Rune II no se siente tan bien como el original (todavía)
Rune II no se siente tan bien como el original (todavía)
Anonim

La última beta abierta de Rune II fue un recordatorio preocupante de que el juego todavía tiene mucho trabajo por hacer antes de su fecha de lanzamiento. Casi 20 años después del juego original, Rune II se las arregla para sentirse como un producto de otra era. La beta abierta de septiembre destacó el modo Deathmatch del juego, que básicamente actuó como un juego gratuito para todos.

Los jugadores aparecen en el mapa con nada más que sus puños desnudos y tienen que encontrar armas y elementos para usar contra los oponentes. Los jugadores más exitosos se mueven y recolectan equipo rápidamente, al mismo tiempo que toman decisiones conscientes sobre cuándo ir a la batalla. El modo de juego termina cuando un jugador alcanza los 20 asesinatos. Si bien Deathmatch ciertamente no es un tipo de juego nuevo en la serie Rune, las mecánicas poco refinadas y los fallos de juego se interponen en el camino de lo que podría ser un momento realmente bueno. Los fanáticos de toda la vida podían divertirse mucho con este modo hace 19 años, pero años después, Rune II se las arregla para sentirse débil en comparación.

Cualquiera que esté familiarizado con un título competitivo puede elegir rápidamente el metajuego de Rune II. Spears fue notoriamente dominado cuando se emparejó con un jugador hábil, más específicamente los veteranos de Rune que estaban poblando la beta abierta. Las espadas y los escudos proporcionaban un buen contraataque para las lanzas hasta cierto punto, pero los martillos eran prácticamente inútiles contra cualquier cosa. Además, el combate con arco y flecha se siente como una oportunidad perdida y nunca se siente bien de controlar. También es difícil tener una buena idea de la longitud del arma en el juego: las espadas, las hachas y la distancia de giro de los martillos eran extrañamente difíciles de acostumbrar. A menudo, se sentía como si todos tuvieran que levantarse en la cara para repartir un daño importante.

Luego está la competencia de Rune II. Si bien el juego no es intrínsecamente igual que títulos como Chivalry, Mordhau, Mount & Blade y otros, ciertamente lo parece desde afuera mirando hacia adentro. Rune II es más parecido a un arcade con movimientos rápidos y momentos rápidos. batallas al momento. Si hay algo con lo que valga la pena compararlo, es con la serie Star Wars Jedi Knight. La mayor ventaja de Rune II es el hecho de que todavía no hay nada parecido, sin embargo, no está lo suficientemente refinado como para promover esa singularidad. Justificadamente intenta modernizar muchas de las mecánicas que se encuentran en el primer juego que lo hizo tan popular. Desafortunadamente, lo hace con resultados mixtos.

Definitivamente hay momentos divertidos con el combate de Rune II. La naturaleza agitada de Deathmatch puede ser estimulante a veces y realmente se siente bien encontrar la combinación perfecta de arma y objeto. Con mucho refinamiento antes del lanzamiento, los sistemas y mecánicos más problemáticos pueden rectificarse hasta cierto punto. También vale la pena mencionar que Rune II tendrá una gran cantidad de otros modos en multijugador y para un jugador. Como mínimo, el juego puede proporcionar una experiencia para un solo jugador que se parezca más a lo que a los fanáticos les encantó del original.

Human Head Studios, el equipo de desarrollo detrás del Rune original, asumirá la secuela del juego. En lo que necesitan enfocarse antes del lanzamiento es en mejorar las abolladuras en el combate del juego. En este momento, el combate carece de equilibrio y parece muy defectuoso desde un punto de vista visual. La Runa original, en esencia, fue llevada por los sistemas de lucha en profundidad que se parecían más a un título de juego de lucha. Human Head debería aceptar esto e interactuar con jugadores que se han quedado todos estos años para encontrar y eliminar realmente todos los problemas del combate. Tal como está, Rune II no parece estar cumpliendo la promesa de mejorar el juego original.