Skyrim: 21 ubicaciones ocultas que nunca encontraste
Skyrim: 21 ubicaciones ocultas que nunca encontraste
Anonim

The Elder Scrolls V: Skyrim es fácilmente uno de los videojuegos más ambiciosos jamás creados. El mundo no solo está cargado de personajes animados y una mitología densa, sino que el juego alberga innumerables secretos, huevos de Pascua y sorpresas. Desafortunadamente, a pesar de las abundantes maravillas de Skyrim, es extremadamente difícil encontrarlas todas. ¡Pero no tengas miedo! Estamos aquí para ayudar.

Las áreas ocultas en Skyrim son una moneda de diez centavos la docena si sabe dónde buscar, y la siguiente lista recopila algunos de nuestros favoritos. Estas ubicaciones difieren enormemente: algunas tienen divertidos huevos de Pascua, algunas albergan un valioso botín y otras están totalmente ausentes del mapa del juego.

Es probable que haya algunos secretos que hayas visto antes, pero un verdadero fanático de The Elder Scrolls sabe lo hábilmente escondidos que pueden estar muchos de estos lugares. ¿Crees que los has visto todos? Piensa otra vez.

¿Listo para recorrer todas las montañas y cuevas de Skyrim? Es hora de tomar un controlador y romper ese mapa, porque tenemos un gran viaje por delante. En serio, caminarás bastante: empacar comida, pociones y tu confiable equipo de aventuras … o, ya sabes, simplemente sigue leyendo y diviértete con él.

Aquí hay 21 ubicaciones ocultas que nunca encontró en Skyrim.

21 El reanimador de aves de corral

Aventurarse al sur de Geirmund's Hall en The Rift lo llevará a una colina rocosa. Aquí, un nigromante está practicando magia. Sin embargo, no debe ser muy bueno en eso, porque está tratando de resucitar pollos muertos. Se le puede encontrar en un altar esquelético rodeado de aves de corral fallecidas. Bueno, si vas a dedicarte a las artes oscuras, ¿quizás sea mejor empezar de a poco?

Es un espectáculo vergonzoso, pero no te sientas mal: es probable que el tipo te ataque si te acercas demasiado. Es mejor acercarse sigilosamente a él si quiere observar, pero siéntase libre de sacarlo e investigar. Una canasta frente al altar generalmente contiene varios ingredientes que se pueden saquear y, a veces, incluso una gema del alma. También tiene un libro de habilidades sobre él para Conjuración, así que asegúrate de agarrarlo.

20 La combustión junto a la playa de Yisra

Esta deprimente historia se puede encontrar en el norte de Skyrim, en la costa al sur de Yngvild. El suelo y el cuerpo carbonizados insinúan un ataque de dragón, pero una investigación más profunda sugiere algo mucho más extraño. Al lado del cuerpo hay un tomo de hechizo de capa de fuego, lo que sugiere que el hechizo pudo haber salido terriblemente mal y resultó en una explosión. En el cuerpo hay un artículo: "Collar de Yisra".

Hablar con Phinis Gestor en el College of Winterhold revelará que Yisra, una estudiante de magos que busca practicar hechizos de fuego, ha desaparecido. Todo esto es lo que queda de una misión que se eliminó del juego, en la que el jugador habría tenido que encontrar a los aprendices universitarios perdidos e informar a Gestor. El diálogo y la escena del crimen permanecen en el juego, dejando un trágico conjunto de eventos más parecido a una historia de terror que a una aventura de fantasía.

19 Kagrenzel

Kagrenzel está fuera de lo común. Parece que las Ruinas Dwemer están esparcidas por Skyrim, pero esta es única. Al este de Ansilvund se encuentra un camino empinado a través de un cañón. Siga esto y asegúrese de guardar su juego primero.

En el interior hay una gran sala con una luz flotante. Tócalo y quedarás atrapado en una jaula que se eleva desde el suelo. Las sirenas sonarán y, después de unos segundos, se activará el piso con trampa explosiva. Caerás. Y cae. Y cae. Honestamente, ve a tomar una copa mientras tanto.

