Creador de Plants vs.Zombies despedido por EA por microtransacciones
Creador de Plants vs.Zombies despedido por EA por microtransacciones
Anonim

El enfoque de Electronic Arts en las microtransacciones puede haber causado una tormenta de controversia en Star Wars: Battlefront II recientemente, pero el impulso del editor para pagar para ganar ha sido polémico durante mucho tiempo. Como un ejemplo, ahora se ha informado que las propias microtransacciones podrían haber estado involucradas en la redundancia del creador de Plants vs.Zombies, George Fan.

Fan hizo olas con el lanzamiento del amado juego de defensa de torres en 2009, y el desarrollador PopCap Games fue sujeto a una compra de $ 650 millones de EA en 2011. Sin embargo, solo un año después hubo una ronda de despidos en PopCap, con Fan notablemente uno de los despedidos. Ha habido cierto misterio en torno a la salida de Fan del estudio, pero ahora ha habido sugerencias de que Fan fue despedido por sus objeciones al enfoque de EA en las microtransacciones de pago para ganar en Plants vs.Zombies 2.

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La noticia es cortesía del diseñador de Super Meat Boy y The Binding of Isaac, Edmund McMillen, quien habló sobre la salida de Fan de PopCap en el podcast Roundtable Live. Allí, McMillen describió los eventos de Fan dejando PopCap, indicando que EA sugirió "hagamos la secuela, la pondremos en el móvil y haremos este pago para ganar" con respecto a Plants vs. Zombies 2. Cuando Fan no estuvo de acuerdo con esta idea, McMillen declaró que fue despedido. Los comentarios de McMillen se pueden ver a continuación.

Esto sin duda explicaría los problemas de pago para ganar de Star Wars: Battlefront II, así como una serie de otros lanzamientos de EA que han estado plagados de problemas de compra dentro de la aplicación. El estudio recientemente cerrado Visceral también recibió críticas por su lanzamiento de 2013 Dead Space 3, mientras que en el ámbito de los juegos móviles, Dungeon Keeper de 2014 ha bajado en notoriedad por su horrible mecánica de pago para ganar, con el juego apenas funcional sin compras adicionales. hecho. Con esos ejemplos en mente, el marco de tiempo para el enfoque de microtransacciones de EA ciertamente coincide.

Sin embargo, el propio Fan se ha mantenido tímido sobre el tema, afirmando en Twitter "es cierto que EA / PopCap me despidió, y también es cierto que estaba en contra de hacer de PvZ2 un juego freemium". Además de esto, el productor principal de Plants vs.Zombies 2, Allen Murray, ha cuestionado la veracidad de las afirmaciones de McMillen, y también ha recurrido a Twitter para informar que Fan no estuvo involucrado durante el tiempo que Murray estaba trabajando en el proyecto, y que Fan se fue antes de un "cambio en el liderazgo de la franquicia".

Ciertamente, está claro que algo andaba mal detrás de escena, ya sea un choque ideológico entre un diseñador independiente y un editor más grande o algo más depredador por naturaleza. Con Fan actualmente incapaz o no dispuesto a compartir más sobre su partida, puede pasar algún tiempo antes de que se obtenga una respuesta definitiva. Mientras tanto, EA tendrá que lidiar con la controversia sobre Star Wars: Battlefront II y la reacción violenta del precio de las acciones que la acompañó.

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Fuentes: Roundtable Live, George Fan, Allen Murray