Algunos reinos clásicos de WoW ya se están llenando demasiado
Algunos reinos clásicos de WoW ya se están llenando demasiado
Anonim

Blizzard anunció recientemente que los fanáticos de WoW Classic querrán planificar con anticipación en qué reinos jugarán, ya que algunos de ellos enfrentarán colas de inicio de sesión dramáticamente grandes en el lanzamiento, con expectativas de colas de más de 10,000 jugadores para al menos dos juegos diferentes. reinos. WoW Classic es una desviación de la filosofía habitual de desarrollo de juegos de Blizzard, ya que la compañía resucitará un período de tiempo durante el largo mandato del dominio MMORPG de World of Warcraft y preservará prácticamente todo lo relacionado con él, incluidos algunos de los elementos menos queridos y WoW Classic. errores que estaban presentes originalmente.

Continúe desplazándose para seguir leyendo Haga clic en el botón de abajo para comenzar este artículo en vista rápida.

Empezar ahora

Naturalmente, eso hace que WoW Classic sea una oferta que no es realmente para todos, pero la exageración por el juego ha persistido a pesar de las afirmaciones de que el juego podría ser demasiado nicho para prosperar. Las preocupaciones sobre si Blizzard estaría canibalizando su propia base de jugadores de WoW actual no se han disipado, pero las noticias recientes sobre la gran cantidad de personas que hacen cola para probar WoW Classic son alentadoras para aquellos que se preocupan de que una iteración de Classic pueda causar la perdición final del juego. MMO de larga data.

Sin embargo, según Blizzard, WoW Classic no parece correr peligro de un éxito de lanzamiento rotundo, siempre que los jugadores tengan cuidado con el reino que eligen para sus personajes. Blizzard emitió una advertencia recientemente en Battle.net que instruía a los jugadores a cambiar el servidor de uno específico que haya sido popular durante el período de reserva de nombres de personajes. Según el administrador de la comunidad Kaivax, el servidor Hero enfrenta algunos problemas potenciales serios en caso de que la cantidad de jugadores actualmente comprometidos con él intenten iniciar sesión durante el período de lanzamiento:

"Si todos los jugadores existentes en este servidor permanecen allí, las colas de inicio de sesión de más de 10,000 jugadores son una certeza, y posiblemente mucho más que eso".

Blizzard abrió el reino de Stalagg en un esfuerzo por bloquear el problema antes de que ocurriera, pero los jugadores se han mostrado reacios a cambiar de reino, ya que Herodes ha sido uno de los primeros favoritos en la comunidad que incluso ha escrito contenido creado por fans sobre su grandeza. Muchos jugadores son simplemente fanáticos del nombre, y el reino basado en NA enfrenta una crisis de lanzamiento si su popularidad persiste. En el lado de la UE, hay otro problema: Shazzrah se enfrenta a una obstrucción similar de jugadores, y la solución propuesta es mudarse al reino de las Gehennas.

Aunque las colas de inicio de sesión de 10,000 jugadores suenan realmente abismales, al menos también son evidencia de que Blizzard tiene una sorprendente cantidad de interés generado por un juego que es esencialmente un relanzamiento de contenido preservado que tiene más de una década. Sin embargo, los viejos servidores WoW Classic administrados por fanáticos eran inmensamente populares, y una iteración oficial de Blizzard tiene el potencial de ser una de las mayores sorpresas de juegos de 2019, siempre que la nostalgia no impida que las personas recuerden las peores partes del clásico. WoW y hay una caída importante después de que la emoción inicial se desvanece. Sin embargo, solo hay una forma de averiguarlo, y es cuando WoW Classic se lanza en poco más de una semana el 27 de agosto de 2019.