La maldición de la película Star Trek con números impares explicada (¿y es verdad?)
La maldición de la película Star Trek con números impares explicada (¿y es verdad?)
Anonim

¿Qué es la maldición de la película Star Trek de números impares, y tiene algún peso? Los fanáticos veteranos del mundo de Star Trek estarán muy familiarizados con la famosa regla de las películas impares, pero a medida que la franquicia continúa extendiendo su alcance y atrayendo a un público más nuevo y joven, esta pieza única y fascinante de la mitología de Star Trek se vuelve relevante una vez. de nuevo. En la década posterior a la cancelación de la serie original de Star Trek, las aventuras de Kirk y Spock se habían desempeñado muy bien en la sindicación y la ya apasionada base de fanáticos de la serie había aumentado en ausencia de Enterprise.

Esta creciente popularidad llevó al lanzamiento de Star Trek: The Motion Picture en 1979, que a su vez desencadenó un renacimiento completamente nuevo para la franquicia en la pantalla grande, generando una serie de películas que alcanzarían los dos dígitos y abarcarían tres elencos separados. Si bien es imposible negar que la serie de películas de Star Trek tuvo éxito en su conjunto, la reacción de los fanáticos y críticos varió enormemente con cada lanzamiento y, después de un tiempo, comenzó a surgir un patrón que los fieles de Trek no pudieron evitar notar.

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Con el tiempo, la regla de las películas de Star Trek se ha convertido en una leyenda de Hollywood, y se ha vuelto más complicado seguir el reinicio de JJ Abrams 2009. La maldición todavía se habla hoy en día en ciertos círculos geek, pero ¿alguna vez fue precisa y, de ser así, todavía suena cierta en 2019?

¿Cuál es la regla de las películas de Star Trek con números impares y de dónde viene?

Star Trek mantuvo una presencia cinematográfica constante en las décadas de 1980 y 1990, y pronto se convirtió en la propiedad de pantalla grande más importante de Paramount. Sin embargo, a medida que la franquicia comenzó a desarrollarse, los fanáticos a mediados de la década de 1980 comenzaron a señalar un patrón emergente con respecto a las aventuras de la pantalla grande de la Enterprise: solo las películas pares eran buenas.

Este fenómeno parece haberse originado ya en la tercera película, pero alcanzó una prominencia generalizada después de la mala recepción de Star Trek V: The Final Frontier. En 1991, la teoría de los números impares de Star Trek había ganado tal tracción que el famoso crítico de cine Roger Ebert hacía referencias abiertas a ella durante su discusión sobre Star Trek VI: El país no descubierto con Gene Siskel. En la era de la Próxima Generación, la maldición había sido generalmente aceptada como un hecho, y Jonathan Frakes incluso bromeó sobre el patrón antes de dirigir Star Trek: Insurrección de números impares que, dicho sea de paso, a muy poca gente le gustó.

La regla de las películas de Star Trek con números impares ahora se ha convertido en una parte integral de la tradición geek, e incluso se ha hecho referencia en el ámbito más amplio de la cultura pop. Por ejemplo, la peculiar comedia de situación de Simon Pegg y Edgar Wright, Spaced, ve a la musa del personaje de Pegg, "Seguro, como el día sigue a la noche, seguro como los huevos son huevos, seguro como todas las películas impares de Star Trek son una mierda". Referencias como esta ayudaron a consolidar la maldición de la película Trek en la conciencia cultural, y la ironía no escapó a Pegg cuando la carrera posterior del actor lo encontró escribiendo el guión de Star Trek: Beyond, la decimotercera entrada de la serie.

¿Es precisa la maldición de la película de Star Trek?

Teniendo en cuenta que la base de fans había estado esperando ansiosamente nuevo material durante una década, Star Trek: The Motion Picture recibió una respuesta decididamente mixta. Al carecer de la acción intergaláctica pausada que formaba una parte central de la popularidad televisiva de Trek y repleta de efectos caros, el público no se sorprendió con la primera salida cinematográfica de la Enterprise. Con un presupuesto muy reducido, Star Trek II: The Wrath of Khan regresó a los principios y temas centrales de la serie de televisión, pero agregó un brillo moderno de Hollywood, lo que resultó en una película que muchos fanáticos aún afirman ser el pináculo de la película de Star Trek. salida.

Habiendo encontrado una fórmula exitosa, Star Trek III: The Search For Spock siguió directamente a su predecesor, pero el consenso general sobre el lanzamiento sugirió que la threequel no logró alcanzar las alturas de la película anterior, en gran parte gracias a una trama más débil y un envejecimiento. emitir. Star Trek IV: The Voyage Home adoptó un enfoque muy diferente, transportando a la tripulación del Enterprise al pasado para una travesura más alegre, y el público en general agradeció el cambio de énfasis. Después de sentarse mientras Leonard Nimoy dirigía dos películas, William Shatner no pudo más y exigió la silla del director para Star Trek V: The Final Frontier, el mayor fracaso crítico desde la película original. Afortunadamente, el negocio se recuperó para Star Trek VI: The Undiscovered Country, centrado en el klingon.

