Sand Kingdom de Super Mario Odyssey se une a Super Mario 64 (gracias a Mod)
Sand Kingdom de Super Mario Odyssey se une a Super Mario 64 (gracias a Mod)
Anonim

El Sand Kingdom de Super Mario Odyssey se ha integrado en el clásico de todos los tiempos de N64 Super Mario 64 gracias a un modder emprendedor con talento para el diseño de niveles. Super Mario 64 no es necesariamente el anfitrión de una próspera comunidad de mods, pero al menos un diseñador talentoso ha prestado su talento al favorito de la franquicia desde hace mucho tiempo para presentar lo que muchos creen que es el mejor reino del título más reciente de Super Mario.

Por lo general, el juego más nuevo tiende a obtener el mod que trae un favorito más antiguo a su mundo con una capa de pintura brillante por sus esfuerzos. Hemos visto muchas modificaciones diferentes de Unreal Engine que revitalizan los clásicos del pasado, incluidos The Legend of Zelda y Super Mario 64 representados en hermosos gráficos en 3D. Más recientemente, ha habido una gran cantidad de esfuerzos en Dreams, exclusivo de Sony para PlayStation 4, un juego que permite a sus jugadores diseñar niveles y entornos de su propia elección. Esa plataforma ha lanzado Space Wars, una versión del combate de Star Wars X-Fighter y un remake de Metal Gear Solid en su período de acceso temprano. Claramente, la modificación y el diseño de niveles se han vuelto más prominentes en la comunidad de juegos, en lugar de menos.

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Un modder llamado Kaze Emanuar ha agregado Sand Kingdom de Super Mario Odyssey a Super Mario 64, lanzando un video durante el fin de semana que mostró su nivel recreado. Su último proyecto de modding es trasladar la totalidad de Super Mario Odyssey a Super Mario 64, un proyecto ambicioso que parece imposible, hasta ver el trabajo existente de Emanuar, que está tan detallado y ejecutado tan bien que el esfuerzo parece mucho más factible. Aquí hay un vistazo al video que lanzó Emanuar para mostrar su trabajo en Sand Kingdom:

Sin embargo, el nivel no solo copia la apariencia del Reino de Arena. También incluye muchas características funcionales que existían en el original, incluida la capacidad de usar a Cappy como mecánica del juego, la característica que permite a los jugadores rodear cables eléctricos como Mario y la adición de la Esfinge parlante que le pregunta a Mario diferentes acertijos durante su juego. Quédate en el Reino de Arena. Es una recreación exhaustiva de un nivel matizado, y muestra cuán detallado es realmente el trabajo de Emanuar.

Como suele ser el caso de las modificaciones que elegimos mostrar en Screen Rant, el trabajo de Emanuar no está oficialmente vinculado a Nintendo. Si los fanáticos están impresionados con lo que ha podido hacer con Super Mario 64 hasta el momento, y el plan final es una recreación de 240-300 estrellas de Super Mario Odyssey, deberían revisar su página de YouTube y mostrarle su apoyo mientras continúa demostrando. de lo que son capaces los seguidores apasionados de una franquicia con ingenio y un lugar para mostrar su habilidad.