Thronebreaker: The Witcher Tales Review - Gwent At Its Finest
Thronebreaker: The Witcher Tales Review - Gwent At Its Finest
Anonim

El universo de Witcher ha generado algunos de los ideales más perdurables en los videojuegos en este momento. Geralt, el protagonista de la trilogía de juegos de rol Witcher de CD Projekt Red, está comenzando a aparecer en una multitud de franquicias diferentes, y el reconocimiento de su nombre hace que valga la pena agregarlo. Gwent, el juego de cartas introducido en el tercer juego de la trilogía, rápidamente cobró vida propia, ya que los jugadores se lamentaron de haber puesto en espera el viaje de Geralt durante docenas de horas para poder jugar a los aldeanos por sus cartas. Gwent pasó a convertirse, bueno, en Gwent, un juego de cartas coleccionables independiente con una escena competitiva en línea y soporte de torneos similar a otros incondicionales del género como Magic: The Gathering y Hearthstone.

Thronebreaker: The Witcher Tales es una adición extraña al establo de juegos Witcher de CD Projekt Red porque realmente no elige un carril y se apega a él. A veces, es un juego de rol tradicional, donde las elecciones importan y los personajes interactúan entre sí para producir un vínculo emocional con la narrativa. En otras ocasiones, Thronebreaker es un puerto de Gwent, que ofrece principalmente el mismo tipo de experiencia que los jugadores pueden encontrar en línea. Aún así, en otros momentos, Thronebreaker es un título de rompecabezas, que intenta confundir a sus jugadores con problemas basados ​​en Gwent. Sin embargo, de alguna manera, este puñado de mecánicas y filosofías de diferentes géneros de juegos se fusiona en lo que tiene que ser la mejor variación de un juego de Gwent que CD Projekt Red haya lanzado.

Thronebreaker tiene éxito porque, en el fondo, sigue siendo un juego de Witcher, incluso (en su mayoría) ausente de las reflexiones de Geralt sobre el comportamiento de los monstruos o la locura de la humanidad. Eso se debe en gran parte a que la reina Meve, la protagonista, tiene tantas capas e interés como lo fue Geralt. A lo largo del juego, Meve tiene que tomar decisiones increíblemente difíciles, eligiendo renunciar a su propio orgullo personal por el bien de sus seguidores o borrando los disturbios civiles con mano de hierro. Las decisiones no siempre son tan simples, por supuesto; de hecho, rara vez son tan blancas y negras. En cambio, Meve tiene que navegar con cuidado las presiones políticas y las aguas traicioneras en su viaje para salvar a Lyria y Rivia de la invasión nilfgaardiana. Que el juego se establece como una precuela del mundo que los jugadores experimentaron en la serie The Witcher,y así, aquellos que tienen experiencia con la narrativa saben que algo de lo que va a suceder aquí, independientemente, se vuelve irrelevante por la hábil narración en juego.

Mantener las alianzas también es crucial en el juego. El elenco de personajes secundarios es más que un escaparate excelentemente escrito; mantener su felicidad es clave para tener un buen mazo de Gwent, ya que sus cartas de héroe están presentes cuando se alían con Meve y dejarán el mazo tan pronto como se vayan. Estas cartas son las armas más poderosas a las que el jugador tendrá acceso en las batallas y acertijos del juego, por lo que perderlas se siente como un doble golpe, tanto emocional como mecánicamente.

El juego en sí es sublime. Gwent es tan adictivo como lo fue en su primera iteración, solo que ha mantenido las reglas más complejas introducidas en la variante independiente CD Projekt Red lanzada como su propio juego más tarde. Construir un mazo es una cuestión de recolectar recursos a través de la batalla y la exploración de mapas, y hay una variedad distinta en la forma en que se introducen e integran las cartas que hace posible múltiples filosofías. ¿Quieres moler juegos? Ve a por ello. ¿Quieres aplastar a un oponente con efectos de alteración del estado del tablero? Por todos los medios. Es refrescante y elimina la principal preocupación que la gente puede haber albergado sobre jugar con una facción en Thronebreaker cuando hay muchas disponibles en Gwent.

También vale la pena mencionar que los rompecabezas en Thronebreaker están bellamente diseñados. No son muy fáciles, incluso desde el principio, y solo se vuelven más difíciles, pero junto con eso viene un aumento en la cantidad de satisfacción que los jugadores sentirán cuando finalmente los resuelvan. También recompensan algunas de las mejores cartas y recursos, por lo que nunca se sentirán como una pérdida de tiempo. Thronebreaker incluso se integra con el título independiente de Gwent al ofrecer cartas que se encuentran en el primero a los jugadores del segundo de forma gratuita. Simplemente encontrar una carta, a menudo fuera de los cofres del tesoro del juego, la agregará a la cuenta de Gwent de un jugador.

Finalmente, el juego en sí es hermoso. El mundo se siente dibujado a mano y los mapas están llenos de carácter. Hay tanto que me gusta de Thronebreaker que es fácil pasar por alto sus pocas fallas en la iteración de su consola, la mayoría de las cuales son causadas por un poco de desaceleración o retraso al intentar cambiar entre el mapa del mundo y el campamento del jugador u otros saltos igualmente grandes. en el medio ambiente. La experiencia definitivamente también parece más adecuada para un teclado y un mouse, ya que algunas de las entradas basadas en el controlador parecen un poco torpes, especialmente cuando se trata de navegar por los menús. No es un factor decisivo o incluso una gran preocupación, pero ciertamente es algo que podría haberse implementado mucho mejor.

En general, Thronebreaker: The Witcher Tales es, con mucho, la mejor representación de Gwent que CD Projekt Red ha desarrollado hasta ahora, y un juego de rol de aventuras digno que merece tu tiempo incluso si no eres el mayor fanático de los juegos de cartas. Thronebreaker podría ser, y es de esperar que sea, el comienzo de otra IP larga y fructífera basada en Witcher, porque este es un juego que logra algo especial.

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Thronebreaker: The Witcher Tales ya está disponible en PS4, Xbox One y PC. Screen Rant recibió un código de PS4 para los fines de esta revisión.

Nuestra calificación:

4.5 de 5 (debe jugar)