Aterrizarás en una piscina subterránea. Hay un cofre del tesoro en la parte inferior y uno a la derecha del camino que lleva fuera del agua. Desde aquí, es un largo viaje de regreso a la superficie con algunos enemigos Falmer en el camino. Vale la pena echarle un vistazo a un botín rápido y esa caída hilarantemente larga.

18 La muerte de Skywalker

Este huevo de Pascua es bien conocido pero es fácil perderse. Ubicado en Bleakcoast Cave (al sureste de Winterhold), es un aventurero muerto. Su esqueleto cuelga del techo helado boca abajo, con una espada brillante debajo de él. Esta es una referencia directa al Episodio V de Star Wars: El Imperio Contraataca, donde Luke Skywalker es atacado por un Wampa y devuelto a su cueva en Hoth.

Las piernas de Luke están parcialmente congeladas en el techo de la cueva, por lo que usa la fuerza para agarrar su sable de luz de la nieve debajo. Mientras Luke logra cortarse y escapar, este tipo no tuvo tanta suerte. ¿Quizás la Fuerza simplemente no estaba con él? Bueno, ¡no te olvides de llevar la espada encantada al salir!

17 El Explorador de Iceberg

En los casquetes polares al norte de Tower Stone hay un huevo de Pascua único. Sobre un iceberg hay un esqueleto, un cofre del tesoro y una bandera hecha jirones. La mano del esqueleto sigue sujetando el asta de la bandera. El libro al lado es un libro de habilidades de armadura pesada titulado "Los caballeros de los nueve", que cuenta la historia de un grupo de buscadores de tesoros. Resume la búsqueda de los Caballeros para recuperar las reliquias de Pelinal Whitesnake, un guerrero y rey ​​legendario.

La ubicación del libro sugiere que el esqueleto podría ser Sir Amiel Lannus, el fundador de los Caballeros y el único miembro cuyas reliquias y destino permanecen perdidos en la historia. El cuerpo también podría ser un explorador que estaba siguiendo los pasos de los Caballeros, pero la explicación anterior es mucho más genial. Este lugar sin marcar es un hallazgo interesante, especialmente si te gusta la tradición de Elder Scrolls.

16 Punto de viento de arco

Ubicado en las montañas occidentales de la Grieta se encuentra Arcwind Point, una tumba nórdica al aire libre que siempre presenta enemigos de muy alto nivel. Es un dolor llegar, pero una vez que llegues, es probable que tengas que lidiar con varios Draugrs no muertos, tal vez un Dragón Sacerdote y un Dragón de alto nivel. Si tienes un nivel 78 o superior, siempre será el raro Dragón Legendario, así que asegúrate de visitarlo si estás buscando una buena pelea.

Una vez que se acaba con los enemigos, los jugadores pueden encontrar un cofre del tesoro, una pared de palabras para el grito del dragón Drain Vitality y un libro de habilidades para Restauración. También se puede encontrar abundante botín y oro en los enemigos. Además, tiene una torre de vigilancia alta que tiene una gran vista.

Se advierte a los jugadores de bajo nivel: si vas a buscar Arcwind Point, asegúrate de venir preparado.

15 Cumbre del salto del bardo

Bard's Leap Summit no es un "área oculta", pero esconde un secreto que los jugadores a menudo pasan por alto. Camine hacia la percha al final del puente que domina la cascada. Salta con cuidado de la percha al agua de abajo (buena suerte). En la parte inferior, se desencadenará una conversación en la que serás recibido por un fantasma, suponiendo que hayas sobrevivido.

El fantasma es … bueno, era un bardo llamado Azzadal. Él relata los eventos de su propia desaparición, habiendo intentado el mismo salto con mucho menos éxito. Como recompensa por su acto de fe y su habilidad para escuchar, la conversación de Azzadal aumentará su habilidad para hablar en un nivel.

Es una buena recompensa por correr el riesgo, pero se vuelve un poco más desagradable una vez que ves sus huesos flotando en el agua.

