Thief Video Game Movie en desarrollo activo
Thief Video Game Movie en desarrollo activo
Anonim

Pocas franquicias de videojuegos de finales de los 90 y principios de los 2000 gozan de tanta estima como la serie Thief, que revolucionó el género de fantasía dentro del medio con un universo detallado, moralmente ambiguo y efectivo (junto con Metal Gear Solid, ambos juegos lanzado en 1998) escribió el libro de reglas para el género de sigilo 3D; ofrecer a los jugadores el desafío de evitar el combate y el descubrimiento mientras se mueven a través de las sombras, explotando las fuentes de luz y prestando especial atención al efecto del sonido, tanto el suyo como el de su entorno.

¿Cómo se traduciría esta experiencia interactiva altamente inmersiva en una película narrativa? Estamos a punto de averiguarlo: Straight Up Films y los codiciados productores Adrian Askarieh y Roy Lee se unen para una película basada en la serie de videojuegos Thief.

Una gran influencia en títulos posteriores como Assassin's Creed (también en camino para un largometraje a finales de este año), Thief tiene lugar en un mundo de fantasía oscura en gran parte dentro de los confines de una ciudad con una estética medieval / steampunk omnipresente. Los juegos suelen interpretar al jugador en el papel de un maestro ladrón (de ahí el título) encargado de realizar robos y otras misiones que requieren su habilidad por parte de miembros de las diversas sectas y clanes que compiten por el control dentro de la ciudad; incluyendo una antigua orden de observadores secretos ("Los Guardianes"), un par de sectas religiosas tecnocráticas en pugna ("Los Hammeritas" y "Los Mecanistas"), y una comuna de anarquistas sobrenaturales / mitológicos que habita en el bosque llamada "Paganos".

Hasta la fecha, ha habido cuatro juegos principales en la serie: Thief: The Dark Project, Thief II: The Metal Age, Thief: Deadly Shadows y un resurgimiento de una década después simplemente titulado Thief, que debutó en 2014 con una recepción mixta de fanáticos de la franquicia desde hace mucho tiempo. No hay indicios de si la película seguirá la continuidad de algún título individual o trazará un curso completamente nuevo basado en la configuración básica de los juegos, aunque parece más probable que al menos el esquema básico de la franquicia (un maestro ladrón llamado Garrett ejerciendo su oficio en un entorno de fantasía urbana oscura) se conservará en un grado u otro.

Straight Up es conocido anteriormente por producir el vehículo de Johnny Depp, Transcendence. El guión está programado para ser escrito por Adam Mason y Simon Boyes, con Marisa Polvino y Kate Cohen de Straight Up, quienes dijeron sobre el proyecto:

"Este popular juego es completamente único dentro del género, por lo que estamos particularmente emocionados de trabajar con estos cineastas astutos y dedicados para llevarlo a la pantalla".

Originalmente estalló como una fuerza impulsora en la proliferación de remakes estadounidenses de películas de terror asiáticas como The Ring y The Grudge (que pronto se revivirá en una próxima película cruzada); Roy Lee se ha convertido en un prolífico productor de películas de género con un ojo para las propiedades con un potencial de crecimiento poco explorado. Sus créditos como productor incluyen The Departed, How to Train Your Dragon, Oldboy, Godzilla, The LEGO Movie y la reciente película de terror The Boy. Además de producir deberes en Thief, está vinculado a otras dos propiedades de videojuegos en Five Nights At Freddy's y The Minecraft Movie, junto con un reinicio de Dungeons & Dragons y una versión destacada de Adventure Time de Cartoon Network.

Estén atentos a Screen Rant para conocer más novedades sobre Thief y otros próximos proyectos cinematográficos.