La película "Metal Gear Solid" obtiene el guionista de "Monsters: Dark Continent"
La película "Metal Gear Solid" obtiene el guionista de "Monsters: Dark Continent"
Anonim

Desafiando la historia y todas sus lecciones, Hollywood todavía está firmemente decidido a hacer que las películas de videojuegos tengan éxito como género. Aunque ha habido relativamente pocas adaptaciones de videojuegos en los últimos años, las listas de desarrollo se han ido llenando de planes para llevar algunos de los títulos de videojuegos más populares a los cines.

Sony es una de las empresas que lidera la marcha, con una película basada en la serie Uncharted que se estrenará en 2016 y más proyectos en desarrollo. En 2012, el productor Avi Arad y el creador de Metal Gear Solid Hideo Kojima anunciaron que una adaptación de la serie furtiva de larga duración definitivamente llegaría a la pantalla grande. Como suele ser el caso con estas cosas, ha habido muy pocas noticias desde entonces, pero ahora parece que los engranajes finalmente están girando.

Un nuevo informe de Deadline ha revelado que el guionista Jay Basu (Monsters: Dark Continent) escribirá el guión de Metal Gear Solid después de cerrar un trato con Sony Pictures. Basu todavía es un recién llegado, pero aparentemente tiene una gran demanda desde que Universal lo eligió para ayudar a crear el próximo universo de películas de monstruos del estudio. El informe también confirma que el director Jordan Vogt-Roberts (Los reyes del verano) sigue vinculado a la dirección.

La trama de los juegos de Metal Gear Solid es, bueno … hay mucho. El primer título de la serie, Metal Gear, fue lanzado en 1987, pero los juegos no despegaron realmente en los Estados Unidos hasta que el tercer título, Metal Gear Solid, fue lanzado para PlayStation en 1998. El siguiente juego en el La serie, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, se lanzará a finales de este año.

"Metal Gear" se refiere a un tipo de superarma que aparece en los juegos: un mecha bípedo con armamento nuclear. "Solid" se toma del nombre del protagonista principal de la serie, Solid Snake, que es un soldado, espía y agente de operaciones especiales cuya descripción general del trabajo es luchar contra los malos y salvar el mundo. Es un poco más complicado que eso, pero el desafío de adaptar la trama para la película es probablemente secundario al desafío de tratar de vender personajes con nombres como Solid Snake, Naked Snake y Ocelot a audiencias que no están familiarizadas con el material original.

Es extraño adaptar Metal Gear Solid a una película de acción de Hollywood porque, al igual que Uncharted, la serie se inspiró mucho en las películas de acción de Hollywood. Los juegos de Metal Gear son conocidos por ser muy cinematográficos (traducción: muchas escenas) e incluso el nombre de Solid Snake se toma del personaje de Kurt Russell en Escape from New York.

Con eso en mente, quizás el mejor enfoque sería darle a la película una sensación de acción retro de los ochenta / noventa y abrazar por completo el espíritu de los juegos, con insinuaciones y todo, en lugar de tratar de adaptarlos a algo suave y agradable. Con un guionista y un director en su lugar, ahora es el momento de comenzar a ofrecer ideas de casting de fans para Solid Snake.

Lo mantendremos informado sobre Metal Gear Solid a medida que continúe el desarrollo.