14 El frío

Esta ubicación sin marcar está tan al norte del Colegio de Winterhold que limita con el borde del mapa del juego. Es probable que nunca lo encuentre, a menos que lo arresten en el área. The Chill es la prisión de Winterhold, y es diferente a cualquier otra en el juego. No hay celdas, ni guardias militares, ni muros de hormigón; es literalmente una cueva de hielo irregular con jaulas oxidadas.

Para ser honesto, hay poco botín aquí, lo cual es decepcionante para un área tan oculta. Si le gusta la exploración, vale la pena el viaje, especialmente porque probablemente nunca lo encontrará de otra manera. Winterhold es tan aburrido que ser arrestado requiere un esfuerzo real.

Sin embargo, ten cuidado con los Frost Atronach, es lo más parecido que tiene The Chill a "guardias".

13 Dama del lago

Un misterioso esqueleto que sostiene una espada está enterrado en un lago directamente al oeste de Whiterun. La ubicación no está marcada en el mapa, por lo que puede requerir una búsqueda. Esta es una referencia a la dama en el lago de la leyenda del Rey Arturo, quien saca el agua y le entrega Excalibur.

Desafortunadamente, esta espada no es tan especial. El arma que genera es una espada nivelada, por lo que sus estadísticas se basan en el nivel del jugador en el momento de la recuperación. Es probable que no reemplace cualquier arma confiable en la que confíes, pero es un botín curioso.

Por extraño que parezca, el brazo se romperá después de que se retire la espada, y los huesos permanecerán allí durante el resto del juego en lugar de desaparecer como la mayoría de los cuerpos. Sin embargo, es un guiño inteligente a las influencias de fantasía de la serie.

12 La guarida de la Parca

Este jefe secreto solo se puede descubrir en la primera expansión descargable de Skyrim, The Elder Scrolls V: Dawnguard. The Reaper's Lair se puede encontrar en Soul Cairn, un área a la que se puede acceder durante la misión "Chasing Echoes". El Soul Cairn es enorme y lleva tiempo explorarlo por completo, por lo que el Reaper puede ser una pérdida fácil.

Busque tres fragmentos de gemas Reaper esparcidos por el área. Es posible que escuches a las almas errantes comentar "¡Shh, nos está mirando!" mientras busca. Una vez que los tengas, dirígete hacia el este después de pasar el gran muro de piedra. Eventualmente llegarás a la Guarida de los Segadores, donde puedes colocar los fragmentos en un receptáculo. Esto genera a Reaper, un enemigo jefe fantasmal vestido como un verdugo con ojos rojos brillantes. No estará feliz de verte. ¡Buena suerte!

11 bote de remos abandonado de las riquezas

Si los huevos de Pascua y las referencias a la cultura pop no son lo tuyo, entonces definitivamente querrás buscar esta pequeña joya sin marcar.

Dirígete a la mina Kolskeggr en las afueras de Markarth y sigue el río hacia el sur. Alrededor de un gran recodo de un río hay un barco abandonado cargado con un valioso botín, listo para tomar.

La cubierta del barco está cargada de gemas impecables. Búsquelo con cuidado para evitar patearlo accidentalmente al agua. También a bordo hay una mochila de boticario llena de ingredientes de alquimia y una caja fuerte con aún más botín. Para colmo, hay un cofre del tesoro hundido en el río de abajo.

No es una vista asombrosa o un secreto basado en la tradición, solo un alijo oculto de botín para aventureros que buscan ganar dinero rápido.

10 estrella de Azura

Durante la línea de misiones de "La estrella negra", obtendrás una visita rápida a esta ubicación única. En la foto de arriba está el interior de la Estrella de Azura, un artefacto que alberga almas. Al final de la misión, el Dragonborn es transportado al objeto para luchar contra Malyn Varen, cuya alma está atrapada dentro. In the Star es una dimensión etérea y cristalina que parece sacada de las películas originales de Superman.

El área no presenta ningún elemento importante, lo único que hay dentro son algunos poderosos enemigos Dremora y el jefe, Malyn. Sin embargo, no hay otra ubicación como esta en el juego y es una necesidad absoluta para cualquier turista de Skyrim.

Sin embargo, si eso no es suficiente, los jugadores podrán quedarse con la Estrella de Azura una vez que se complete la misión para que puedan robar algunas almas. ¿Qué te parece una recompensa?

