El juego inédito de 1994 de DICE de Battlefield sale a la venta en 2019
El juego inédito de 1994 de DICE de Battlefield sale a la venta en 2019
Anonim

El desarrollador de Battlefield DICE está recuperando un proyecto inédito, y el título Hardcore finalmente se lanzó después de ser abandonado en 1994. Desde entonces, la compañía se ha convertido en uno de los nombres más importantes en los juegos, con su franquicia Battlefield actuando como uno de los la mayor serie de FPS que existe.

En este momento, DICE está ocupado con cosas como el impresionante Alfa cerrado de Battlefield V, pero no siempre fue así. En 1994, el estudio estaba trabajando en un juego de plataformas de acción llamado Hardcore, que debía lanzarse en Sega Genesis, Sega CD y Amiga, pero el juego se suspendería cuando estuviera tentadoramente cerca de su lanzamiento.

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Sin embargo, finalmente el juego se lanzará. El título, que será publicado por Strictly Limited Games, ha resucitado 24 años después de su desarrollo inicial, y ahora se lanzará en 2019 para las consolas PS4 y PS Vita. El tráiler revelador oficial del juego se puede ver a continuación, para aquellos que quieran echar un vistazo a su estilo de juego Metroidvania en acción.

Quizás ofrezca un pequeño cierre para DICE, ya que algunos miembros del equipo senior todavía en el estudio han trabajado en el título. "Conozco el cuidado, el amor, el sudor y el arduo trabajo de todas las partes involucradas en la creación de Hardcore", dijo Fredrik Liljegren, fundador de DICE, y continuó diciendo que "es fantástico que este producto finalmente llegue a ver el luz del día y que la gente pueda jugarlo finalmente ".

Exactamente por qué se archivó el juego es algo que nos rasca la cabeza, pero una historia que se volvió demasiado familiar por la misma época a mediados de la década de 1990. El juego estaba programado para ser publicado por Psygnosis, pero la compañía lo suspendió, a pesar de que ya se habían enviado vistas previas a las revistas de juegos. La razón que se le dio a DICE en ese momento fue que el editor quería centrarse en la nueva generación de consolas de juegos, por lo que un lanzamiento para sistemas más antiguos como Genesis ya no se consideraba una prioridad. Se dio una razón similar para que se archivara la secuela inédita de Star Fox, por lo que Hardcore estaba en buena compañía.

No es la única vez que se cancela un videojuego prometedor antes del lanzamiento, y será interesante ver cómo le va a Hardcore cuando se lance el próximo año. El título aparentemente seguirá siendo fiel a su construcción original, aunque con algunos niveles de desplazamiento vertical construidos específicamente para el lanzamiento de Sega CD incluidos, y con los duros juegos de plataformas de acción en 2D que regresan, podría encontrar mucho amor, desafortunadamente, un par de décadas después. de lo planeado originalmente.

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