Warcraft: El corte del director nunca sucederá
Warcraft: El corte del director nunca sucederá
Anonim

En un verano de 2016 lleno de decepciones de taquilla de alto perfil, pocos aparecieron más grandes o cayeron más fuerte que Warcraft de Duncan Jones. La ambiciosa adaptación de la franquicia de videojuegos más vendida fue un desastre casi completo para Legendary Pictures y Universal en los cines de Estados Unidos, con una mala taquilla y críticas mordaces. Sin embargo, fue lo suficientemente popular entre el público chino que es posible que una secuela propuesta solo se abra allí y se salte por completo un estreno en cines de EE. UU.

Muchos fanáticos esperaban que el corte de un director pudiera mejorar un poco la película, pero ahora Jones aparentemente ha puesto un freno permanente a tal conversación.

Hablando con Thrillist como parte de una amplia mirada retrospectiva a la característica divisoria, se le preguntó a Jones sobre la posibilidad de un corte más largo y (para la probable decepción de muchos fanáticos) cerró cualquier especulación de manera definitiva:

Mucha gente me pregunta: "¿Cuándo saldrá el corte del director?" Nunca habrá un corte de director. Con una película como esta, donde hay tantos efectos visuales, cada concesión que haces pierdes esos planos. Dejan de existir porque el trabajo de efectos nunca se realiza. Algunos ni siquiera están en esa etapa. Pasas por una etapa de escritura hasta la fecha límite de rodaje. (Pierdes) ideas en el proceso de escritura. Luego, los conjuntos cambian por cualquier motivo y aparecen notas. Estás cambiando las cosas en un proceso de tres años y medio. Obtienes estos pequeños cambios que constantemente te corrigen el rumbo. Así que no hay posibilidad de que alguna vez haya un corte de director. Está puramente en mi cabeza.

Si bien ciertamente no es la respuesta que esperaban los fanáticos de Warcraft, no debería ser una gran sorpresa; Los cortes del director a veces se ensamblan reintegrando escenas descartadas que pueden necesitar sólo pequeños ajustes para "coincidir" con el resto de la película terminada. Sin embargo, más de la mitad de Warcraft se compone de fondos completamente digitales y personajes elaboradamente capturados en movimiento, lo que significa que la mayoría de las escenas "cortadas" se eliminaron mucho antes de que se pusiera en marcha la costosa y lenta renderización de efectos finales. Volver a renderizar nuevos efectos para el metraje restaurado sería difícil de vender para un estudio con respecto a una película exitosa, y es probable que los inversores de Warcraft sientan que ya han perdido suficiente dinero en el proyecto.

Jones no ha descartado un regreso a la franquicia de Warcraft, pero luego centrará su atención en la dirección del thriller futurista Mute, que seguirá una investigación de asesinato llevada a cabo por un cantinero mudo y que está protagonizada por Alexander Skarsgard y Paul Rudd.

Warcraft se lanzará en Blu-ray el 27 de septiembre de 2016.