9 Una tragedia de Shakespeare

Justo al norte de Old Hroldan Inn hay una tragedia escondida en un lugar sin marcar. Un pequeño campamento abandonado se puede encontrar junto a la carretera. Hay tres cuerpos en el sitio; un hombre, una mujer y un animal salvaje. La lectura de un diario cercano revela que los dos eran Talvur y Karan, amantes que aparentemente fueron asesinados por la bestia.

Karan, que provenía de una familia adinerada de Markarth, quería huir con Talvur, un minero que venía de la pobreza. El padre de Karan no aprobaba su relación con alguien de la clase social más baja, por lo que decidió huir con Talvur de todos modos. Desafortunadamente para ellos, no lograron llegar lejos de Markarth.

Si el jugador abandona el campamento y regresa días después, los cuerpos habrán desaparecido y serán reemplazados por un Santuario de Mara, la diosa del amor de Skyrim.

8 El naufragio de Lunargenta

Al sur de Lady Stone se encuentra un naufragio en el lago Ilinalta: Silvermoon. El naufragio no está marcado en el mapa, pero se puede ver en persona cuando parte del mástil se encuentra sobre la superficie del agua. El Silvermoon era aparentemente un viejo barco comercial y, según los ciudadanos de Riverwood, ha estado sentado en el lago Ilinalta desde que todos pueden recordar.

La exploración submarina rara vez es necesaria en Skyrim, pero este es uno de los pocos casos en los que vale la pena. Muchos peces e ingredientes rodean el naufragio, y también se puede encontrar un cofre del tesoro en el interior. También se puede encontrar un hacha en la cabina del Capitán, junto con el propio Capitán. Bueno … lo que queda de él. Probablemente no le importará si te quedas con ese hacha.

7 Una boda roja de hecho

La misión de la Hermandad Oscura "Bound Until Death" hace que el jugador rompa la boda de Vittoria Vici, un noble imperial marcado para el asesinato. La tarea puede llevarse a cabo de la forma que desee el jugador: rápida y silenciosamente, o violentamente y frente a todos los invitados. Incluso puede parecer un accidente. Sin embargo, la Hermandad proporciona un método que algunos jugadores pueden no haber considerado.

Dos balcones se encuentran detrás de la zona de estar. En la esquina noroeste del patio hay una puerta que conduce a uno de ellos, donde la miembro de la Hermandad Gabriella ha dejado un arco encantado, Firiniel's End, y una poción de True Shot para mejorar la habilidad de puntería.

Debido a que la misión se puede completar fácilmente de varias maneras, es fácil pasar por alto este balcón oculto y un arma rara.

6 La muerte de un espartano

Un huevo de Pascua se puede encontrar en las montañas al oeste de Karthwasten. En un estrecho cañón, un Saber Cat yace muerto con un arma alojada en él. También se puede encontrar un esqueleto frente al animal, a solo unos metros de distancia. Esta es una referencia directa a la película 300, específicamente a la secuencia en la que el joven Leonidas lucha contra un lobo.

Leonidas, armado solo con una lanza, mata a un lobo hostil atrapándolo en un espacio entre dos rocas. Leonidas logra sobrevivir, pero este aventurero no. Curiosamente, el esqueleto se ha caído cuesta abajo y parece que se golpeó la cabeza al caer. No es una forma muy digna de hacerlo, pero al menos logró derrotar al Saber Cat.

5 Los dragones secretos del valle olvidado

Dar un paseo por un lago helado ya es estresante, pero ¿con qué frecuencia esperas que dos dragones estallen y ataquen? Durante la serie de misiones "Touching The Sky" (solo en la expansión The Elder Scrolls V: Dawnguard), los jugadores se aventurarán al Valle Olvidado: un valle helado que una vez estuvo gobernado por los elfos de la nieve. Los jugadores pueden evitar fácilmente el gran lago congelado si no están explorando a fondo, lo cual es una oportunidad perdida en este caso.

