Warcraft: Duncan Jones adelanta posibles detalles de la historia de la secuela
Warcraft: Duncan Jones adelanta posibles detalles de la historia de la secuela
Anonim

No es ningún secreto que las películas basadas en videojuegos han luchado por hacerse populares o incluso mantener un nivel decente de calidad. Se suponía que 2016 sería un año que podría cambiar eso con Assassin's Creed y Warcraft programado para debutar. A pesar de estar basados ​​en algunos de los juegos más populares en la memoria reciente, ambas películas siguieron su ejemplo y fueron criticadas, dejando poco deseo del público por verlas. A pesar del desempeño mediocre de Warcraft a nivel nacional, recibió un gran impulso en los mercados extranjeros. Esto llevó a rumores de un potencial Warcraft 2 que se saltaría un lanzamiento nacional por completo y se centró en complacer a los mercados que respaldaron la primera película.

Una de las grandes quejas que tuvo el público con la primera película fue la gran cantidad de personajes, ubicaciones y tradiciones que se combinaron para encajar en un tiempo de ejecución más corto de lo que esperaba el director Duncan Jones, con Jones teniendo un montaje de director con un 40 minutos adicionales. Sin embargo, eso no ha disuadido su interés en hacer una secuela y desde entonces ha comenzado a revelar algunas de sus ambiciosas ideas en línea.

Jones se comunicó con un fan en Twitter sobre las ideas que pensó implementar en una secuela, en caso de que sucediera. Después de leer la larga conversación (ver más abajo), está claro que Jones es un apasionado de este proyecto y no le faltan ideas para llevar a otra entrega de Warcraft.

@ Jow3h Habría estado en la película 2, si sucediera.

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2 de enero de 2017

@ Jow3h Con los orcos ahora en Azeroth, aprenden sobre la fabricación de armaduras en este nuevo mundo.

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2 de enero de 2017

@ Jow3h También habría visto la TIERRA de Dalaran en las montañas de Alterac y la magia proliferaba mientras el Kirin Tor intentaba ser más abierto después de la muerte de Llane.

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2 de enero de 2017

@ Jow3h El foco principal de los orcos habría sido el encarcelamiento de Go'el y su violenta apuesta por la libertad.

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2 de enero de 2017

@DreamwolfKima @ Jow3h No quiero revelar demasiado, como quién sabe … pero Khadgar desatando la Caja de Pandora, el arco de Lothar, Varian.

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2 de enero de 2017

A raíz de la actuación y la recepción de Warcraft, Jones ha tenido sentimientos encontrados sobre el proceso de la primera película. Anteriormente reconoció que la película no era tan buena como había imaginado porque no podía incluir todo lo que quería de los juegos de Warcraft. En la misma entrevista, dijo que una secuela debería ser mejor ahora que la primera película de Warcraft ha sentado las bases para la franquicia.

Basándose solo en esta conversación, Jones se mantiene fiel a ese sentimiento al tener una gran cantidad de ideas para historias ya en proceso. Al ver a los orcos evolucionar como un ejército, la ciudad arial de Dalaran cae del cielo y desarrolla aún más las historias de Lothar (Travis Fimmel) y Go'El, el hijo de Durotan (Toby Kebbell), todos son potencialmente grandes y ricos. trazar hilos para explorar una secuela de Warcraft.

Sin embargo, esto también se parece mucho a la primera película con múltiples protagonistas e historias que ocurren a la vez. Con suerte, estas ideas son para varias películas y no solo para una más. Esto tendría más sentido, como dijo Jones más tarde en el hilo: "Tienes que concentrarte. Tratar de servir demasiados hilos es exactamente el problema que nos llevó a esta posición". Ahora, los fanáticos de los juegos de Warcraft y aquellos que estén interesados ​​en ver otra película de acción en vivo tendrán que esperar y ver si algo de esto llega a la pantalla grande en el futuro.

Warcraft 2 no se está desarrollando activamente y no tiene una fecha de lanzamiento establecida.

Fuente: Duncan Jones