barco y una tripulación contra los Sentinels y los Agentes trastornados.

3 El agente Smith se convierte en el principal antagonista

Es cierto que las secuelas de Matrix están llenas de una amplia gama de malos que se interponen en el camino de la búsqueda final de Neo. Algunos son más valiosos que otros, pero todos son únicos a su manera. Pero un enemigo familiar termina siendo el principal antagonista que impulsa el conflicto a lo largo de las películas: el Agente Smith. El programa rebelde regresa con la capacidad de duplicarse a sí mismo y una nueva resolución para destruir a Neo y Matrix.

Expandir un personaje como el Agente Smith a tareas de antagonista a tiempo completo parece una gran idea, pero la implementación no se realizó correctamente. Esto no tiene nada que ver con la actuación de Hugo Weaving, cuya entrega de la línea “Mr. Anderson ”es pura maravilla cada vez, pero su personaje fue socavado por la gran cantidad de replicantes. Nunca estamos del todo seguros de en cuál de estos malos debemos enfocarnos (no se espera que nos enfoquemos en todos ellos, ¿verdad?).

Todo el tiempo se nos ha hecho creer que son las Máquinas las que son la fuente de todo el conflicto en el mundo real, y la idea se expande en las películas, pero en el clímax de Revoluciones, las Máquinas se hacen bien con los humanos para detener al Agente Smith y su ejército de gemelos. Socavar a un villano digno con diez menores no es la mejor manera de desarrollar el conflicto en la trama.

2 El final

El viaje de Neo finalmente concluyó cuando se enfrentó cara a cara con el Agente Smith en una Matrix apocalíptica azotada por la lluvia. Smith ha superado a todas las demás personas en el interior y ha puesto su mirada en Neo. Para abreviar: luchan, Smith mata a Neo, pero él realmente no lo hace, Neo destruye a Smith, Machines cumple la promesa de salvar a Zion, el final. Todo dejó al público insatisfecho. Hasta ese momento, Trinity ya había muerto, pero luego, para empeorar las cosas, Neo se une a las Máquinas para una batalla con Smith en la que finalmente muere. ¿Qué es todo eso?

Algunas películas pueden salirse con la suya matando a los protagonistas y aún así completar correctamente la historia (es decir, The Departed), pero los Wachowski no lo hicieron en Revolutions. . El antagonista principal (las máquinas) establecido en la primera película no muere, pero el héroe al que hemos estado apoyando todo el tiempo sí. De los tres personajes principales, dos mueren y uno se queda en la ciudad a nadie le importa. Las películas de Matrix trataban de Neo, no de Zion; Entonces, ¿por qué perdonar a Zion pero matar a Neo? No estamos diciendo que destruyas a Sion, pero no dejes al público sin nada a lo que agarrarse más que que al menos Morfeo no sufrió una muerte tan patética como sus otros dos compañeros de Nabucodonosor. The Departed cerró con el asesinato del personaje de Matt Damon por Mark Wahlberg. Los Wachowski podrían haber hecho lo mismo pero no lo hicieron, dejando a los fanáticos con un final frustrante.

1 Conclusión

El odio con el que se miran las secuelas de Matrix ahora puede ser un poco excesivo, pero no carece del todo de mérito. La historia de la primera película era tan ágil y bien desarrollada, construir sobre eso solo agregaría peso. De hecho, se podría argumentar que debido a que la primera película fue muy buena, seguirla con una secuela digna fue una tarea completamente imposible, una que nunca debería haberse intentado en primer lugar.

¿Qué piensas? ¿Perdimos alguna idea que pensaste que derribó la trilogía? ¿Las secuelas alguna vez tuvieron una oportunidad? Háganos saber en los comentarios a continuación.