La séptima película, Star Trek Generations, fue diseñada como un paso de la antorcha del elenco original de Enterprise a la era de la Próxima Generación y debería haber sido adecuadamente épica. En cambio, la mayoría de los fanáticos y críticos sintieron que la película de 1994 fue un esfuerzo mediocre, pero el momento cinematográfico culminante de Picard y compañía llegó en Star Trek: Primer contacto de 1996. La novena película, Star Trek: Insurrection, una vez más sufrió una caída en la calidad.

Hasta este momento, la regla de las películas de Star Trek con números impares funciona perfectamente. Aunque no todos los lanzamientos impares son tan malos como Simon Pegg quiere hacerles creer, ciertamente hay casos en los que un lanzamiento fuerte y con un número par es seguido por un esfuerzo más promedio que reduce el impulso de la franquicia. La primera anomalía real es Star Trek: Nemesis, la misión "final" para la tripulación del Enterprise-D, que recibió la misma respuesta silenciosa que se le dio a Star Trek: Insurrection cuatro años antes, rompiendo finalmente la regla de las películas impares.

¿Las películas de reinicio de la línea de tiempo de Kelvin se ajustan a la maldición de la película de Star Trek?

Ya sea que la película de Star Trek de 2009 se considere la undécima entrada de la franquicia o el comienzo de una serie completamente nueva, es una película con números impares y, por lo tanto, debería ser una basura. En verdad, el reinicio de JJ Abrams fue un éxito crítico y comercial, reinventando la historia de Star Trek para una audiencia moderna y comenzando las carreras cinematográficas de un nuevo elenco de Enterprise. Los puristas de Trek pueden haber encontrado desagradable el enfoque del director y el uso del destello de lente en la película podría haberse salido desesperadamente de control, pero es difícil argumentar que esta no es la mejor película de Star Trek con números impares hasta la fecha.

Siguiendo el patrón, Star Trek Into Darkness debería haber sido aún mejor, y la secuela recibió una reacción positiva tras su lanzamiento. Sin embargo, retroactivamente, el segundo esfuerzo de Star Trek de Abrams ha sido fuertemente criticado como un recuento derivado de La ira de Khan con varios momentos incómodos y una trama complicada. Star Trek Into Darkness es quizás la entrada más divisiva en el canon cinematográfico de la franquicia, sin embargo, Star Trek Beyond de números impares simplificó su enfoque. Centrándose más en divertidas escenas de acción y aventuras de capa y espada, la decimotercera película de Star Trek ganó menos dinero que su predecesora, pero obtuvo críticas más positivas.

Evidentemente, las películas de la línea de tiempo de Kelvin arruinan por completo la ley de películas de Star Trek, y la reacción partidista a Star Trek Into Darkness hace que sea aún más difícil determinar qué películas generalmente se consideran buenas o malas. Quizás se podría argumentar que las películas de reinicio siguen una versión inversa de la regla de los números impares, donde la primera y la tercera película son buenas, y la segunda es panorámica. Sin embargo, con Star Trek 4 oficialmente cancelado, es poco probable que los fanáticos puedan poner a prueba esta teoría reelaborada en el corto plazo.

¿Por qué las películas de Star Trek con números impares en general eran peores?

Los seres humanos tienen un impulso natural de encontrar orden en el caos y hacer patrones a partir del azar, y el hecho de que las películas de Star Trek con números impares generalmente se consideren inferiores podría ser un ejemplo de este fenómeno. Sin embargo, tal vez haya algunas razones más empíricas para la existencia de esta maldición.

En primer lugar, Star Trek: los problemas de la película se pueden atribuir directamente a problemas entre bastidores. La disputa creativa entre Gene Roddenberry y Paramount, un presupuesto en constante expansión y el deseo del estudio de hacer una segunda serie de televisión en lugar de una película contribuyeron a una producción condenada al fracaso. En contraste, Star Trek II: The Wrath of Khan aprendió de los errores de su predecesor y demostró ser universalmente popular, posiblemente estableciendo un listón de expectativa irrazonablemente alto para el seguimiento.

La falta de popularidad de Star Trek V: The Final Frontier también se puede explicar principalmente. El éxito de Leonard Nimoy como director permitió a William Shatner presionar por el mismo puesto, a pesar de ser un aficionado detrás de la cámara. La producción también se quedó sin dinero a mitad de la filmación, lo que resultó en un tercer acto arriesgado. Una vez más, se aprendieron lecciones, y Star Trek VI: The Undiscovered Country trajo de vuelta al director de Wrath of Khan, Nicholas Meyer, quien llevó a la franquicia al éxito una vez más.

Pasando a la era de Star Trek: The Next Generation, la filmación comenzó en Generations solo una semana después de la conclusión de la serie de televisión, mientras que un descanso de dos años permitió que Star Trek: First Contact desarrollara una historia mucho más agradable para los fanáticos con la Borg y viajes en el tiempo.

Si bien es fácil pintar la regla de la película de Star Trek con números impares como una divertida coincidencia o una mítica maldición de Hollywood, tal vez se describa con mayor precisión como un ciclo continuo de problemas de producción evitables seguido de un período de aprendizaje de errores pasados, antes de sucumbir una vez más a complacencia.