Caminar lo suficiente sobre el hielo desencadenará el ataque de dos dragones venerados: Naaslaarum y Volslaarum. Son un desafío decente para luchar, especialmente al mismo tiempo. Tenga cuidado también con sus inmersiones: los dragones entran y salen del hielo en un intento de confundir al jugador.

Una vez que estén manejados, ¡reclame el cofre del tesoro sin vigilancia en la isla central!

4 La espada y la piedra

Aquí hay otra referencia al Rey Arturo, esta es un poco más conocida. Al este de Karthwasten está Rebel's Cairn, una cueva que aparece en la misión miscelánea "Encuentra la espada del águila roja". Incluso sin esa búsqueda, es posible tropezar con esta gran espada en la piedra, justo afuera de la entrada. Sin embargo, tenga cuidado con sus pasos. Es un poco desordenado.

Los cuerpos indican que muchas personas han luchado por la espada o, al menos, por la posibilidad de sacarla de la piedra. Es una gran referencia visual, pero irónicamente, el arma en la piedra es solo una espada de acero genérica sin propiedades especiales. Vaya timo.

Es mejor que continúes hasta la cueva para obtener la Espada del Águila Roja, pero disfruta del huevo de Pascua en tu camino.

3 Paso Dunmeth

Seamos honestos con esto: Dunmeth Pass no parece nada especial. No está marcado en el mapa del juego y no parece más que un vasto desierto. Sin embargo, los verdaderos fanáticos de Elder Scrolls comprenden su importancia. Dunmeth Pass está al este de Windhelm y es el único paso seguro a través de las montañas Velothi hasta la provincia vecina de Skyrim, Morrowind. Por supuesto, este es el escenario de The Elder Scrolls III: Morrowind de 2002.

Cientos de años antes de los eventos de Skyrim, Morrowind sufrió una catástrofe llamada Año Rojo, donde una luna se estrelló contra la superficie y causó una destrucción generalizada. La provincia fue arrasada y muchos huyeron a Skyrim para escapar de las duras condiciones.

Dunmeth Pass fue utilizado por los refugiados de Morrowind como un punto de control para conectarse con amigos y familiares perdidos, de ahí el nombre de la ubicación marcada más cercana de Skyrim, Refugees 'Rest. Puede que no parezca mucho, pero Dunmeth Pass tiene una gran importancia histórica.

2 La trinchera del peregrino y los naufragios del norte

El norte de Skyrim está repleto de áreas sin marcar y secretos, los más notables son los naufragios esparcidos por la región. Algunos están marcados en el mapa, pero muchos de ellos no lo están y requieren una exploración seria para encontrarlos. Sin embargo, si te apetece un lucrativo buceo en aguas profundas, visita Pilgrim's Trench.

Ubicada al noroeste de Winterhold, esta área parece estéril sobre el suelo. Sin embargo, debajo de la superficie del agua hay una concentración de varios naufragios y cofres del tesoro hundidos. No se limite a meter la cabeza en el agua, estos naufragios son extremadamente profundos. Asegúrese de traer muchas pociones para respirar agua o equipo para respirar agua encantado.

Es una inmersión inquietante, que consiste principalmente en aguas oscuras y nubladas hasta que te acercas al fondo. Sin embargo, una vez que esté allí, el alcance del área será evidente. ¡Feliz natación!

1 pico con muescas

Sí, probablemente hayas encontrado este lugar, pero ¿cómo podríamos dejarlo fuera de la lista? En la cima de la montaña más alta del juego, la Garganta del Mundo, se encuentra el único "pico con muescas". Puede que sea un camino precario para llegar, pero vale la pena el artículo y la vista inmejorable.

El área solo se vuelve accesible después de la línea de misiones "La garganta del mundo", pero los jugadores inteligentes pueden encontrar (o fallar) su camino hacia la cima. Independientemente de cómo llegues, el pico agrega cinco niveles a la habilidad Herrería e inflige daño por impacto cuando se usa como arma. Esta es una referencia a Marcus "Notch" Persson, el creador de Minecraft: un pico que también es una herramienta importante en el juego.

Si aún no lo ha enganchado, diríjase hacia arriba, pruébelo en las vetas de mineral circundantes y sumérjase en la vista.

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